'陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼'

Qyinyangshi 輸女的遊戲世界 2019-08-31
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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

妖如其名,餓鬼是被活活餓死的鬼怪。生前餓鬼和姐姐相依為命,姐弟倆過著貧苦的生活,捱餓是經常發生的事情。一天姐姐給他帶來了一個壞掉的饅頭,他卻發現姐姐揹著他偷偷的吃東西,餓鬼以為姐姐是在吃好東西。應該是被餓昏了頭,餓鬼舉起刀刺了姐姐的後背,等到姐姐倒下翻過身來,他才看到了真相,原來姐姐是在啃樹根,躲著他是怕他看見難過。餓鬼的這件錯事實在是無法洗白,也是因為這個玩家們都不太喜歡他。

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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

妖如其名,餓鬼是被活活餓死的鬼怪。生前餓鬼和姐姐相依為命,姐弟倆過著貧苦的生活,捱餓是經常發生的事情。一天姐姐給他帶來了一個壞掉的饅頭,他卻發現姐姐揹著他偷偷的吃東西,餓鬼以為姐姐是在吃好東西。應該是被餓昏了頭,餓鬼舉起刀刺了姐姐的後背,等到姐姐倒下翻過身來,他才看到了真相,原來姐姐是在啃樹根,躲著他是怕他看見難過。餓鬼的這件錯事實在是無法洗白,也是因為這個玩家們都不太喜歡他。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

雖然說餓鬼的故事很讓人討厭,本身的魅力也很低,但是餓鬼的技能在遊戲絕對算得上很特別了,我來把特別之處講解一下。首先來看普攻,普攻除了基礎傷害以外,還有概率偷到敵方的一個增益buff,這裡是直接偷過來自己用,不僅僅是驅散。還有基礎概率給敵方一個"饅頭"印記,這個印記大招那裡用的到,且該概率受效果命中影響。被動技能會在隊友普攻時概率普攻協戰,也是可以疊印記的。

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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

妖如其名,餓鬼是被活活餓死的鬼怪。生前餓鬼和姐姐相依為命,姐弟倆過著貧苦的生活,捱餓是經常發生的事情。一天姐姐給他帶來了一個壞掉的饅頭,他卻發現姐姐揹著他偷偷的吃東西,餓鬼以為姐姐是在吃好東西。應該是被餓昏了頭,餓鬼舉起刀刺了姐姐的後背,等到姐姐倒下翻過身來,他才看到了真相,原來姐姐是在啃樹根,躲著他是怕他看見難過。餓鬼的這件錯事實在是無法洗白,也是因為這個玩家們都不太喜歡他。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

雖然說餓鬼的故事很讓人討厭,本身的魅力也很低,但是餓鬼的技能在遊戲絕對算得上很特別了,我來把特別之處講解一下。首先來看普攻,普攻除了基礎傷害以外,還有概率偷到敵方的一個增益buff,這裡是直接偷過來自己用,不僅僅是驅散。還有基礎概率給敵方一個"饅頭"印記,這個印記大招那裡用的到,且該概率受效果命中影響。被動技能會在隊友普攻時概率普攻協戰,也是可以疊印記的。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

大招時一個比較複雜的控制技能,絕對的硬控,大招直接把敵方目標吞噬一回合,就等於暫時驅逐出鬥技場地,而普攻裡的饅頭印記可以提高吞噬的概率。吞噬的餓時候也是會造成傷害,如果這個傷害直接把敵方目標打死了,那麼餓鬼可以立即滿血,不過這個傷害並不算高,這種情況應該很少出現。吞噬過程遭受到敵方攻擊,也會喲概率提前吐出來,不過所有的增益buff就沒有了。

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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

妖如其名,餓鬼是被活活餓死的鬼怪。生前餓鬼和姐姐相依為命,姐弟倆過著貧苦的生活,捱餓是經常發生的事情。一天姐姐給他帶來了一個壞掉的饅頭,他卻發現姐姐揹著他偷偷的吃東西,餓鬼以為姐姐是在吃好東西。應該是被餓昏了頭,餓鬼舉起刀刺了姐姐的後背,等到姐姐倒下翻過身來,他才看到了真相,原來姐姐是在啃樹根,躲著他是怕他看見難過。餓鬼的這件錯事實在是無法洗白,也是因為這個玩家們都不太喜歡他。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

雖然說餓鬼的故事很讓人討厭,本身的魅力也很低,但是餓鬼的技能在遊戲絕對算得上很特別了,我來把特別之處講解一下。首先來看普攻,普攻除了基礎傷害以外,還有概率偷到敵方的一個增益buff,這裡是直接偷過來自己用,不僅僅是驅散。還有基礎概率給敵方一個"饅頭"印記,這個印記大招那裡用的到,且該概率受效果命中影響。被動技能會在隊友普攻時概率普攻協戰,也是可以疊印記的。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

大招時一個比較複雜的控制技能,絕對的硬控,大招直接把敵方目標吞噬一回合,就等於暫時驅逐出鬥技場地,而普攻裡的饅頭印記可以提高吞噬的概率。吞噬的餓時候也是會造成傷害,如果這個傷害直接把敵方目標打死了,那麼餓鬼可以立即滿血,不過這個傷害並不算高,這種情況應該很少出現。吞噬過程遭受到敵方攻擊,也會喲概率提前吐出來,不過所有的增益buff就沒有了。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

遭遇過餓鬼吞噬成功的畫面,在椒圖連線的時候吞噬椒圖,線條並不會因此消失,而且還能繼續奶;被餓鬼偷了buff的酒吞,身邊的圍繞的酒葫蘆會變成饅頭;餓鬼的大招可以無視晴明的盾,直接作用於敵方目標,這些設計還是挺有意思的。被吞噬了的式神位置會懸空,鬼火條裡的位置推到也沒有了,像小白、跳妹的召喚物也不會出現,畢竟還沒有死。

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在《陰陽師》中並沒有說什麼明確的善惡,黑晴明這個搞事精到最後都快棄暗投明了,式神的是非善惡也和自身的立場有關,追隨的老大不同,自然所做的事也不同。不知道是什麼規律,可愛又迷人的反派角色總會在最後洗白,但是有些角色,不夠可愛,也不是什麼罪大惡極的角色,偏偏是因為一點的錯誤,就讓人難以接受,餓鬼就是這樣一個角色。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

妖如其名,餓鬼是被活活餓死的鬼怪。生前餓鬼和姐姐相依為命,姐弟倆過著貧苦的生活,捱餓是經常發生的事情。一天姐姐給他帶來了一個壞掉的饅頭,他卻發現姐姐揹著他偷偷的吃東西,餓鬼以為姐姐是在吃好東西。應該是被餓昏了頭,餓鬼舉起刀刺了姐姐的後背,等到姐姐倒下翻過身來,他才看到了真相,原來姐姐是在啃樹根,躲著他是怕他看見難過。餓鬼的這件錯事實在是無法洗白,也是因為這個玩家們都不太喜歡他。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

雖然說餓鬼的故事很讓人討厭,本身的魅力也很低,但是餓鬼的技能在遊戲絕對算得上很特別了,我來把特別之處講解一下。首先來看普攻,普攻除了基礎傷害以外,還有概率偷到敵方的一個增益buff,這裡是直接偷過來自己用,不僅僅是驅散。還有基礎概率給敵方一個"饅頭"印記,這個印記大招那裡用的到,且該概率受效果命中影響。被動技能會在隊友普攻時概率普攻協戰,也是可以疊印記的。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

大招時一個比較複雜的控制技能,絕對的硬控,大招直接把敵方目標吞噬一回合,就等於暫時驅逐出鬥技場地,而普攻裡的饅頭印記可以提高吞噬的概率。吞噬的餓時候也是會造成傷害,如果這個傷害直接把敵方目標打死了,那麼餓鬼可以立即滿血,不過這個傷害並不算高,這種情況應該很少出現。吞噬過程遭受到敵方攻擊,也會喲概率提前吐出來,不過所有的增益buff就沒有了。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

遭遇過餓鬼吞噬成功的畫面,在椒圖連線的時候吞噬椒圖,線條並不會因此消失,而且還能繼續奶;被餓鬼偷了buff的酒吞,身邊的圍繞的酒葫蘆會變成饅頭;餓鬼的大招可以無視晴明的盾,直接作用於敵方目標,這些設計還是挺有意思的。被吞噬了的式神位置會懸空,鬼火條裡的位置推到也沒有了,像小白、跳妹的召喚物也不會出現,畢竟還沒有死。

陰陽師:雖然能力不俗,卻是最讓玩家討厭的式神——餓鬼

餓鬼的御魂選擇和普通的控制式神差不多,二、四、六位建議選擇速/命/生,副屬性繼續堆命中。四件套可以選擇魅妖、返魂香之類的控制御魂,可以二次控制敵方。餓鬼之前的大招不受命中影響,但是現在已經改了,吞噬這個控制比眩暈變形這樣的硬控還要硬,被吞了之後連御魂效果都無法觸發,這個控制還是很厲害的。

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