在這個緊張刺激的支線任務背後,是一個悲情故事|《最終幻想 15》

作者:Jason Schreier

編譯:IceBear_

說到《最終幻想15》,很多人都對這款期待已久的作品並不滿意,把主機玩家當做PC版付費測試玩家、主線任務劇情不過關等等……

不過拋去這些缺點,FF15還是有一些值得靜下心來慢慢玩的任務,比如這個隱藏迷宮普提沃斯遺蹟(Pitioss Ruins)任務,諾克提斯王子要進入地牢,越過重重機關,在漆黑中尋找正確的方向,喜歡“跳跳樂”的玩家一定會對這個任務印象深刻。

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普提沃斯遺蹟在地圖上的位置

不過我們要說的並不是如何闖關,而是要談談這個任務的背後的故事。

在西雅圖一次和FF15製作人田畑端(Hajime Tabata)的談話中,我告訴他我很喜歡普提沃斯遺蹟這個任務,他居然感到很驚訝,因為這個任務玩久了似乎會感到有點壓抑。他還告訴了我關於這個任務的其他祕密。

為了設計這個任務,製作團隊邀請了藝術家同時是前紋理設計師中村參與。田畑先生評價說:“中村的想法很獨特,他有他自己的世界,我們想加入一些出人預料的結局,所以就讓他來創造他心目中的地牢。”

為了說明中村的奇異創造力,田畑端解釋說,當他們最初在進行頭腦風暴討論時,中村就有一個獨特的建議。首先你會看到一組雲,然後它們會突然摔下裂開,召喚獸拉姆(Ramuh)的臉會從天空開始下降,並向你靠近。

田畑端說:“我們不太確定它要以什麼樣的方式攻擊,所以這個方案被否定了,不過我們確實加了拉姆到遊戲裡。”

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平常任務中難以遇到的機關

這個任務途中無法儲存進度,所以一旦找錯路或者死亡就只能重頭開始,玩家必須精準的知道要跳到哪個平臺,要巧妙躲開重重機關,要如何解開各種謎題,面對各種雕像、黑色粘液和藍蝴蝶,孜身一人周圍沒有同伴陪著,三個好基友在洞外等待,諾克提斯必須一個人面對這一切。唯一的好消息是地牢內沒有怪物,不需要戰鬥。

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聽說絕大部分人都會在裡面迷路,只有靠攻略才能走出來,有國外的大神刷新紀錄6分鐘就走出來了,那走位真是非常的令人眼花繚亂了。

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也許不是所有人都喜歡這種模式,但我真的深陷其中不可自拔……

在Reddit上也有沉迷於研究這個地牢的網友,他認為Pitioss其實是the Pit of Eos,也就是黎明女神Eos的墳墓,遊戲中那個巨大的女性雕塑就是Eos。

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而這個地牢其實是火神伊弗利特(Ifrit)建造的,他為了拯救Eos,並讓路西斯王族的後代找到這裡並看到其起源的證明。伊弗利特可能是從Eos的屍體或者冥界得到了星災(star scourge,就是遊戲裡讓人變成使骸的瘟疫)。

這是一個有些悲情的故事,雖然這只是網友自己的腦洞,但聯繫遊戲中的內容還是很有說服力的,田畑端也說會在後續的DLC中逐步解釋FF15的背景故事。

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