'陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?'

Qyinyangshi 星辰樂玩遊 2019-08-24
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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

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鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

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鬼切

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· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

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大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

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陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

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鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

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· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

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大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

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· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

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妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

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鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

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大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

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· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

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妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

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大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

一直疊毒就行,5層疊毒之後造成的高額間接傷害,讓多鴆快速疊毒的收益變得十分的高。

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

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妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

一直疊毒就行,5層疊毒之後造成的高額間接傷害,讓多鴆快速疊毒的收益變得十分的高。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

化鯨

化鯨本身其實還好的,但是不知火的出現,讓多化鯨陣容崛起了;不知火三化鯨+小白/日和坊、不知火四化鯨等突破防守陣容以及鬥技陣容,都十分的強大。

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陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

一直疊毒就行,5層疊毒之後造成的高額間接傷害,讓多鴆快速疊毒的收益變得十分的高。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

化鯨

化鯨本身其實還好的,但是不知火的出現,讓多化鯨陣容崛起了;不知火三化鯨+小白/日和坊、不知火四化鯨等突破防守陣容以及鬥技陣容,都十分的強大。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

AOE真實傷害真的太強大了,本來多化鯨的一輪傷害基本上是不致命的,但是有不知火的情況下,2次普攻觸發的齒甲傷害就很難吃得住了。

"

大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

一直疊毒就行,5層疊毒之後造成的高額間接傷害,讓多鴆快速疊毒的收益變得十分的高。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

化鯨

化鯨本身其實還好的,但是不知火的出現,讓多化鯨陣容崛起了;不知火三化鯨+小白/日和坊、不知火四化鯨等突破防守陣容以及鬥技陣容,都十分的強大。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

AOE真實傷害真的太強大了,本來多化鯨的一輪傷害基本上是不致命的,但是有不知火的情況下,2次普攻觸發的齒甲傷害就很難吃得住了。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

當然,可以練多隻的還有很多,比如雙小小黑(用來打真蛇,地域鬼王)、四兔子/蜜桃(用來過祕聞)、雙大天狗(一隻控制、一隻輸出)、雙酒吞(配合不知火打逢魔)等等;星辰所說的只是一小部分,不知道大家都多練了哪些式神呢?

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大家好,這裡是星辰。

陰陽師這款遊戲有一個非常大的特點,就是同樣式神可以練多個。(很多其他的遊戲,抽到相同的卡,基本都沒有大用,也不允許你再練的)那麼接下來就隨星辰來看看那些要練多個的式神吧。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

鬼切

在大蛇沒出來之前,真蛇有個常用的陣容,就是三切陣容,對鬼切的要求雖然高,但是真的很穩;(當然,一個人練三隻還要好御魂成本很高,所以大多數都是組隊或者靠嫖組成3切陣容過真蛇)一般常備的鬼切是兩隻,為了滿足不同的御魂要求(比如猙、破勢、骰子鬼、針女等等),也是在大蛇沒有開發出來的時候,雙切基本上是主流的突破和道館陣容。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

為啥要多鬼切,當然是因為他強啊,而鬼切的強大則來源於他被動追加斬擊,相信大家深有體會。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

大蛇

雙蛇是現在非常常見的突破、道館、以及鬥技陣容;有些陣容甚至是三蛇。應該說大蛇是非常強大的而且泛用性極高的式神,因此練多個是非常實用的(不只是PVP可以用到;PVE也可以通過蛇拉蛇快速變蛇,不過變的蛇只能聽施加變蛇效果的大蛇使喚)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

不潔之力的免疫傷害和獲得新回合有非常強大戰略作用;而附加的"魔"BUFF,在3層後可以造成極高的傷害。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

妖琴

最常用的是雙妖琴變蛇、雙妖琴小小黑打地域鬼王;相信大家也在荒川之戰活動中感受到了多妖琴的好處(打鬼王退治時多層退治,三妖琴小小黑燈姐陣容能夠打出高傷害)

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

妖琴的好處在於,餘音的獲得新回合是不吃技能等級的,所以多妖琴的成本相對較低。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

茨林

現在雙茨林算是非常常見的魂土挖土陣容(當然,因為白狼的加強,玉林狼成為了主流);雖然茨林大招是4火,但是傷害是完全不會讓人失望的,所以一般都是準備一隻破勢、一隻心眼以備不時只需。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

大招的高倍率AOE傷害和兩段傷害算作一個技能,是茨林強大的原因之一,同時被動的擊殺造成額外傷害,讓茨林可以很好的完成收割任務。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

三鴆從很早以前就出現雜玩家的視野裡了,三鴆做結界防守、打鬥技、過祕聞、打地域鬼王、過真蛇十層等等,都十分的實用;現在在突破中招財火靈三鴆是應對多化鯨的一個解法;同時,還有大佬還有5鴆打鬼靈歌伎這樣的陣容。由於技能可選機制的實裝,多鴆在現在可以說更加地好用。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

一直疊毒就行,5層疊毒之後造成的高額間接傷害,讓多鴆快速疊毒的收益變得十分的高。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

化鯨

化鯨本身其實還好的,但是不知火的出現,讓多化鯨陣容崛起了;不知火三化鯨+小白/日和坊、不知火四化鯨等突破防守陣容以及鬥技陣容,都十分的強大。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

· 核心技能

AOE真實傷害真的太強大了,本來多化鯨的一輪傷害基本上是不致命的,但是有不知火的情況下,2次普攻觸發的齒甲傷害就很難吃得住了。

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

當然,可以練多隻的還有很多,比如雙小小黑(用來打真蛇,地域鬼王)、四兔子/蜜桃(用來過祕聞)、雙大天狗(一隻控制、一隻輸出)、雙酒吞(配合不知火打逢魔)等等;星辰所說的只是一小部分,不知道大家都多練了哪些式神呢?

陰陽師:盤點那些要練多隻的式神,三鴆四化鯨你練了嗎?

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