'陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關'

Qyinyangshi 遊點快樂 2019-07-19
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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

二技能:二技能是一個輔助技能,這是唯一能體現她像個輔助的技能。在友方目標生命值低於百分之30之後為隊友施加一個風盾(不管是隊友行動還是敵方行動),能吸收百分之188的傷害,不得超過友方生命上限的百分之200,冷卻3回合。風盾破碎之後能增加自身百分之12的行動條。釋放此技能能為另一生命比例最低的且未獲得風盾的友方式神獲得一個風盾。與上面的風盾屬性一樣。升級之後風盾的吸收傷害能增至百分之217,以及冷卻回合減兩回合。

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

二技能:二技能是一個輔助技能,這是唯一能體現她像個輔助的技能。在友方目標生命值低於百分之30之後為隊友施加一個風盾(不管是隊友行動還是敵方行動),能吸收百分之188的傷害,不得超過友方生命上限的百分之200,冷卻3回合。風盾破碎之後能增加自身百分之12的行動條。釋放此技能能為另一生命比例最低的且未獲得風盾的友方式神獲得一個風盾。與上面的風盾屬性一樣。升級之後風盾的吸收傷害能增至百分之217,以及冷卻回合減兩回合。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

此技能是一個不錯的保護隊友的技能,增加的盾也挺厚的。但是此盾的觸發條件是生命值低於百分之30,鬥技不像對弈中,式神之間的回合打得有來有回。勢均力敵,先不說鬥技中秒人的存在,單說版本中無視盾的化鯨就能打的這個式神說不出話(化鯨一技能根據生命值造成真實傷害,無視護盾)。還有多種控制,基本上這個技能等於沒用。

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

二技能:二技能是一個輔助技能,這是唯一能體現她像個輔助的技能。在友方目標生命值低於百分之30之後為隊友施加一個風盾(不管是隊友行動還是敵方行動),能吸收百分之188的傷害,不得超過友方生命上限的百分之200,冷卻3回合。風盾破碎之後能增加自身百分之12的行動條。釋放此技能能為另一生命比例最低的且未獲得風盾的友方式神獲得一個風盾。與上面的風盾屬性一樣。升級之後風盾的吸收傷害能增至百分之217,以及冷卻回合減兩回合。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

此技能是一個不錯的保護隊友的技能,增加的盾也挺厚的。但是此盾的觸發條件是生命值低於百分之30,鬥技不像對弈中,式神之間的回合打得有來有回。勢均力敵,先不說鬥技中秒人的存在,單說版本中無視盾的化鯨就能打的這個式神說不出話(化鯨一技能根據生命值造成真實傷害,無視護盾)。還有多種控制,基本上這個技能等於沒用。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

二技能:二技能是一個輔助技能,這是唯一能體現她像個輔助的技能。在友方目標生命值低於百分之30之後為隊友施加一個風盾(不管是隊友行動還是敵方行動),能吸收百分之188的傷害,不得超過友方生命上限的百分之200,冷卻3回合。風盾破碎之後能增加自身百分之12的行動條。釋放此技能能為另一生命比例最低的且未獲得風盾的友方式神獲得一個風盾。與上面的風盾屬性一樣。升級之後風盾的吸收傷害能增至百分之217,以及冷卻回合減兩回合。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

此技能是一個不錯的保護隊友的技能,增加的盾也挺厚的。但是此盾的觸發條件是生命值低於百分之30,鬥技不像對弈中,式神之間的回合打得有來有回。勢均力敵,先不說鬥技中秒人的存在,單說版本中無視盾的化鯨就能打的這個式神說不出話(化鯨一技能根據生命值造成真實傷害,無視護盾)。還有多種控制,基本上這個技能等於沒用。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

三技能:三技能對敵方全體造成攻擊的百分之158的傷害,若該技能使敵方生命比列下降到百分之50,則有百分之100的基礎概率為該目標附加“孤立”。孤立:受到的傷害不能被其他式神分擔。然後消耗所有的友方風盾,每消耗一個,就對敵方隨機目標造成攻擊的百分之158的傷害,並且有百分之100的基礎概率隨機為該目標附加“龍怒”。龍怒:釋放技能多消耗兩點鬼火,升級之後傷害提升,並且消耗風盾時能恢復隊友等同於風盾的生命值。

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陰陽師中出了n,r,sr,ssr,4個等級的式神之外,還有比較“年輕”的式神等級,那就是sp式神。其實個人覺得sp式神就是ssr,只不過策劃不知道新出ssr該怎麼設計了而已。到最新出的御怨般若已經出了6個sp式神了。有的sp上場率很高,不管是pvp還是pve,但是有的sp式神卻是守倉庫。今天要說到的就是sp壓箱底的倉管式神——蒼風一目連。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

蒼連是與插秧婆(sp御饌津)一起出的,雙神降臨,風頭無兩。但是別人不僅在pvp中鬥技,守道館都是搶手貨,而且在pve中也開發出了“永動機”這種玩出花的陣容,大佬們都是4,5個的養,然後一削再削,但是現在上場率還是很高。但是蒼連卻是沉寂了下來,都快忘了這個式神了。為啥蒼連的上場率這麼低?我們來看看他的技能吧。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

一技能:蒼連攻擊敵方目標,造成攻擊80%的傷害,並獲得等同該次傷害的風盾。持續三回合。一技能在打輸出的同時也能增加自己的保命能力,雖然不錯,但是需要注意的是這個式神能打多少傷害,才有多厚的盾,可以說是有點“雞肋”但是聊勝於無。技能升級之後傷害隨之提升,最高能對敵方造成攻擊的100%

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

二技能:二技能是一個輔助技能,這是唯一能體現她像個輔助的技能。在友方目標生命值低於百分之30之後為隊友施加一個風盾(不管是隊友行動還是敵方行動),能吸收百分之188的傷害,不得超過友方生命上限的百分之200,冷卻3回合。風盾破碎之後能增加自身百分之12的行動條。釋放此技能能為另一生命比例最低的且未獲得風盾的友方式神獲得一個風盾。與上面的風盾屬性一樣。升級之後風盾的吸收傷害能增至百分之217,以及冷卻回合減兩回合。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

此技能是一個不錯的保護隊友的技能,增加的盾也挺厚的。但是此盾的觸發條件是生命值低於百分之30,鬥技不像對弈中,式神之間的回合打得有來有回。勢均力敵,先不說鬥技中秒人的存在,單說版本中無視盾的化鯨就能打的這個式神說不出話(化鯨一技能根據生命值造成真實傷害,無視護盾)。還有多種控制,基本上這個技能等於沒用。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

三技能:三技能對敵方全體造成攻擊的百分之158的傷害,若該技能使敵方生命比列下降到百分之50,則有百分之100的基礎概率為該目標附加“孤立”。孤立:受到的傷害不能被其他式神分擔。然後消耗所有的友方風盾,每消耗一個,就對敵方隨機目標造成攻擊的百分之158的傷害,並且有百分之100的基礎概率隨機為該目標附加“龍怒”。龍怒:釋放技能多消耗兩點鬼火,升級之後傷害提升,並且消耗風盾時能恢復隊友等同於風盾的生命值。

陰陽師:倉風一目連為啥會成為sp式神中的倉管?與他的技能有關

倉風的三技能屬於輸出技能,但造成的技能傷害有限,適合後手隊,越到後面這個式神越強,但是被版本流行的化鯨不知火剋制得死死的,而且還怕控制,屬於功能性輸出。但是輸出不高,帶輸出苟不住,出肉傷害又低,並且剋制式神有點多。所以這個式神的上場率有點慘,sp式神的倉管代表,不過有大佬養來有更好的打法和陣容推薦一下也不錯!最後祝大家歐氣滿滿,sp式神多來兩隻!

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