'Sprint擴大5G版圖,完善雙連接確實“非常棘手”'

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Sprint高管批評指出,有一項叫做雙連接的關鍵技術難以攻克,已經導致其5G發佈計劃的推遲,該運營商已經在超過4座城市中啟動了5G服務。

在宣佈紐約市、洛杉磯、華盛頓特區、鳳凰城和亞利桑那州啟動部署的發佈會上,Sprint首席技術官John Saw指出,該運營商在今年上半年已經完成了其九個首批啟動市場的5G基站建設工作。但他同時指出,完善雙連接的事情確實“非常棘手”。

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Sprint高管批評指出,有一項叫做雙連接的關鍵技術難以攻克,已經導致其5G發佈計劃的推遲,該運營商已經在超過4座城市中啟動了5G服務。

在宣佈紐約市、洛杉磯、華盛頓特區、鳳凰城和亞利桑那州啟動部署的發佈會上,Sprint首席技術官John Saw指出,該運營商在今年上半年已經完成了其九個首批啟動市場的5G基站建設工作。但他同時指出,完善雙連接的事情確實“非常棘手”。

Sprint擴大5G版圖,完善雙連接確實“非常棘手”

有了雙連接,消費者終端即可同時接收4G和5G信號,可擴大覆蓋範圍和容量。

“據我們瞭解,這一點的確很難做到。舉例來說,就像是戴一隻手套嘗試去同時接住兩顆飛奔來的球,而且每秒鐘要準確地接住幾十億次。已經提供服務的九大市場也是我們LTE應用的主要市場,我們確實不想去搞砸LTE用戶體驗”。

Sprint原計劃在今年上半年完成九大市場的5G發佈,但在截止日期到來之前僅僅完成了五個市場的發佈。

首席執行官Michel Combes並不認可這種推遲,辯稱“這對我們達成目標並不會帶來任何影響”。他補充表示,“如果沒有覆蓋率、終端或遊戲及娛樂的良好體驗,發佈的意義何在?這些我們都已然具備”。

Sprint宣佈,一加7 Pro 5G手機將會是其下一代產品線上的第四款終端。該公司還表示,選擇無限高端套餐的客戶將獲得Hatch雲遊戲服務三個月的免費期。

Sprint產品工程與開發部副總裁Ryan Sullivan表示,該運營商將移動遊戲視作早期的5G用戶案例。

“5G與移動遊戲是絕配,無需升級終端的內存,你就可以使用大量的流量數據”。

他補充表示,隨著5G網絡趨於成熟,運營商可以增加更大的帶寬,以實現更佳的遊戲體驗,也可以開發增強現實和虛擬現實項目。

Combes指出,Sprint的5G網絡現已覆蓋2100平方英里的地域和1100萬人口。他還表示,今年下半年該運營商將繼續拓展當前下一代技術市場,但並未透露將會在哪些新的地區推出。

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