'微軟官方再度重申第一方工作室作品為Xbox主機及PC平臺獨佔'

Xbox 微軟 歷史 遊戲早知道 2019-08-29
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上週來自GamesIndustry引自微軟官方聲明稱:“微軟沒有計劃在其他主機平臺上發佈更多Xbox獨佔遊戲,Xbox自家平臺依舊是最重要的。”

近日Xbox市場業務負責人Aaron Greenberg在科隆遊戲展期間接受媒體採訪時進一步確認了該官方表態。他表示:“我本人實際上參與和協助完成了此前發佈的官方聲明。就如同聲明中我們所說的,我們對於微軟第一方工作室作品的態度是非常明確和具體的。”

“在過去的一年裡,我們的第一方工作室增加了一倍以上,目前這些新的工作室正在轉型期,其中一些在此之前已經計劃在多平臺上發佈他們遊戲,但他們只是完成此前的承諾和義務而已。這些新的工作室以後將專注於為我們的平臺製作遊戲,而我們沒有計劃進一步將我們的獨家第一方遊戲擴展到其他主機平臺。”

“同時我們也考慮到不同平臺玩家的需求,因此我們希望支持跨Xbox主機和PC的跨平臺互聯互通,當遊戲開發團隊希望實現支持Xbox主機和PC之間的跨平臺聯機和數據互通時,我們也允許和支持這一做法。”

Aaron Greenberg進一步強調稱:“我們的第一方工作室專注於為我們的平臺即Xbox主機和PC製作遊戲。目前我們的團隊正在開發一大批Xbox平臺獨佔遊戲,我們不打算對此做出改變。更令我興奮的是,這段時間我們增加了8個新工作室,我們收購的每個工作室都在開展多個項目。未來在Xbox平臺上會有很多新遊戲出現,我認為Xbox粉絲們會感到非常興奮,而且比Xbox歷史以往任何時候都更值得期待。”

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上週來自GamesIndustry引自微軟官方聲明稱:“微軟沒有計劃在其他主機平臺上發佈更多Xbox獨佔遊戲,Xbox自家平臺依舊是最重要的。”

近日Xbox市場業務負責人Aaron Greenberg在科隆遊戲展期間接受媒體採訪時進一步確認了該官方表態。他表示:“我本人實際上參與和協助完成了此前發佈的官方聲明。就如同聲明中我們所說的,我們對於微軟第一方工作室作品的態度是非常明確和具體的。”

“在過去的一年裡,我們的第一方工作室增加了一倍以上,目前這些新的工作室正在轉型期,其中一些在此之前已經計劃在多平臺上發佈他們遊戲,但他們只是完成此前的承諾和義務而已。這些新的工作室以後將專注於為我們的平臺製作遊戲,而我們沒有計劃進一步將我們的獨家第一方遊戲擴展到其他主機平臺。”

“同時我們也考慮到不同平臺玩家的需求,因此我們希望支持跨Xbox主機和PC的跨平臺互聯互通,當遊戲開發團隊希望實現支持Xbox主機和PC之間的跨平臺聯機和數據互通時,我們也允許和支持這一做法。”

Aaron Greenberg進一步強調稱:“我們的第一方工作室專注於為我們的平臺即Xbox主機和PC製作遊戲。目前我們的團隊正在開發一大批Xbox平臺獨佔遊戲,我們不打算對此做出改變。更令我興奮的是,這段時間我們增加了8個新工作室,我們收購的每個工作室都在開展多個項目。未來在Xbox平臺上會有很多新遊戲出現,我認為Xbox粉絲們會感到非常興奮,而且比Xbox歷史以往任何時候都更值得期待。”

微軟官方再度重申第一方工作室作品為Xbox主機及PC平臺獨佔"

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