'剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員'

Qhuangshizhanzheng 電子競技 百度貼吧 誠然大嘟嘟 2019-09-19
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哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。毋庸置疑的是,皇室戰爭是一款公平競技的遊戲,但是皇室戰爭的杯數匹配機制可能會那些剛進新手村的玩家感到頭疼。比方說,如果一個曾靠機智一路馳騁的萌新在新手村匹配到全靠等級壓制的13級巨佬守門員,就很容易出現標題中所說的例子——被吊打到心態崩了。

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哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。毋庸置疑的是,皇室戰爭是一款公平競技的遊戲,但是皇室戰爭的杯數匹配機制可能會那些剛進新手村的玩家感到頭疼。比方說,如果一個曾靠機智一路馳騁的萌新在新手村匹配到全靠等級壓制的13級巨佬守門員,就很容易出現標題中所說的例子——被吊打到心態崩了。

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

這不,昨天在貼吧看到一個小夥伴被打哭了。故事發生在一個9級萌新身上,萌新之前一路高歌猛進,靠優秀的策略衝到9級,然後連續幾場都被對面的13級老爺爺安詳地暴揍。社會的毒打說來就來,9級的萌新屢戰屢敗,最終去貼吧發出了靈魂的吶喊:“難道皇室戰爭非充錢不可嗎?!”

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哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。毋庸置疑的是,皇室戰爭是一款公平競技的遊戲,但是皇室戰爭的杯數匹配機制可能會那些剛進新手村的玩家感到頭疼。比方說,如果一個曾靠機智一路馳騁的萌新在新手村匹配到全靠等級壓制的13級巨佬守門員,就很容易出現標題中所說的例子——被吊打到心態崩了。

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這不,昨天在貼吧看到一個小夥伴被打哭了。故事發生在一個9級萌新身上,萌新之前一路高歌猛進,靠優秀的策略衝到9級,然後連續幾場都被對面的13級老爺爺安詳地暴揍。社會的毒打說來就來,9級的萌新屢戰屢敗,最終去貼吧發出了靈魂的吶喊:“難道皇室戰爭非充錢不可嗎?!”

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

小編只能啼笑皆非地迴應——當然不是啊!!!

皇室戰爭可是能上亞運會的電子競技遊戲哎!其中的學問是很深的,自然不會是那種靠氪金就能成為大佬的快餐遊戲。怎麼出招,誰先出招,先手後手的卡牌分佈,左右放牌的順序和遠近距離,要考慮到卡組的配合也要考慮到卡牌的血量,要考慮天上飛的地上跑的,還要考慮到被自己層層保護的主輸出會不會中途被人一把拖走……可以說哪哪兒都是學問,處處皆有玄機,無愧是在知乎“最能提升智商的遊戲”題目下被多次提名的手遊。


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哈嘍小夥伴們好呀,這裡是誠然。毋庸置疑的是,皇室戰爭是一款公平競技的遊戲,但是皇室戰爭的杯數匹配機制可能會那些剛進新手村的玩家感到頭疼。比方說,如果一個曾靠機智一路馳騁的萌新在新手村匹配到全靠等級壓制的13級巨佬守門員,就很容易出現標題中所說的例子——被吊打到心態崩了。

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這不,昨天在貼吧看到一個小夥伴被打哭了。故事發生在一個9級萌新身上,萌新之前一路高歌猛進,靠優秀的策略衝到9級,然後連續幾場都被對面的13級老爺爺安詳地暴揍。社會的毒打說來就來,9級的萌新屢戰屢敗,最終去貼吧發出了靈魂的吶喊:“難道皇室戰爭非充錢不可嗎?!”

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小編只能啼笑皆非地迴應——當然不是啊!!!

皇室戰爭可是能上亞運會的電子競技遊戲哎!其中的學問是很深的,自然不會是那種靠氪金就能成為大佬的快餐遊戲。怎麼出招,誰先出招,先手後手的卡牌分佈,左右放牌的順序和遠近距離,要考慮到卡組的配合也要考慮到卡牌的血量,要考慮天上飛的地上跑的,還要考慮到被自己層層保護的主輸出會不會中途被人一把拖走……可以說哪哪兒都是學問,處處皆有玄機,無愧是在知乎“最能提升智商的遊戲”題目下被多次提名的手遊。


剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員


所以皇室戰爭這遊戲,很耐玩,也很難玩。4000杯入新手村,4900才算出新手村。

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小編只能啼笑皆非地迴應——當然不是啊!!!

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所以皇室戰爭這遊戲,很耐玩,也很難玩。4000杯入新手村,4900才算出新手村。

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杯數在一定程度上也是技術的體現,尤其是很多新手玩家,在進入遊戲知道杯數這個東西之後,就開始想盡辦法衝杯。為了衝杯,可能一股腦地氪金沖沖衝。沒錯,前期在杯數較低的情況下,無腦氪金升卡等確實可以讓玩家迅速升級,為所欲為,但卻會在後期乏力,怎麼都無法再往上爬。

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所以皇室戰爭這遊戲,很耐玩,也很難玩。4000杯入新手村,4900才算出新手村。

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杯數在一定程度上也是技術的體現,尤其是很多新手玩家,在進入遊戲知道杯數這個東西之後,就開始想盡辦法衝杯。為了衝杯,可能一股腦地氪金沖沖衝。沒錯,前期在杯數較低的情況下,無腦氪金升卡等確實可以讓玩家迅速升級,為所欲為,但卻會在後期乏力,怎麼都無法再往上爬。

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最後只能成為停在新手村大門口的“守門員”,錘一錘剛出村兒的萌新,卻無法成為真正的大佬。這位9級萌新遇到的13級老爺爺,估計就是這麼個狀況。

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杯數在一定程度上也是技術的體現,尤其是很多新手玩家,在進入遊戲知道杯數這個東西之後,就開始想盡辦法衝杯。為了衝杯,可能一股腦地氪金沖沖衝。沒錯,前期在杯數較低的情況下,無腦氪金升卡等確實可以讓玩家迅速升級,為所欲為,但卻會在後期乏力,怎麼都無法再往上爬。

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

最後只能成為停在新手村大門口的“守門員”,錘一錘剛出村兒的萌新,卻無法成為真正的大佬。這位9級萌新遇到的13級老爺爺,估計就是這麼個狀況。

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

而對於這位萌新玩家,小編建議他學會一個技能:控杯。控制自己的杯數在同等級平均數,這樣玩家在匹配的時候就只會匹配到等級相仿的玩家,不會在等級上造成壓制或者反壓制。等出了新手村,經驗值滿格,卡組得心應手了,再針對性地氪金,這樣氪金的性價比就是最高的了!

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所以皇室戰爭這遊戲,很耐玩,也很難玩。4000杯入新手村,4900才算出新手村。

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杯數在一定程度上也是技術的體現,尤其是很多新手玩家,在進入遊戲知道杯數這個東西之後,就開始想盡辦法衝杯。為了衝杯,可能一股腦地氪金沖沖衝。沒錯,前期在杯數較低的情況下,無腦氪金升卡等確實可以讓玩家迅速升級,為所欲為,但卻會在後期乏力,怎麼都無法再往上爬。

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最後只能成為停在新手村大門口的“守門員”,錘一錘剛出村兒的萌新,卻無法成為真正的大佬。這位9級萌新遇到的13級老爺爺,估計就是這麼個狀況。

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而對於這位萌新玩家,小編建議他學會一個技能:控杯。控制自己的杯數在同等級平均數,這樣玩家在匹配的時候就只會匹配到等級相仿的玩家,不會在等級上造成壓制或者反壓制。等出了新手村,經驗值滿格,卡組得心應手了,再針對性地氪金,這樣氪金的性價比就是最高的了!

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

皇室戰爭之所以是一款公平競技遊戲,一方面是因為卡牌之間的剋制關係並不是因為卡牌的稀有度;另一方面是因為,隨著你的等級及遊玩時長的增多,你的卡牌最終會處於飽和的狀態。

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杯數在一定程度上也是技術的體現,尤其是很多新手玩家,在進入遊戲知道杯數這個東西之後,就開始想盡辦法衝杯。為了衝杯,可能一股腦地氪金沖沖衝。沒錯,前期在杯數較低的情況下,無腦氪金升卡等確實可以讓玩家迅速升級,為所欲為,但卻會在後期乏力,怎麼都無法再往上爬。

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最後只能成為停在新手村大門口的“守門員”,錘一錘剛出村兒的萌新,卻無法成為真正的大佬。這位9級萌新遇到的13級老爺爺,估計就是這麼個狀況。

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而對於這位萌新玩家,小編建議他學會一個技能:控杯。控制自己的杯數在同等級平均數,這樣玩家在匹配的時候就只會匹配到等級相仿的玩家,不會在等級上造成壓制或者反壓制。等出了新手村,經驗值滿格,卡組得心應手了,再針對性地氪金,這樣氪金的性價比就是最高的了!

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皇室戰爭之所以是一款公平競技遊戲,一方面是因為卡牌之間的剋制關係並不是因為卡牌的稀有度;另一方面是因為,隨著你的等級及遊玩時長的增多,你的卡牌最終會處於飽和的狀態。

剛出新手村心態就崩了?皇室戰爭:你亂氪的樣子真像個守門員

而每個電競遊戲都有一個卡天梯的瓶頸,就像鑽石是永恆的一樣,皇室戰爭也有最令大家抓狂的困難分段。不過辦法總比問題多,只要跨過這道坎,再與同杯數同等級的對手站在同一場地的兩端時,能決定勝負的最終依然會是玩家的智慧。

各位皇室挑戰者們被卡住最久的是在哪個杯數段呢?在評論區留言跟我說說吧!

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