'部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何'

Qbuluochongtu 一壺濁酒和水 2019-09-12
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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

我們知道村莊獲得的星星,可以分成4類情況,有黑星、1星、2星和3星。玩家的想法其實非常簡單,在原來星星的規則基礎上家半顆星星:

假如村莊的滿星星是3顆,那麼當攻堅方比防守方高出一個本位的時候,星星數-0.5。比如100%勝率的3顆星星,只可以獲得2.5顆。

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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

我們知道村莊獲得的星星,可以分成4類情況,有黑星、1星、2星和3星。玩家的想法其實非常簡單,在原來星星的規則基礎上家半顆星星:

假如村莊的滿星星是3顆,那麼當攻堅方比防守方高出一個本位的時候,星星數-0.5。比如100%勝率的3顆星星,只可以獲得2.5顆。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

如果攻堅方比防守方低本,並且攻堅成功了,星星數+0.5顆。比方3星再加0.5顆星星,變成3.5顆星星。

當問題經過提出來,許多首領感到了疑問,這樣子更改規則,有什麼實質的意義嗎?

其中有些玩家直指其弊端。假如官方真的如此這般更改,那麼部落戰的二次補星將變的麻煩且毫無意義。

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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

我們知道村莊獲得的星星,可以分成4類情況,有黑星、1星、2星和3星。玩家的想法其實非常簡單,在原來星星的規則基礎上家半顆星星:

假如村莊的滿星星是3顆,那麼當攻堅方比防守方高出一個本位的時候,星星數-0.5。比如100%勝率的3顆星星,只可以獲得2.5顆。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

如果攻堅方比防守方低本,並且攻堅成功了,星星數+0.5顆。比方3星再加0.5顆星星,變成3.5顆星星。

當問題經過提出來,許多首領感到了疑問,這樣子更改規則,有什麼實質的意義嗎?

其中有些玩家直指其弊端。假如官方真的如此這般更改,那麼部落戰的二次補星將變的麻煩且毫無意義。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

因為首領一旦越本挑戰,勝率會降至更低,當你首次攻堅對號的村莊獲得了2星,想拉回勝算,你就不得挑戰等級更高的村莊,以便獲得0.5顆星星的加成,但是你往對號村莊的下方攻堅,成功3星也會被-0.5,變成2個星星,拉開了更多的距離,怎麼看都不划算。那麼遊戲的趣味不就消失了嗎?

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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

我們知道村莊獲得的星星,可以分成4類情況,有黑星、1星、2星和3星。玩家的想法其實非常簡單,在原來星星的規則基礎上家半顆星星:

假如村莊的滿星星是3顆,那麼當攻堅方比防守方高出一個本位的時候,星星數-0.5。比如100%勝率的3顆星星,只可以獲得2.5顆。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

如果攻堅方比防守方低本,並且攻堅成功了,星星數+0.5顆。比方3星再加0.5顆星星,變成3.5顆星星。

當問題經過提出來,許多首領感到了疑問,這樣子更改規則,有什麼實質的意義嗎?

其中有些玩家直指其弊端。假如官方真的如此這般更改,那麼部落戰的二次補星將變的麻煩且毫無意義。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

因為首領一旦越本挑戰,勝率會降至更低,當你首次攻堅對號的村莊獲得了2星,想拉回勝算,你就不得挑戰等級更高的村莊,以便獲得0.5顆星星的加成,但是你往對號村莊的下方攻堅,成功3星也會被-0.5,變成2個星星,拉開了更多的距離,怎麼看都不划算。那麼遊戲的趣味不就消失了嗎?

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

當然如果是作為平常搜魚時的規則,卻是個不錯的想法,但是前提需要在成就中,添加一個新的任務,讓大家知道你獲得了多少次,增加0.5顆星星的次數,或者又有多少次是減1星的。

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假如COC改變獲得星星的規則,村莊會變成什麼樣子呢?

一位“腦洞”大開的玩家,在一次閒聊的時候,向首領們問出了這樣的一個問題。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

我們知道村莊獲得的星星,可以分成4類情況,有黑星、1星、2星和3星。玩家的想法其實非常簡單,在原來星星的規則基礎上家半顆星星:

假如村莊的滿星星是3顆,那麼當攻堅方比防守方高出一個本位的時候,星星數-0.5。比如100%勝率的3顆星星,只可以獲得2.5顆。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

如果攻堅方比防守方低本,並且攻堅成功了,星星數+0.5顆。比方3星再加0.5顆星星,變成3.5顆星星。

當問題經過提出來,許多首領感到了疑問,這樣子更改規則,有什麼實質的意義嗎?

其中有些玩家直指其弊端。假如官方真的如此這般更改,那麼部落戰的二次補星將變的麻煩且毫無意義。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

因為首領一旦越本挑戰,勝率會降至更低,當你首次攻堅對號的村莊獲得了2星,想拉回勝算,你就不得挑戰等級更高的村莊,以便獲得0.5顆星星的加成,但是你往對號村莊的下方攻堅,成功3星也會被-0.5,變成2個星星,拉開了更多的距離,怎麼看都不划算。那麼遊戲的趣味不就消失了嗎?

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

當然如果是作為平常搜魚時的規則,卻是個不錯的想法,但是前提需要在成就中,添加一個新的任務,讓大家知道你獲得了多少次,增加0.5顆星星的次數,或者又有多少次是減1星的。

部落衝突:如果COC改變星星的規則,3星變成3.5顆星會如何

那麼通過看到這個任務的數據,其他的首領就可以知道你是個菜鳥,還是個高手了。

不過假設歸假設,《部落衝突》是不會如此改的,畢竟有一部分玩家的“氪金”動力,便是升本後專門攻打低本,這也是遊戲樂趣的一部分。

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