立繪可舔、Q版可愛、上手送卡,只要肯肝,無氪黨也是這遊戲的王

RPG遊戲 網遊 休閒遊戲 RTS遊戲 GuluGulu 2017-05-20

這個月有些陷入新遊荒,日常除了經常玩的遊戲之外沒有get到好玩的新出遊戲,月末等等看艦B好了,不過在本月初上過一款自稱是劇情向即時策略RPG手遊的新遊——《天命傳說》

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為什麼說他是自稱呢……因為這個遊戲實際上糅合了很多元素,要說真正的主體玩法G娘覺得就是卡牌,而且算不上真正的RTS。雖然自己給自己扣了一個劇情向RPG的帽子,但RPG玩法並不是重點嘛~它只是起到了推動劇情發展以及玩家角色成長的作用,而且遊戲需要經常推圖,劇情就顯得沒那麼重要,如果你不喜歡這個劇情點了加速的話,那就很難體驗到惹_(:зゝ∠)_不過Q版小人在地圖上走動接任務還蠻有RPG的代入感,給一個好評!

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(後來看新聞上說遊戲製作人說這是一個“本格RPG”,製作人你一定不是認真的吧)

不過既然說到了這個劇情,就來稍微聊聊本作的劇情吧,也是一個很老套的故事,男主角為了拯救一個妹子和基友們並肩作戰打敗魔王,維護世界和平。開頭還有穿越回去的劇情,大家懟不過魔王然後主角就穿越到過去重新開始了,狗血的不行。

立繪和CV方面製作水準在線,畫面整體風格尚可,Q版小人G娘是比較喜歡的,立繪上的妹子們胸是胸,腿是腿,福利超多可以舔,過場loading的時候不至於太煩躁,喔在這裡我必須先吐槽一下這個loading,哪哪都要loading!loading!loading!又不是什麼主機網遊大製作,開新地圖要就算了,進出不同地方也要,玩的時候頻繁切換各種地方是家常便飯啊,然後這個loading真的能把你煩到不行,強行讓我感受RPG元素咯?

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戰鬥方面是除了上文提到的地圖走動之外另一個G娘比較喜歡的點,本作也不能說是即時策略吧,就是一代目的指令卡牌,策略性也是有的,戰鬥是豎版的,不吃操作(適合手殘),並且加入了有點意思的天命系統和天神,不同的天命對應了不同的技能,天命的多樣性使得玩家在戰鬥中就有不同的組合搭配可以選擇。

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職業有騎士、戰士、刺客、遊俠、黑魔導、白魔導六種。符合西方設定的職業,戰鬥中是戰法牧的站位特點,不過上場角色是不能手動走位的,因此合理利用嘲諷技能保護自家後排以及有個牛逼的坦卡就顯得尤為重要。

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除了戰鬥系統之外,家園系統(庇護之塔)的存在也是很好增強了遊戲的培養性,也算是一個長期的策略遊戲點吧。

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上手通劇情的時候就會送卡,初期這些卡足夠你升級了,至於要不要十連抽角色這個就見仁見智啦,G娘是覺得沒什麼氪的必要,首充的英雄可以氪一下,合理的陣容搭配在某種程度上比強卡更好用,每天也會送免費抽卡。吳克黨的鑽石最好留著買體力,點金,刷熔爐等等。

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至於吳克能不能玩下去,這個就很微妙了,遊戲本身是很肝的並且有點騙氪,你看商城那一排排禮包就知道了,而且才開服沒多久就有這麼多服務器有滾服嫌疑。

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從遊戲配備的諸多系統來看,肝度不可避,每張卡的養成都要費很大勁,從裝備,技能,升星,魔晶無一不是強肝點,到了40級還有屬性變換,培養極其繁瑣。就連升級也是,到大概25級的時候就會被卡級惹,主線任務要28級,支線也卡著,升級要刷本,但是遊戲體力略少消耗卻賊快,所以建議大家用鑽石來買體力而非抽卡。畢竟你抽到的卡也要從頭養起,肝都要炸了好嘛~

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總體來說,本作是一個製作水平各方面都在線側重培養的非休閒遊戲,很多細節和亮點也能反映出製作組的用心,吳克也能玩的很舒服。但是遊戲性前期或許還覺得有些不錯,但是後期就是一個堆數值的遊戲,讓人玩下去的動力除開妹子大概就是沒有VIP了。

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