決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

Qjuezhanpinganjing 物理 白小白遊戲說 2019-07-03

今天小白就給大家帶來一個“決戰!平安京”的英雄測評,用數據硬核來解讀平安京的式神強度、裝備特性、玩法套路。下面我們一起來看看吧!

(內容分析不嚴謹的地方歡迎指出討論!)

本期主要測評“【式神技能-鬼使白-引魂術】攻擊引魂術的魂魄會觸發裝備被動嗎?”下面先說結論:

測評對象:式神技能—鬼使白—引魂術

測評問題:攻擊引魂術的魂魄會觸發裝備被動嗎?

測評結論:攻擊魂魄本身可以觸發攻擊者的裝備被動效果,魂魄傳遞到本體的法術傷害可以觸發鬼使白的裝備被動效果。

【問題的提出】

昨天小白在寫鬼使白攻略的時候,小白進行技能測試,查看是否有未知的技巧或者屬性效果。在測試鬼使白的二技能“引魂術”時,我就很自然地想到,鬼使白的魂魄能傳遞傷害到什麼程度呢?裝備被動效果會觸發嗎?我還在小夥伴群內問了一下,大夥兒有猜傳遞的,有猜不傳遞的,有猜雙觸發的(魂魄與本體都觸發裝備被動效果)。

於是本次測評就圍繞著鬼使白的引魂術進行測試,主要測試三個問題:

問題1:魂魄傳遞的傷害是什麼類型傷害?

問題2:攻擊魂魄,魂魄可以觸發裝備被動效果嗎?

問題3:本體會【受到】裝備被動效果嗎?如果本體受到了被動效果,那麼這個效果是【魂魄直接傳遞效果】還是【傳遞傷害間接觸發裝備效果】?

【測試的過程】

問題1:魂魄傳遞的傷害是什麼類型傷害?

分析:要麼複製傷害類型(魂魄受物理傷,本體也受物理傷),要麼轉換為單一傷害類型(較大可能是魂魄所有傷害都等值轉化為法術傷害)(雖然也有可能是真實傷害,但是感覺太不平穩了。不過技能描述裡沒說傷害類型,測試過才知道)。

這個很簡單,直接進試玩裡就可以知道了。根據物理傷害是紅色數字、法術傷害是紫色數字、真實傷害是白色數字的區分。式神普通攻擊敵方式神時是物理傷害。因此對魂魄物攻(普攻),然後看本體的傷害數值是什麼顏色就知道了。

實際測試

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

測試1:用普通攻擊來攻擊魂魄

【得出的結論】:

1.魂魄雙抗等於本體雙抗,魂魄生命值=技能基礎生命值+20%本體最大生命值。(技能基礎生命值取決於引魂術的技能等級)

2.魂魄傳遞的是法術傷害。

3.傷害轉化過程:物理輸出----魂魄抗性減免後的物理傷害(126)-----魂魄轉換為等值的法術傷害(126,未顯示)-----本體抗性減免後的法術傷害(95)。簡單來說,輸出經過了兩輪的抗性計算(魂魄雙抗減免一下,本體雙抗又減免一下),相同的一個理論。

4.侵蝕無法對魂魄進行釋放。


問題2.攻擊魂魄,魂魄可以觸發裝備被動效果嗎?

問題3.本體會【受到】裝備被動效果嗎?如果本體受到了被動效果,那麼這個效果是【魂魄直接傳遞效果】還是【傳遞傷害間接觸發裝備效果】?

分析:測試的時候可以同時觀察魂魄與本體,所以問題2和問題3一起解決好了。裝備被動效果可以分兩個方面:傷害、buff。法器裡比較典型的增傷代表是山吹花燼和伊邪那神意,buff比較典型的是天沼望月的減速與減療。於是就以這三個裝備進行三次測試。

【實際測試】:

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

測試2:上圖裝備山吹花燼之後用普通攻擊來攻擊魂魄。

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

測試3:上面兩圖裝備山吹花燼,使用冥火術來攻擊魂魄。

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

測試4:上面兩圖裝備伊邪那神意,使用冥火術來攻擊魂魄。

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

決戰!平安京測評:攻擊鬼使白引魂術的魂魄能觸發裝備被動嗎?

測試5:上面兩圖裝備天沼望月,分別使用普通攻擊和冥火術來攻擊魂魄。

【得出的結論】:

1.魂魄可以觸發裝備增傷效果,但是目前魂魄並不觸發天沼望月的被動(無減速、無減療。但是鑑於固定原地且不能被治療,所以天沼的效果對魂魄用處不大)

2.魂魄傳遞的法術傷害,可以觸發裝備效果。因此普攻魂魄所傳遞的法術傷害,能在本體上觸發山吹花燼的傷害效果,也能觸發天沼望月的減療減速效果。

3.在傷害判定上,魂魄與本體是兩個對象。因此可以同時在魂魄與本體上觸發伊邪那神意和山吹花燼的增傷效果,裝備被動在本體與魂魄是分開計算冷卻的。

4.傷害傳遞是分開傳遞的,且傳遞後的傷害會進一步被本體的法抗值減免。因此可以看到傳遞後的傷害,無論是技能傷害,還是裝備被動傷害都會被減免一部分。

5.魂魄傳遞的只是傷害,並不能直接傳遞裝備效果。但是傳遞到本體的傷害可以觸發鬼使白的裝備效果。比如,普攻魂魄沒有山吹花燼效果,但是傳遞後的傷害可以觸發山吹花燼效果。被魂魄傳遞後的傷害,都可以被視作鬼使白造成的法術傷害,並觸發鬼使白裝備效果。


其實還有一個測試(未配圖),裝備了太陰太極後,由於魂魄與本體的血量不一樣,因此觸發的太陰太極被動的效果也不一樣,體現在法術穿透的效果在低血量的魂魄上比較弱,在高血量本體上比較強。也進一步說明魂魄與本體是兩個計算對象,且都可以觸發裝備被動效果。

【總結】:最後小白給大家總結一下,鬼使白的引魂術是一個神奇的技能。魂魄與本體,是兩個對象,傷害傳遞的過程經過兩次抗性減免,但是也可以同時觸發兩次的裝備被動效果。在增加了多樣傷害的可能性下,也受限於魂魄血量上限值與魂魄存在時間,不會太過逆天。經過測試後,也使得鬼使白的出裝思路更清晰了一些:基於裝備增傷與法術穿透來打輸出。引魂術能產生雙倍裝備增傷效果,法術穿透可以減輕兩次抗性疊加的傷害衰減。

好了,以上就是小白今天給大家分享的全部內容,以上純屬個人計算見解如有失誤請見諒!如果有喜歡的小夥伴可以給小白點點關注,我們下期再見!

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