'「式神攻略」SSR鬼切全解'

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

「式神攻略」SSR鬼切全解

滿級面板(覺醒後):

攻擊S:3350.00

生命B:10823.40

防禦C:352.80

速度S:117

暴擊S:11%

注:初始暴擊傷害為160%(一般情況下,式神初始暴擊傷害為150%)

定位:單體輸出,偽群體輸出。

式神點評:

平安京裡刀最多的男人!

按照海賊裡索隆思想來看,刀越多才越強,鬼切可是比索隆三把刀還多一把,所以你知道鬼切4把刀很強就對了。

而且鬼切不僅四把刀,還有三隻手,雖然比不得傳說中哪吒六條手臂,但也有其一半的數量了,何況多出來的一隻手還是從茨木那裡搞來的鬼手。

另一方面,平安京裡,鬼切個人認為算是改變紀元的一個式神。鬼切之後出的SSR技能機制都極為強悍,白藏主的減傷結界,八岐大蛇的變蛇機制,不知火的雙重普攻和不死轉換,還有大嶽丸的放逐,這些可見一斑,留著以後再說,接著迴歸正題。

鬼切一經現世,直接將搖搖欲墜的椒圖體系徹底打入谷底,原本能在鬥技中上場的一目連也徹底告別鬥技場。剛出世的鬼切可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,後手基本上無人能抗住鬼切的三連,也正是因為鬼切的過度強勢,陰陽師緊急出了一個新SSR白藏主以剋制先手鬼切的強勢,暫且不談白藏主對鬼切的剋制怎樣,單單白藏主的防禦能力讓多少打道館,突破的人撞的頭破血流。

總而言之,都是鬼切的錯!(其實我才不管鬼切錯不錯,我有五隻鬼切,我很快樂!)

鬼切:“如果作為一個輸出不能上場鬥技,那也只能說明你的輸出還不夠!”(別問我鬼切什麼時候說過這句話,我也不知道,反正你們也不知道是我編的。)

培養數量:

一定要養,畢竟是真的強!數量方面,1只夠用,2只會更好一些。其他數量根據自己需要吧。

覺醒材料:

業火輪中級X8 業火輪高級X16

天雷鼓中級X8 天雷鼓高級X16

戰鬥AI:

通常情況下優先使用3技能鬼影閃。

所有技能正常情況下優先攻擊生命比例最低的敵方單位。

主要輸出手段:

被動鬼刃·羅城門(主要和最重要的輸出能力),鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。注,普攻和三技能均能觸發被動效果。

三技能鬼影閃,單體攻擊,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後為100%

控制手段:

無控制能力,但普攻鬼斬和三技能鬼影閃均帶有減益效果,一般不建議作為主要控制使用。

主要技能:

普攻:

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

「式神攻略」SSR鬼切全解

滿級面板(覺醒後):

攻擊S:3350.00

生命B:10823.40

防禦C:352.80

速度S:117

暴擊S:11%

注:初始暴擊傷害為160%(一般情況下,式神初始暴擊傷害為150%)

定位:單體輸出,偽群體輸出。

式神點評:

平安京裡刀最多的男人!

按照海賊裡索隆思想來看,刀越多才越強,鬼切可是比索隆三把刀還多一把,所以你知道鬼切4把刀很強就對了。

而且鬼切不僅四把刀,還有三隻手,雖然比不得傳說中哪吒六條手臂,但也有其一半的數量了,何況多出來的一隻手還是從茨木那裡搞來的鬼手。

另一方面,平安京裡,鬼切個人認為算是改變紀元的一個式神。鬼切之後出的SSR技能機制都極為強悍,白藏主的減傷結界,八岐大蛇的變蛇機制,不知火的雙重普攻和不死轉換,還有大嶽丸的放逐,這些可見一斑,留著以後再說,接著迴歸正題。

鬼切一經現世,直接將搖搖欲墜的椒圖體系徹底打入谷底,原本能在鬥技中上場的一目連也徹底告別鬥技場。剛出世的鬼切可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,後手基本上無人能抗住鬼切的三連,也正是因為鬼切的過度強勢,陰陽師緊急出了一個新SSR白藏主以剋制先手鬼切的強勢,暫且不談白藏主對鬼切的剋制怎樣,單單白藏主的防禦能力讓多少打道館,突破的人撞的頭破血流。

總而言之,都是鬼切的錯!(其實我才不管鬼切錯不錯,我有五隻鬼切,我很快樂!)

鬼切:“如果作為一個輸出不能上場鬥技,那也只能說明你的輸出還不夠!”(別問我鬼切什麼時候說過這句話,我也不知道,反正你們也不知道是我編的。)

培養數量:

一定要養,畢竟是真的強!數量方面,1只夠用,2只會更好一些。其他數量根據自己需要吧。

覺醒材料:

業火輪中級X8 業火輪高級X16

天雷鼓中級X8 天雷鼓高級X16

戰鬥AI:

通常情況下優先使用3技能鬼影閃。

所有技能正常情況下優先攻擊生命比例最低的敵方單位。

主要輸出手段:

被動鬼刃·羅城門(主要和最重要的輸出能力),鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。注,普攻和三技能均能觸發被動效果。

三技能鬼影閃,單體攻擊,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後為100%

控制手段:

無控制能力,但普攻鬼斬和三技能鬼影閃均帶有減益效果,一般不建議作為主要控制使用。

主要技能:

普攻:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼斬——單體輸出,單段傷害。初始攻擊係數為80%,滿級後為100%,並有100%基礎概率隨機附加減速20點、減療75%、降低20%防禦中的一種。(技能最高5級)

(注:三把刀名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦))

(注:普攻帶有狀態已經不算普攻了,何況還能觸發被動。)

被動:

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

「式神攻略」SSR鬼切全解

滿級面板(覺醒後):

攻擊S:3350.00

生命B:10823.40

防禦C:352.80

速度S:117

暴擊S:11%

注:初始暴擊傷害為160%(一般情況下,式神初始暴擊傷害為150%)

定位:單體輸出,偽群體輸出。

式神點評:

平安京裡刀最多的男人!

按照海賊裡索隆思想來看,刀越多才越強,鬼切可是比索隆三把刀還多一把,所以你知道鬼切4把刀很強就對了。

而且鬼切不僅四把刀,還有三隻手,雖然比不得傳說中哪吒六條手臂,但也有其一半的數量了,何況多出來的一隻手還是從茨木那裡搞來的鬼手。

另一方面,平安京裡,鬼切個人認為算是改變紀元的一個式神。鬼切之後出的SSR技能機制都極為強悍,白藏主的減傷結界,八岐大蛇的變蛇機制,不知火的雙重普攻和不死轉換,還有大嶽丸的放逐,這些可見一斑,留著以後再說,接著迴歸正題。

鬼切一經現世,直接將搖搖欲墜的椒圖體系徹底打入谷底,原本能在鬥技中上場的一目連也徹底告別鬥技場。剛出世的鬼切可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,後手基本上無人能抗住鬼切的三連,也正是因為鬼切的過度強勢,陰陽師緊急出了一個新SSR白藏主以剋制先手鬼切的強勢,暫且不談白藏主對鬼切的剋制怎樣,單單白藏主的防禦能力讓多少打道館,突破的人撞的頭破血流。

總而言之,都是鬼切的錯!(其實我才不管鬼切錯不錯,我有五隻鬼切,我很快樂!)

鬼切:“如果作為一個輸出不能上場鬥技,那也只能說明你的輸出還不夠!”(別問我鬼切什麼時候說過這句話,我也不知道,反正你們也不知道是我編的。)

培養數量:

一定要養,畢竟是真的強!數量方面,1只夠用,2只會更好一些。其他數量根據自己需要吧。

覺醒材料:

業火輪中級X8 業火輪高級X16

天雷鼓中級X8 天雷鼓高級X16

戰鬥AI:

通常情況下優先使用3技能鬼影閃。

所有技能正常情況下優先攻擊生命比例最低的敵方單位。

主要輸出手段:

被動鬼刃·羅城門(主要和最重要的輸出能力),鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。注,普攻和三技能均能觸發被動效果。

三技能鬼影閃,單體攻擊,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後為100%

控制手段:

無控制能力,但普攻鬼斬和三技能鬼影閃均帶有減益效果,一般不建議作為主要控制使用。

主要技能:

普攻:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼斬——單體輸出,單段傷害。初始攻擊係數為80%,滿級後為100%,並有100%基礎概率隨機附加減速20點、減療75%、降低20%防禦中的一種。(技能最高5級)

(注:三把刀名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦))

(注:普攻帶有狀態已經不算普攻了,何況還能觸發被動。)

被動:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼刃·羅城門——輸出強化,自我增益。鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。 鬼手砍擊後波動的妖氣將使得鬼切在接下來1回合內提升50點效果抵抗。(技能無法升級)

(注:結界類效果無法忽視,如白藏主三技能夢山狐影。)

(注:獨眼小僧金剛經反傷已經觸發時,鬼切會受到反傷;若未觸發金剛經時,追加斬擊不會觸發金剛經,亦不會受到反傷。)

(注:敵方萬年竹施放三技能竹語後,鬼切的額外斬擊可以觸發萬年竹的正常反擊。)

(注:鬼切的被動追加斬擊對於召喚物同樣生效,對陰陽師清明的盾也同樣生效。)

(注:額外斬擊可以正常觸發一些輸出御魂,如針女,破勢,心眼等。)

三技能:

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

「式神攻略」SSR鬼切全解

滿級面板(覺醒後):

攻擊S:3350.00

生命B:10823.40

防禦C:352.80

速度S:117

暴擊S:11%

注:初始暴擊傷害為160%(一般情況下,式神初始暴擊傷害為150%)

定位:單體輸出,偽群體輸出。

式神點評:

平安京裡刀最多的男人!

按照海賊裡索隆思想來看,刀越多才越強,鬼切可是比索隆三把刀還多一把,所以你知道鬼切4把刀很強就對了。

而且鬼切不僅四把刀,還有三隻手,雖然比不得傳說中哪吒六條手臂,但也有其一半的數量了,何況多出來的一隻手還是從茨木那裡搞來的鬼手。

另一方面,平安京裡,鬼切個人認為算是改變紀元的一個式神。鬼切之後出的SSR技能機制都極為強悍,白藏主的減傷結界,八岐大蛇的變蛇機制,不知火的雙重普攻和不死轉換,還有大嶽丸的放逐,這些可見一斑,留著以後再說,接著迴歸正題。

鬼切一經現世,直接將搖搖欲墜的椒圖體系徹底打入谷底,原本能在鬥技中上場的一目連也徹底告別鬥技場。剛出世的鬼切可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,後手基本上無人能抗住鬼切的三連,也正是因為鬼切的過度強勢,陰陽師緊急出了一個新SSR白藏主以剋制先手鬼切的強勢,暫且不談白藏主對鬼切的剋制怎樣,單單白藏主的防禦能力讓多少打道館,突破的人撞的頭破血流。

總而言之,都是鬼切的錯!(其實我才不管鬼切錯不錯,我有五隻鬼切,我很快樂!)

鬼切:“如果作為一個輸出不能上場鬥技,那也只能說明你的輸出還不夠!”(別問我鬼切什麼時候說過這句話,我也不知道,反正你們也不知道是我編的。)

培養數量:

一定要養,畢竟是真的強!數量方面,1只夠用,2只會更好一些。其他數量根據自己需要吧。

覺醒材料:

業火輪中級X8 業火輪高級X16

天雷鼓中級X8 天雷鼓高級X16

戰鬥AI:

通常情況下優先使用3技能鬼影閃。

所有技能正常情況下優先攻擊生命比例最低的敵方單位。

主要輸出手段:

被動鬼刃·羅城門(主要和最重要的輸出能力),鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。注,普攻和三技能均能觸發被動效果。

三技能鬼影閃,單體攻擊,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後為100%

控制手段:

無控制能力,但普攻鬼斬和三技能鬼影閃均帶有減益效果,一般不建議作為主要控制使用。

主要技能:

普攻:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼斬——單體輸出,單段傷害。初始攻擊係數為80%,滿級後為100%,並有100%基礎概率隨機附加減速20點、減療75%、降低20%防禦中的一種。(技能最高5級)

(注:三把刀名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦))

(注:普攻帶有狀態已經不算普攻了,何況還能觸發被動。)

被動:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼刃·羅城門——輸出強化,自我增益。鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。 鬼手砍擊後波動的妖氣將使得鬼切在接下來1回合內提升50點效果抵抗。(技能無法升級)

(注:結界類效果無法忽視,如白藏主三技能夢山狐影。)

(注:獨眼小僧金剛經反傷已經觸發時,鬼切會受到反傷;若未觸發金剛經時,追加斬擊不會觸發金剛經,亦不會受到反傷。)

(注:敵方萬年竹施放三技能竹語後,鬼切的額外斬擊可以觸發萬年竹的正常反擊。)

(注:鬼切的被動追加斬擊對於召喚物同樣生效,對陰陽師清明的盾也同樣生效。)

(注:額外斬擊可以正常觸發一些輸出御魂,如針女,破勢,心眼等。)

三技能:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼影閃(3火)——單體輸出,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後單段攻擊係數為100%,同時每段攻擊各有50%基礎概率附加對應的減益狀態,狀態即名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦)。(技能最高5級)

(注:由於被動的存在,可以造成最高五段傷害。)

(注:簡單粗暴的傷害效果,還額外附贈一些減益狀態。)

技能優先度:

三技能鬼影閃必須滿,普攻鬼斬最好也滿。

就業崗位:

祕聞副本,魂十收尾,鬥技等。

(猙鬼切完全可以替代陸生入選新國家隊陣容,不過嘛,上面還有八岐大蛇這個祕聞老大在。)

御魂搭配:

1. 輸出型:

針女套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:暴擊時有40%的概率對目標造成其生命上限10%的無視防禦傷害,最高不超過攻擊120%的傷害。)

破勢套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:造成傷害時,若目標生命比例高於70%,提升40%傷害。)

心眼套(一般是魂十收尾的)件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:造成傷害時,目標生命比例每降低15%,提升10%傷害。)

2. 反擊型:

猙套:(2件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:受到敵方傷害時,有35%概率反擊;對被嘲諷目標降低60%觸發概率。)

3. 生存型:

地藏像套:(2件套屬性:15%生命加成。4件套屬性:受到暴擊時,自身100%,友方30%獲得一回合護盾,能吸收10%生命上限的傷害;對被嘲諷目標降低60%觸發概率。)

4. 首領御魂:

荒骷髏套(單件套為隨機屬性加成。2件套屬性:唯一被動,提升10%對怪物傷害,若受到怪物傷害,提升效果改為25%,持續1回合。)

此外,也有一些其他的御魂選擇,如首領御魂蜃氣樓等,可以自行搭配。

最佳隊友:

R椒圖(猙鬼切可以替代陸生在椒圖體系中掛機祕聞副本)。

SSR八岐大蛇(蛇切組合,大蛇的拉條和免傷可以讓鬼切作為暴力輸出完美髮揮而又無後顧之憂)

對戰剋制:

鬼切被動的強勢算是讓椒圖等分攤傷害的嚴重受挫,只要壓低血線,那基本上就象徵著遊戲結束。

同時,也是因為被動的存在,會極為剋制盾系式神。

剋制方面,鬼切的主要輸出能力還是在於被動上,因此,面對般若,御饌津等可以封被動的的式神來說就會有些吃力。

SSR白藏主作為針對鬼切而出的式神在一定程度上能影響到鬼切的輸出能力,但是依然要保持隊伍內血量的優勢方可。

SR日和坊。對於一速搶不過鬼切隊伍的,又擔心被直接秒掉核心的隊伍來說,日和坊的復活就會是一個不錯的選擇,不過一般也都是菜刀隊對戰菜刀隊會容易一些,對於肉隊來說並不一定是最優選擇。

最後一定要講的是,鬼切也是大江山的妖怪,同樣具有著大江山風采,和酒吞童子,茨木童子或稱為大江山三兄弟,因此魅妖等帶來的混亂可算是鬼切的天敵了。

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式神名稱:鬼切(切,大江山風采之三)

「式神攻略」SSR鬼切全解

滿級面板(覺醒後):

攻擊S:3350.00

生命B:10823.40

防禦C:352.80

速度S:117

暴擊S:11%

注:初始暴擊傷害為160%(一般情況下,式神初始暴擊傷害為150%)

定位:單體輸出,偽群體輸出。

式神點評:

平安京裡刀最多的男人!

按照海賊裡索隆思想來看,刀越多才越強,鬼切可是比索隆三把刀還多一把,所以你知道鬼切4把刀很強就對了。

而且鬼切不僅四把刀,還有三隻手,雖然比不得傳說中哪吒六條手臂,但也有其一半的數量了,何況多出來的一隻手還是從茨木那裡搞來的鬼手。

另一方面,平安京裡,鬼切個人認為算是改變紀元的一個式神。鬼切之後出的SSR技能機制都極為強悍,白藏主的減傷結界,八岐大蛇的變蛇機制,不知火的雙重普攻和不死轉換,還有大嶽丸的放逐,這些可見一斑,留著以後再說,接著迴歸正題。

鬼切一經現世,直接將搖搖欲墜的椒圖體系徹底打入谷底,原本能在鬥技中上場的一目連也徹底告別鬥技場。剛出世的鬼切可謂是神擋殺神,佛擋殺佛,後手基本上無人能抗住鬼切的三連,也正是因為鬼切的過度強勢,陰陽師緊急出了一個新SSR白藏主以剋制先手鬼切的強勢,暫且不談白藏主對鬼切的剋制怎樣,單單白藏主的防禦能力讓多少打道館,突破的人撞的頭破血流。

總而言之,都是鬼切的錯!(其實我才不管鬼切錯不錯,我有五隻鬼切,我很快樂!)

鬼切:“如果作為一個輸出不能上場鬥技,那也只能說明你的輸出還不夠!”(別問我鬼切什麼時候說過這句話,我也不知道,反正你們也不知道是我編的。)

培養數量:

一定要養,畢竟是真的強!數量方面,1只夠用,2只會更好一些。其他數量根據自己需要吧。

覺醒材料:

業火輪中級X8 業火輪高級X16

天雷鼓中級X8 天雷鼓高級X16

戰鬥AI:

通常情況下優先使用3技能鬼影閃。

所有技能正常情況下優先攻擊生命比例最低的敵方單位。

主要輸出手段:

被動鬼刃·羅城門(主要和最重要的輸出能力),鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。注,普攻和三技能均能觸發被動效果。

三技能鬼影閃,單體攻擊,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後為100%

控制手段:

無控制能力,但普攻鬼斬和三技能鬼影閃均帶有減益效果,一般不建議作為主要控制使用。

主要技能:

普攻:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼斬——單體輸出,單段傷害。初始攻擊係數為80%,滿級後為100%,並有100%基礎概率隨機附加減速20點、減療75%、降低20%防禦中的一種。(技能最高5級)

(注:三把刀名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦))

(注:普攻帶有狀態已經不算普攻了,何況還能觸發被動。)

被動:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼刃·羅城門——輸出強化,自我增益。鬼切攻擊生命低於85%的敵人時,追加額外的1段砍擊,造成鬼切攻擊125%的傷害,若敵人生命低於65%,則再追加一次攻擊125%的傷害,且第2段砍擊將攻擊敵方全體。

追加的傷害無視護盾且無法被分攤,也不會觸發目標的御魂和被動效果。 鬼手砍擊後波動的妖氣將使得鬼切在接下來1回合內提升50點效果抵抗。(技能無法升級)

(注:結界類效果無法忽視,如白藏主三技能夢山狐影。)

(注:獨眼小僧金剛經反傷已經觸發時,鬼切會受到反傷;若未觸發金剛經時,追加斬擊不會觸發金剛經,亦不會受到反傷。)

(注:敵方萬年竹施放三技能竹語後,鬼切的額外斬擊可以觸發萬年竹的正常反擊。)

(注:鬼切的被動追加斬擊對於召喚物同樣生效,對陰陽師清明的盾也同樣生效。)

(注:額外斬擊可以正常觸發一些輸出御魂,如針女,破勢,心眼等。)

三技能:

「式神攻略」SSR鬼切全解

鬼影閃(3火)——單體輸出,三段傷害。初始單段攻擊係數為80%,滿級後單段攻擊係數為100%,同時每段攻擊各有50%基礎概率附加對應的減益狀態,狀態即名髭(zī)切(減速20點)、友切(減療75%)、獅子之子(降低20%防禦)。(技能最高5級)

(注:由於被動的存在,可以造成最高五段傷害。)

(注:簡單粗暴的傷害效果,還額外附贈一些減益狀態。)

技能優先度:

三技能鬼影閃必須滿,普攻鬼斬最好也滿。

就業崗位:

祕聞副本,魂十收尾,鬥技等。

(猙鬼切完全可以替代陸生入選新國家隊陣容,不過嘛,上面還有八岐大蛇這個祕聞老大在。)

御魂搭配:

1. 輸出型:

針女套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:暴擊時有40%的概率對目標造成其生命上限10%的無視防禦傷害,最高不超過攻擊120%的傷害。)

破勢套(2件套屬性:15%暴擊加成。4件套屬性:造成傷害時,若目標生命比例高於70%,提升40%傷害。)

心眼套(一般是魂十收尾的)件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:造成傷害時,目標生命比例每降低15%,提升10%傷害。)

2. 反擊型:

猙套:(2件套屬性:15%攻擊加成。4件套屬性:受到敵方傷害時,有35%概率反擊;對被嘲諷目標降低60%觸發概率。)

3. 生存型:

地藏像套:(2件套屬性:15%生命加成。4件套屬性:受到暴擊時,自身100%,友方30%獲得一回合護盾,能吸收10%生命上限的傷害;對被嘲諷目標降低60%觸發概率。)

4. 首領御魂:

荒骷髏套(單件套為隨機屬性加成。2件套屬性:唯一被動,提升10%對怪物傷害,若受到怪物傷害,提升效果改為25%,持續1回合。)

此外,也有一些其他的御魂選擇,如首領御魂蜃氣樓等,可以自行搭配。

最佳隊友:

R椒圖(猙鬼切可以替代陸生在椒圖體系中掛機祕聞副本)。

SSR八岐大蛇(蛇切組合,大蛇的拉條和免傷可以讓鬼切作為暴力輸出完美髮揮而又無後顧之憂)

對戰剋制:

鬼切被動的強勢算是讓椒圖等分攤傷害的嚴重受挫,只要壓低血線,那基本上就象徵著遊戲結束。

同時,也是因為被動的存在,會極為剋制盾系式神。

剋制方面,鬼切的主要輸出能力還是在於被動上,因此,面對般若,御饌津等可以封被動的的式神來說就會有些吃力。

SSR白藏主作為針對鬼切而出的式神在一定程度上能影響到鬼切的輸出能力,但是依然要保持隊伍內血量的優勢方可。

SR日和坊。對於一速搶不過鬼切隊伍的,又擔心被直接秒掉核心的隊伍來說,日和坊的復活就會是一個不錯的選擇,不過一般也都是菜刀隊對戰菜刀隊會容易一些,對於肉隊來說並不一定是最優選擇。

最後一定要講的是,鬼切也是大江山的妖怪,同樣具有著大江山風采,和酒吞童子,茨木童子或稱為大江山三兄弟,因此魅妖等帶來的混亂可算是鬼切的天敵了。

「式神攻略」SSR鬼切全解

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