'陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄'

Qyinyangshi 遊點快樂 2019-07-27
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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

來看看新sp的技能吧!

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

來看看新sp的技能吧!

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

一技能:驍浪荒川之主用激流攻擊敵方目標,造成攻擊的百分之100的傷害,技能升級之後傷害增至百分之125。可以說這個一技能很平平無奇,沒啥意思。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

來看看新sp的技能吧!

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

一技能:驍浪荒川之主用激流攻擊敵方目標,造成攻擊的百分之100的傷害,技能升級之後傷害增至百分之125。可以說這個一技能很平平無奇,沒啥意思。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

二技能:任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命值的百分之30,則自身獲得一層海怒效果,增加百分之50行動條,並解除自身的一個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時身軀屹立不倒,為友方全體減少百分之20,直到戰鬥結束。海怒效果:每層提高百分之30的傷害和30點速度,上限3層。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

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來看看新sp的技能吧!

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

一技能:驍浪荒川之主用激流攻擊敵方目標,造成攻擊的百分之100的傷害,技能升級之後傷害增至百分之125。可以說這個一技能很平平無奇,沒啥意思。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

二技能:任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命值的百分之30,則自身獲得一層海怒效果,增加百分之50行動條,並解除自身的一個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時身軀屹立不倒,為友方全體減少百分之20,直到戰鬥結束。海怒效果:每層提高百分之30的傷害和30點速度,上限3層。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

這個技能是一個主動技能,釋放時可以獲得怒吼印記,怒吼:讓友方減少百分之20,敵方釋放技能時百分之40概率失去一點鬼火。升級之後,減傷效果增加至百分之30,如果有一層及以上海怒,那麼荒川之主死亡時會為友方全體治療攻擊的百分之125的生命。如果擁有兩層海怒死亡會回覆3鬼火,3層海怒死亡的話會永久獲得怒吼效果。從這個被動來說是這是一個非常適合後手隊的式神,並且有點剋制大嶽丸啊(打人好疼),這可能跟sp荒川與大嶽丸的愛恨糾葛有關吧。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

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一技能:驍浪荒川之主用激流攻擊敵方目標,造成攻擊的百分之100的傷害,技能升級之後傷害增至百分之125。可以說這個一技能很平平無奇,沒啥意思。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

二技能:任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命值的百分之30,則自身獲得一層海怒效果,增加百分之50行動條,並解除自身的一個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時身軀屹立不倒,為友方全體減少百分之20,直到戰鬥結束。海怒效果:每層提高百分之30的傷害和30點速度,上限3層。

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這個技能是一個主動技能,釋放時可以獲得怒吼印記,怒吼:讓友方減少百分之20,敵方釋放技能時百分之40概率失去一點鬼火。升級之後,減傷效果增加至百分之30,如果有一層及以上海怒,那麼荒川之主死亡時會為友方全體治療攻擊的百分之125的生命。如果擁有兩層海怒死亡會回覆3鬼火,3層海怒死亡的話會永久獲得怒吼效果。從這個被動來說是這是一個非常適合後手隊的式神,並且有點剋制大嶽丸啊(打人好疼),這可能跟sp荒川與大嶽丸的愛恨糾葛有關吧。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

三技能:sp荒川一刀切開,對敵方造成攻擊的百分之263的傷害(面板有點高),如果擊殺對方,自己就會失去一層海怒。技能升級之後傷害增至攻擊百分之293如果擁有一層海怒,造成傷害時視敵方目標孤立(傷害不能被分攤),如果有兩層海怒;友方全體減傷百分之30,維持一回合;如果有三層海怒,敵方全體釋放技能百分之40概率失去一點鬼火,維持一回合。

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陰陽師今日更新之後,體服上線了新的sp式神,當然死神聯動又被插隊了。不過這個式神是推動遊戲情節的發展,死神聯動只是一個外來式神,所以大家還是不要那麼大的戾氣了,反正官方都說了會出,那聯動出來只是早晚的事。

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這個新sp式神也是荒川以前的時候,不知道為啥荒川之主那麼鹹,現在的sp荒川這麼強,可能這強弱問題還是策劃大大說了算吧。不過看到sp荒川的技能,我想問下,什麼時候增強一下妖刀姬(滑稽)?新sp直接將荒川之主的暴君人設推翻了,他其實並不是一個暴虐的君主,而是一個守護荒川的英雄,至於為啥鹹魚王的傳記會這麼說,我也不知道(哈哈哈)。

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來看看新sp的技能吧!

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一技能:驍浪荒川之主用激流攻擊敵方目標,造成攻擊的百分之100的傷害,技能升級之後傷害增至百分之125。可以說這個一技能很平平無奇,沒啥意思。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

二技能:任一友方受到傷害時,若該次傷害超過其生命值的百分之30,則自身獲得一層海怒效果,增加百分之50行動條,並解除自身的一個控制效果,每回合最多觸發一次。陣亡時身軀屹立不倒,為友方全體減少百分之20,直到戰鬥結束。海怒效果:每層提高百分之30的傷害和30點速度,上限3層。

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這個技能是一個主動技能,釋放時可以獲得怒吼印記,怒吼:讓友方減少百分之20,敵方釋放技能時百分之40概率失去一點鬼火。升級之後,減傷效果增加至百分之30,如果有一層及以上海怒,那麼荒川之主死亡時會為友方全體治療攻擊的百分之125的生命。如果擁有兩層海怒死亡會回覆3鬼火,3層海怒死亡的話會永久獲得怒吼效果。從這個被動來說是這是一個非常適合後手隊的式神,並且有點剋制大嶽丸啊(打人好疼),這可能跟sp荒川與大嶽丸的愛恨糾葛有關吧。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

三技能:sp荒川一刀切開,對敵方造成攻擊的百分之263的傷害(面板有點高),如果擊殺對方,自己就會失去一層海怒。技能升級之後傷害增至攻擊百分之293如果擁有一層海怒,造成傷害時視敵方目標孤立(傷害不能被分攤),如果有兩層海怒;友方全體減傷百分之30,維持一回合;如果有三層海怒,敵方全體釋放技能百分之40概率失去一點鬼火,維持一回合。

陰陽師:sp驍浪荒川之主降臨平安京!荒川是暴君?其實是英雄

這個sp荒川一出,我感覺後手隊又有活路了,不僅有輸出,還有減傷,減對面鬼火,甚至死了都不讓對面好過,我突然也覺得鹹魚王不是一個暴君了。不過這後續的陣容和御魂搭配要慢慢開發才行。最後祝各位大佬歐氣滿滿,概率up時一發10連入手這個驍浪荒川之主!

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