'皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?'

Qhuangshizhanzheng 迫擊炮 超人 熱帶氣旋 建築 英雄聯盟吧精選 2019-08-26
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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被官方定義為核心卡的卡牌包括諸如X連弩,迫擊炮兩個超遠距離射程的建築物,野豬騎士,皇家巨人,野蠻人攻城槌等等攻城單位,哥布林飛桶,骷髏墓園等強攻法術,以及皮卡超人,超級騎士兩位防守核心。乍一看分類貌似挺完整,但是根據官方的解讀,“核心卡”的定義是卡組的鑰匙牌,是整個卡組所圍繞運轉的卡牌,這令很多玩家對官方分類感到迷惑。

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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被官方定義為核心卡的卡牌包括諸如X連弩,迫擊炮兩個超遠距離射程的建築物,野豬騎士,皇家巨人,野蠻人攻城槌等等攻城單位,哥布林飛桶,骷髏墓園等強攻法術,以及皮卡超人,超級騎士兩位防守核心。乍一看分類貌似挺完整,但是根據官方的解讀,“核心卡”的定義是卡組的鑰匙牌,是整個卡組所圍繞運轉的卡牌,這令很多玩家對官方分類感到迷惑。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

首當其衝的就是公主與骷髏巨人,公主是一張很有能力的卡牌,能夠在緊急時刻救場,輔助進攻以及強襲對手公主塔,常年騙滾木神器。不過公主雖然重要,但是在卡組中並非處於不可替代的位置,諸如寒冰法師,吹箭哥布林往往有著更強大的防守能力,並且常規的公主桶卡組也並非是圍繞公主運轉的,而是圍繞哥布林飛桶運轉的,公主充其量就騙個法術。

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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被官方定義為核心卡的卡牌包括諸如X連弩,迫擊炮兩個超遠距離射程的建築物,野豬騎士,皇家巨人,野蠻人攻城槌等等攻城單位,哥布林飛桶,骷髏墓園等強攻法術,以及皮卡超人,超級騎士兩位防守核心。乍一看分類貌似挺完整,但是根據官方的解讀,“核心卡”的定義是卡組的鑰匙牌,是整個卡組所圍繞運轉的卡牌,這令很多玩家對官方分類感到迷惑。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

首當其衝的就是公主與骷髏巨人,公主是一張很有能力的卡牌,能夠在緊急時刻救場,輔助進攻以及強襲對手公主塔,常年騙滾木神器。不過公主雖然重要,但是在卡組中並非處於不可替代的位置,諸如寒冰法師,吹箭哥布林往往有著更強大的防守能力,並且常規的公主桶卡組也並非是圍繞公主運轉的,而是圍繞哥布林飛桶運轉的,公主充其量就騙個法術。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

其次就是骷髏巨人,這張卡牌上限很高,但是穩定性很差,和超級騎士相比相距十幾條街,防守能力不穩定,進攻能力近乎零,相信基本是不會有玩家將其用作核心來組建卡組的,充其量就是配合颶風清一下場,費用還高,基本沒有什麼節奏;與之同理的還有皇家衛隊,這張卡牌不同於三槍,雖然可以分路,但是機動性很差,無法對空,屬性又低通常情況下只能用來防守一下大型單位;至於反打能力,對手中置一個吹箭哥布林就可以解掉了。

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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被官方定義為核心卡的卡牌包括諸如X連弩,迫擊炮兩個超遠距離射程的建築物,野豬騎士,皇家巨人,野蠻人攻城槌等等攻城單位,哥布林飛桶,骷髏墓園等強攻法術,以及皮卡超人,超級騎士兩位防守核心。乍一看分類貌似挺完整,但是根據官方的解讀,“核心卡”的定義是卡組的鑰匙牌,是整個卡組所圍繞運轉的卡牌,這令很多玩家對官方分類感到迷惑。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

首當其衝的就是公主與骷髏巨人,公主是一張很有能力的卡牌,能夠在緊急時刻救場,輔助進攻以及強襲對手公主塔,常年騙滾木神器。不過公主雖然重要,但是在卡組中並非處於不可替代的位置,諸如寒冰法師,吹箭哥布林往往有著更強大的防守能力,並且常規的公主桶卡組也並非是圍繞公主運轉的,而是圍繞哥布林飛桶運轉的,公主充其量就騙個法術。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

其次就是骷髏巨人,這張卡牌上限很高,但是穩定性很差,和超級騎士相比相距十幾條街,防守能力不穩定,進攻能力近乎零,相信基本是不會有玩家將其用作核心來組建卡組的,充其量就是配合颶風清一下場,費用還高,基本沒有什麼節奏;與之同理的還有皇家衛隊,這張卡牌不同於三槍,雖然可以分路,但是機動性很差,無法對空,屬性又低通常情況下只能用來防守一下大型單位;至於反打能力,對手中置一個吹箭哥布林就可以解掉了。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被玩家們抱怨最多的還有一張明星卡牌——野蠻人精銳,這張卡牌被分在了輔助卡行列。玩家們抱怨道,野蠻人精銳雖然容易翻車,並且強度不高,但總歸來說是有著自己成熟的comb的,卡組方面無論是前期的打太極,還是加時賽階段野蠻人精銳,火豆豆加狂暴一波流都是在為其服務,官方將其分在輔助卡行列實在是令人摸不著頭腦。

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在春季賽結束後,官方曾對遊戲內94張卡牌進行了分類,將其分為了核心卡,輔助卡,建築卡,法術牌與過牌卡牌五大類。其中核心卡牌的定義為“鑰匙牌”,是卡組內最重要的卡牌,其餘的卡牌均圍繞其來運作。官方總計定義了24張核心卡,不過很多玩家對這份報表是持懷疑態度的。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被官方定義為核心卡的卡牌包括諸如X連弩,迫擊炮兩個超遠距離射程的建築物,野豬騎士,皇家巨人,野蠻人攻城槌等等攻城單位,哥布林飛桶,骷髏墓園等強攻法術,以及皮卡超人,超級騎士兩位防守核心。乍一看分類貌似挺完整,但是根據官方的解讀,“核心卡”的定義是卡組的鑰匙牌,是整個卡組所圍繞運轉的卡牌,這令很多玩家對官方分類感到迷惑。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

首當其衝的就是公主與骷髏巨人,公主是一張很有能力的卡牌,能夠在緊急時刻救場,輔助進攻以及強襲對手公主塔,常年騙滾木神器。不過公主雖然重要,但是在卡組中並非處於不可替代的位置,諸如寒冰法師,吹箭哥布林往往有著更強大的防守能力,並且常規的公主桶卡組也並非是圍繞公主運轉的,而是圍繞哥布林飛桶運轉的,公主充其量就騙個法術。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

其次就是骷髏巨人,這張卡牌上限很高,但是穩定性很差,和超級騎士相比相距十幾條街,防守能力不穩定,進攻能力近乎零,相信基本是不會有玩家將其用作核心來組建卡組的,充其量就是配合颶風清一下場,費用還高,基本沒有什麼節奏;與之同理的還有皇家衛隊,這張卡牌不同於三槍,雖然可以分路,但是機動性很差,無法對空,屬性又低通常情況下只能用來防守一下大型單位;至於反打能力,對手中置一個吹箭哥布林就可以解掉了。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

被玩家們抱怨最多的還有一張明星卡牌——野蠻人精銳,這張卡牌被分在了輔助卡行列。玩家們抱怨道,野蠻人精銳雖然容易翻車,並且強度不高,但總歸來說是有著自己成熟的comb的,卡組方面無論是前期的打太極,還是加時賽階段野蠻人精銳,火豆豆加狂暴一波流都是在為其服務,官方將其分在輔助卡行列實在是令人摸不著頭腦。

皇室戰爭玩家熱議:卡組內的“核心卡”究竟該如何定義?

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