'決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢'

Qjuezhanpinganjing 文章 HUGO叔聊遊戲 2019-07-28
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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

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大家好,我是Hugo叔。

新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

這次我調整了出裝,分別是輕音、月讀尊衣、三途天光、天沼望月、天之尾羽張、武神愷和須臾。前面兩件看重的是他們的回藍效果,因為花鳥卷實在太耗藍了,接下來三件都是加強身板之餘提升法強或減CD,武神愷配合團戰時效果極佳,須臾則是防止在開大招時,未吸到對方先去世。

加點方式我也改了,先按順序1-3-2順序點出技能,然後主升一技能,多使用一技能,能讓自身飛鳥增多,飛鳥就是花鳥捲進攻、回血的主要媒介,所以一定要養鳥。二三技能則實在很難取捨,我的方法是二三輪著點,兩邊不落下,射手強勢就偏向於副加三技能,如老是被壓的情況,就偏向加二技能。

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大家好,我是Hugo叔。

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決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

這次我調整了出裝,分別是輕音、月讀尊衣、三途天光、天沼望月、天之尾羽張、武神愷和須臾。前面兩件看重的是他們的回藍效果,因為花鳥卷實在太耗藍了,接下來三件都是加強身板之餘提升法強或減CD,武神愷配合團戰時效果極佳,須臾則是防止在開大招時,未吸到對方先去世。

加點方式我也改了,先按順序1-3-2順序點出技能,然後主升一技能,多使用一技能,能讓自身飛鳥增多,飛鳥就是花鳥捲進攻、回血的主要媒介,所以一定要養鳥。二三技能則實在很難取捨,我的方法是二三輪著點,兩邊不落下,射手強勢就偏向於副加三技能,如老是被壓的情況,就偏向加二技能。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

最完美的攻擊方式是三技能起手,對敵方式神進行標記,配合射手攻擊疊加標記,同時花鳥捲上前使用一技能,然後接普攻,很容易疊出四個飛鳥,此時再用二技能,傷害還算可觀,能對對方造成一波壓制。若射手不靠譜,則只能三技能接一技能簡單消耗了。

團戰時仍能如法炮製,而且三技能經所有隊友的加持後,效果大大提升,很容易讓對方定身然後收一血。

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大家好,我是Hugo叔。

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決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

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三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

這次我調整了出裝,分別是輕音、月讀尊衣、三途天光、天沼望月、天之尾羽張、武神愷和須臾。前面兩件看重的是他們的回藍效果,因為花鳥卷實在太耗藍了,接下來三件都是加強身板之餘提升法強或減CD,武神愷配合團戰時效果極佳,須臾則是防止在開大招時,未吸到對方先去世。

加點方式我也改了,先按順序1-3-2順序點出技能,然後主升一技能,多使用一技能,能讓自身飛鳥增多,飛鳥就是花鳥捲進攻、回血的主要媒介,所以一定要養鳥。二三技能則實在很難取捨,我的方法是二三輪著點,兩邊不落下,射手強勢就偏向於副加三技能,如老是被壓的情況,就偏向加二技能。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

最完美的攻擊方式是三技能起手,對敵方式神進行標記,配合射手攻擊疊加標記,同時花鳥捲上前使用一技能,然後接普攻,很容易疊出四個飛鳥,此時再用二技能,傷害還算可觀,能對對方造成一波壓制。若射手不靠譜,則只能三技能接一技能簡單消耗了。

團戰時仍能如法炮製,而且三技能經所有隊友的加持後,效果大大提升,很容易讓對方定身然後收一血。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

大招兩秒後能吸引對手到自己身邊,也非常適合追擊落單式神,方式是先發動大招,然後用二技能加速近身,如果對方不交閃都能成功吸住。不過前提條件是身邊要有隊友,花鳥卷單人追擊很容易被反殺。

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新上線的花鳥卷,大家都已經有評價了,就是技能全面,但所有屬性都很平庸。甚至讓玩家一度不知道怎麼出裝,傷害與血量太低,出法裝也提升不了多少傷害,出肉裝那傷害更加不夠看。我之前也寫了篇花鳥卷文章評價她比較平庸,至少目前版本是。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

其實過了幾天再回過頭來看,花鳥卷雖是法系輔助,但是與桃花妖又有所不同,她法傷不高,更多時候在於為隊友打下手及提供輸出條件,或者策劃是想花鳥卷更立足於輔助定位,因此調低了她的攻擊屬性。

雖然花鳥卷在《陰陽師》裡是奶媽,但在平安京裡相信沒有人會這麼想,全因她的回血技能都基本是為自己回血,隊友靠她回血還不如自己加個吸血小件。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

對於花鳥卷的技能,我是這樣理解的。一技能是常規技能,既能攻擊又能回血,但那回血效果基本可忽略不提,就當是攻擊技能吧。二技能看著好像很全面,又能攻又能守,但我覺得這招用來防守性價比高於進攻,平時不主動用這招來作為攻擊手段,當敵方突臉時,可用這招來達到短暫的阻嚇效果,旁邊有隊友時可以剛一下,沒有還是趕緊撤吧。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

三技能"花域"才是花鳥卷有趣的地方,對花域內的敵人添加花粉標記,己方所有人普攻都能對其添加幻花標記,疊滿5層後會使其定身。在我印象中,這應該是平安京第一個能借助己方隊友之力實現增益效果的技能。所以在己方強勢開團時,這招非常有用,是輝夜姬鋼筋水泥的慢熱版,但是這招又比較隱蔽,會讓人不知不覺間中了道兒。

現版本花鳥卷的傷害是低,估計策劃短期內也不會增強攻擊傷害這塊,那就乖乖做個輔助角色吧。花鳥卷的增益主要是靠法強,而做個合格的輔助起碼要夠肉,權衡再三隻能出半肉裝了,純法裝花鳥卷根本無法站場。

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加點方式我也改了,先按順序1-3-2順序點出技能,然後主升一技能,多使用一技能,能讓自身飛鳥增多,飛鳥就是花鳥捲進攻、回血的主要媒介,所以一定要養鳥。二三技能則實在很難取捨,我的方法是二三輪著點,兩邊不落下,射手強勢就偏向於副加三技能,如老是被壓的情況,就偏向加二技能。

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最完美的攻擊方式是三技能起手,對敵方式神進行標記,配合射手攻擊疊加標記,同時花鳥捲上前使用一技能,然後接普攻,很容易疊出四個飛鳥,此時再用二技能,傷害還算可觀,能對對方造成一波壓制。若射手不靠譜,則只能三技能接一技能簡單消耗了。

團戰時仍能如法炮製,而且三技能經所有隊友的加持後,效果大大提升,很容易讓對方定身然後收一血。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

大招兩秒後能吸引對手到自己身邊,也非常適合追擊落單式神,方式是先發動大招,然後用二技能加速近身,如果對方不交閃都能成功吸住。不過前提條件是身邊要有隊友,花鳥卷單人追擊很容易被反殺。

決戰平安京:在隊友旁狐假虎威及躺贏,才是打開花鳥卷的正確姿勢

以上就是花鳥卷的使用方法,我認為她是個很依賴隊友來實現自身價值的式神,她與隊友是很緊密的相輔相成的關係,花鳥卷所有回覆自身血量的技能,都不過是保持己方順風優勢的前提條件。當然,還有個條件就是下路一開始能打出優勢。

在順風局的後期,花鳥卷作用比同是法系輔助的桃花妖強,但在逆風時,卻不如桃花妖有用,對方打野若機動力高,也只能靠射手自力更生,建議平時都是組CP才玩。不過以花鳥卷目前的強度,真有非出場不可的必要?

好了,今天的話題就聊到這,喜歡Hugo叔文章的請關注、分享下,感謝大家支持!

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