Steam最新銷量周榜 只狼蟬聯第一 雨中冒險2反超絕地求生

作為宮崎英高最新力作,讓全球玩家都認識死字怎麼寫的受苦新遊《只狼:影逝二度》目前的人氣無疑是十分高漲的。誰料才過了短短10天不到,只狼在steam上的人氣就被一款名不見經傳的小遊戲《雨中探險2》給擊敗了,目前玩家熱度對比起雨中探險2的5W3差距足足有1w7之多,這次宮崎英高可以說再也笑不起來了。

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回顧宮崎英高魂系遊戲來看,哪怕是去年被吐槽萬次的《黑魂之魂重製版》的熱度也沒有出現過被一款新遊所打敗的局面,最多就是敵不過steam老牌高人氣DOTA2、彩虹六號、絕地求生之類的,畢竟硬核的魂系遊戲哪能那麼容易通關啊,即便是玩家通關之後也會孜孜不倦地追求更高難度的受苦之旅,因此這次被新遊雨中探險2的熱度蓋過去了實在是令人十分詫異的!

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Steam 97%好評的雨中冒險2

那麼《雨中冒險2》到底是一款怎麼樣的遊戲呢?本來是一款五年前經典的地牢探索類多人遊戲《雨中冒險》的續作,前作是一款跟死亡細胞相類似2D畫風下的地牢探險像素遊戲,遊戲難度對比起只狼而言自然是小兒科的級別,但是《雨中冒險》最出色的地方就在於可玩角色的眾多、探索路徑的巧妙以及裝備合成的可探索化,如果你不能在前期關卡做出足夠多的探索,那麼就很容易被後面的關卡boss一次次地擊倒。

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而續作《雨中冒險2》則在還原前作有趣的基礎之上,將2D畫風轉變成了3D畫風,並且加入了更多富有挑戰性的通關玩法、爽快的打擊感、炫酷的技能設定,以及最令人感到興奮的四人聯機通關模式,加上70元的超低價格為它贏得了steam上97%的好評率,甚至在評論區出現了“秒殺聖歌”這樣的玩家評價!就人氣來看,完全有著向steam霸主DOTA2發起挑戰的趨勢。

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所暴露的只狼缺陷

從好評數據來看的話《雨中冒險2》擊敗《只狼:影逝二度》雖然是意料之外的事情,但是仔細想想卻在情理之中,只狼最大缺陷就在於他過於高傲地選擇了好好講述一個神祕的忍者故事,而忽略了硬核玩家們最為需要的聯機玩法,我連招多炫酷,boss打法都精妙,劇情走向選擇多理智,除了截圖跟論壇上自吹之外,玩家壓根無法有效地宣洩終於通關了受苦後的興奮情緒,對比起黑魂的聯機受苦或者入侵來看,只狼在這點上的決策失誤只能說有點大了。

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當然你要說《只狼》不好玩,或者對比起隔壁大廠育碧流線般也同樣沒有聯機玩法的《刺客信條》來評論聯機的重要性,似乎也不足以證明《雨中冒險2》光憑聯機玩法就擊敗了《只狼》。但是仔細想一想那些沒有聯機玩法的3A大作中,無不例外地都加入了許多開放世界的元素、眾多難以獲得的成就以及可以升級的裝備道具從而延長了玩家的遊玩時間,而在《只狼》中延長玩家的手段就比較單一了——在線受苦(雖然宮崎英高給出了四種不同的結局線)。

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行文至此我當然不是想要去說《只狼》這款遊戲多麼地不好玩,或者一味地去吹捧這款steam新遊《雨中冒險2》人氣有多高,只是想說明聯機玩法、武器成長系統這些在只狼中弱化掉的元素對於魂系遊戲的重要性,反正從我個人的角度來看,依然希望宮崎英高能在後續的DLC中可以考慮聯機的要素,畢竟從steam的人氣榜單來看,已經足以證明了這些要素對於玩家而言更加地討喜。

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當然也有自己對於至今還未打通關的深深怨念在此,求求宮崎英高救救孩子吧,快出個聯機或者簡單模式吧~

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