崩壞3齊格飛聖痕怎麼樣 新聖痕氪金指數介紹

RPG遊戲 齊格弗裡德 齋藤歸蝶 物理 97973手遊網 2017-04-20

齊格飛這套聖痕可以說讓人又愛又恨,首先他確實很強,並且技能也不錯,不過需要培養好了之後才能體現出作用,下面就和我一起來了解一下吧。

崩壞3齊格飛聖痕怎麼樣 新聖痕氪金指數介紹

崩壞3

齊格飛上

首先是齊格飛上——齊格飛聖痕我就一句話,你要麼進化到50級,要麼別抽,因為1級~35級,不進化的話,技能是不會變的(1級是-10%SP消費,35級也一樣是-10%),面板:生命469,攻擊119,防禦65,HP稍低,其他屬性爆炸,光看聖痕上的話,完爆了真田幸村上,足足多了一倍多的HP上限。中下位也只比真田幸村差一點點,總體面板能力堪稱目前崩3聖痕第一。技能:使用武器主動技能時,SP消耗減少25%,並在之後的6.0秒內,攻擊速度提高35%。

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崩壞3

虧我還想著拼一波,看看是不是有文案錯誤,果然還是沒拼到哈哈(左邊齊格飛不減大招SP消費,右邊脈衝19減SP消費),基本可以說是純輔助性的一個技能,指望能提升多少戰鬥力的洗洗睡吧,目前要說有什麼作用,可以說只有一種用途,那就是——觸發QTE的代價更低,比如說給強山戰陣容的山吹,原本山吹用潛伏者加農一次技能18SP觸發戰車QTE,帶上50級齊格飛中的話則是13.5SP,省了點SP,在矩陣這種地方的話還是能發揮點用處的,新手指望開荒期用這個的話還是算了吧(升到35級還是-10%,服氣了)。

一般來說,目前崩3減少SP消費的作用就只有在於QTE的觸發條件上,尤其是後期SP消費越來越高的武器肯定會出現(某地獄火49SP消費我都不想吐槽了),所以就50級齊格飛的前途上來看,我覺得還是不錯的。

另外在一些SP受限的活動/劇情關卡里這個聖痕也能幫隊伍爭取出一些額外的操作空間,有點類似於牛頓下這樣的聖痕,常規情況下加成一般般,不過一旦出現了什麼針對性的活動(比如之前殺豬祭),通常決定那麼一點點差距的就是這類型的聖痕了(通常……恩……通常來說,畢竟你不能要求S級隊伍帶一個特攻聖痕就把人家SSS的隊伍比下去對不對)

套裝效果之後再講,單論單件的話,齊格飛上其實也就是個錦上添花的東西,而且我認為實際意義比牛頓下要一點

我認為

齊格飛上,如果你經濟寬裕,同時已經在65級以上了主力都養好了的話值得入手

為了未來可能出現的挑戰,齊格飛上入手不虧

其餘情況沒必要入手

對新手沒卵用,35級跟1級沒幾個區別,別往坑裡扔錢了。

齊格飛中

齊格飛中——1.4版本里我認為性價比聖痕的良心!也是1.4裡我最想要的一件聖痕,為什麼說是1.4裡我最想要的一件聖痕呢,可能有人會說像濃姬套啊賽西莉亞套啊什麼的,強力聖痕這麼多為什麼要挑個奇葩的齊格飛中出來,這裡主要是有兩個原因:

1:像是濃姬套和賽西莉亞套,都不是沒有代替品的東西,濃姬套綁冰櫻,然而聖痕本身並沒有動能相關的東西,動能在冰曇天上。所以說即使是散搭的冰系聖痕,就算實際效果差冰櫻一點,那也不是不能玩的體系。而且濃姬這套聖痕,你要是不抽出一整套,對冰櫻其實幫助也沒多少(我帶的李耳紅上+特斯拉中+莎翁下),賽西莉亞不說了,以後再說(說太多以後沒東西寫了就麻煩了!)。

2:齊格飛中的技能,我認為值得我去投資,技能:使用武器主動技能時,冷卻時間降低40%,並在之後的6.0秒內,防禦提高50%,這個技能最高可以提供40%的技能CD減免,也就是說所有跟武器技能相關的聯攜和爆發,在理論值上都能加快40%的時間,當然這個東西並不是指的實際收益有這麼高。

減少技能CD,這在幾乎任何有這種設定的遊戲裡都是非常IMBA的東西,因為越快的技能聯攜,意味著越長的我方輸出時間,意味著敵人越少的活動空間。舉兩個例子來說明。

①:甜甜圈有16秒的CD,如果遊俠帶甜甜圈想要無縫接戰車隊伍的QTE循環的話,換人時間5秒的情況下會讓這個循環總有那麼幾秒鐘的漏洞,實戰中這幾秒通常用於走位或遊鬥,受到的影響並不大,但是我們也可以認為,有了齊格飛中的話,這個循環可以加快個1/3~1/4,在SP總量相同的情況下,更快的把爆發打出去。

②:神農守護技能持續9.98秒,冷卻20秒,技能覆蓋率只有49.9%,如果帶上齊格飛中的話則有83%,12秒控10秒幾乎等於全程覆蓋的控制能力了。可能會有人認為,這不是還差2秒嗎?如果——下次再出個什麼布倫希爾特下之類的聖痕再減個40%的技能CD呢?

齊格飛中在我看來是一個黑科技的寶庫,同時也是一把拓展玩法套路的鑰匙,就目前版本的實際能力上來看,我覺得潛力是遠超姬軒轅下的。畢竟技能觸發頻率+40%和技能傷害+40%相比,前者不光傷害不虧,同時還附帶了技能帶有的特效。這方面其實可以專門看看這期齊格飛聖痕的微信推送,基本是把目前版本有的黑科技都大致總結了一下。

在我看來40%的CD減耗實在太過分了一點,讓我設計的話可能只會來25%左右,要不然以後其實武器就不好設計了,因為有齊格飛和沒齊格飛,覆蓋率足足查了一倍,試想,如果出現了無縫冰凍之類的武器,你要怎麼收場?(**米忽悠,我就奶一口了,看你敢不敢削,老子已經抽出來了!)

我認為齊格飛中,如果你經濟寬裕,同時為了未來可能出現的套路非常值得入手,如果等級在60級以下,下調為值得入手,還是那句話,1級跟35級技能沒區別,要麼等著升50,要麼別抽。

齊格飛下

齊格飛下——齊格飛聖痕裡立繪最蠢的一個(上很騷,中很帥,下很呆),技能:使用武器主動技能時,武器主動技能全傷害提高35%,並在之後的6.0秒內,移動速度提高20%,總之先拉個姬軒轅下出來看看,6%全傷害換6秒的20%移速——不抽,不換,不升,再見,跟姬軒轅下同樣的評價。我認為齊格飛下如果沒有姬軒轅下的話,值得入手,如果有了姬軒轅下,或者以後準備抽姬軒轅下的話,沒必要入手。

二件套

講道理,2件聖痕同時以1級擺在我面前,我還是會升姬軒轅下。

套裝技能:

2件套技能——主動技能使用間隔小於10秒時,下次武器主動技能的全傷害提高20%,傷害提高可疊加並且每次疊加都會刷新持續時間,最高疊加5次

很有意思的效果,對於短CD的武器技能,可以起到越打越強的效果,這也是齊格飛套裡除了齊格飛中以外,我認為最有價值的部分

這個2件套最能發揮效果的目前我認為有3把武器,分別是柳葉刀,沙漠之鷹和軒轅劍(當然,還有很多其他武器都行這裡就不列了,只要百分比高就行了,丹櫻什麼的也不是不可以)

這個套裝技能在目前版本我認為是吃了虧的,因為目前版本可以說除了鬼鎧是非常依賴磁暴的技能傷害,其他角色在70級左右都會全面出現武器技能傷害追不上平A傷害的情況。也就是說——與其一個一個技能砸死對方,不如直接砍死對方這樣

這裡說的70級全面出現這種趨勢,指的包括像軒轅劍疾風這樣的極端情況,哪怕是平A兩下,接個技能,再平A兩下,接個技能,期間充分享受了齊格飛散件的增幅,也是比不上一套輸出裝備直接來兩套的(齊格飛散件都不加輸出,真的比不過)蓄個滿力的疾風,1000%多的倍率,算你軒轅劍扔兩下也就剛好差不多1000%。前者有剛正後者沒有,前者不用SP後者需要,這一來一回就會出現比較大的差距

帶上齊格飛2件套的軒轅劍姬子可能會出現手感比常規姬子更好的情況,不過指望這種搭配能甩常規姬子輸出多少的話,這個美夢還是作作就好了,目前依靠武器技能打傷害的機制不完善,齊格飛一套還沒法解決這個問題

低等級的時候齊格飛兩件套的效果會非常棒,隨著等級提高和裝備強化,收益會越來越低。算是彌補了齊格飛散件的前期弱勢吧,也就是給沒齊格飛以外聖痕的新手(有這種生物嗎?),別說什麼80級帶柳葉刀了,面板有2000攻擊的話我覺得可以試一下)。

三件套

3件套技能——使用6次武器技能後,獲得持續20秒的勇者形態(冷卻時間為60秒),物理傷害提升70%,攻擊速度和移動速度提升25%,免疫絕大多數異常狀態

這個技能跟2件套很像,屬於前期有用後期雞肋的東西。70%的物理加成的確很高,但是齊格飛套一整套下來也就只有這個70%是常規加成了,而且還要6次武器技能做前置。換做其他配置6次武器技能下來都已經把怪敲光了。

說這個套裝是新手之友,原因有兩點:

1:前期和後期對於SP的獲取率其實差的並不遠,10級打怪一套多少SP,80級打怪一套還是多少SP。也就是說在不考慮齊格飛上的情況下——發動3件套的代價是相同的,對於新手來說,6次柳葉刀技能就能出技能,這跟畢業玩家6次柳葉刀出技能,其實沒區別。2:套裝效果不受聖痕等級影響,3個1級聖痕和3個50級聖痕,並不影響套裝的最終加成。也就是說萌新其實可以6次柳葉刀技能,直接換個70%的物理傷害加成效果,而在20級30級的結算,獲得這個套裝效果,其實相當於直接白送了4件伊麗莎白中聖痕。在後期非常差的加成,其實也就意味著是在前期非常高的加成了。

可以說是最適合萌新的爆發套裝了(這套聖痕就是這麼扯淡,散件對萌新效果是最差的,套裝卻是最好的,強行綁在一起讓你抽,萌新要麼別抽,要麼一抽抽一套吧),獲得持續20秒的非酋狀態,非酋狀態中攻擊大幅提升,同時免疫幾乎一切異常狀態(笨蛋不會感冒),要真是沒什麼聖痕用的話,帶這一套其實也沒毛病。

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