'崩壞3:3.4測試服,四星可肝冰傷聖痕拉斯普廷登場'
歡迎大家來到3.4測試服v3版本速報,與以往類似,v3版本主要是一些平衡性調整,讓我們一起來看看吧。
一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
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優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
斯科特已經實裝立繪(立繪是最大戰鬥力),可用崩壞碎片鍛造,對平民來說是不錯的裝備。
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一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
斯科特已經實裝立繪(立繪是最大戰鬥力),可用崩壞碎片鍛造,對平民來說是不錯的裝備。
四、活動改動
1、週年慶活動新增外圍關卡,進入關卡會隨機抽取buff牌和boss牌,通關難度不高,兼具隨機性和娛樂性。
歡迎大家來到3.4測試服v3版本速報,與以往類似,v3版本主要是一些平衡性調整,讓我們一起來看看吧。
一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
斯科特已經實裝立繪(立繪是最大戰鬥力),可用崩壞碎片鍛造,對平民來說是不錯的裝備。
四、活動改動
1、週年慶活動新增外圍關卡,進入關卡會隨機抽取buff牌和boss牌,通關難度不高,兼具隨機性和娛樂性。
每次都會抽取兩張牌
歡迎大家來到3.4測試服v3版本速報,與以往類似,v3版本主要是一些平衡性調整,讓我們一起來看看吧。
一、女武神改動
1、暮光騎士·月煌
沸血狀態下的蓄力倍率提高,最後一段攻擊全傷害增加120%,爆發更為強勁。
優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
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3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
斯科特已經實裝立繪(立繪是最大戰鬥力),可用崩壞碎片鍛造,對平民來說是不錯的裝備。
四、活動改動
1、週年慶活動新增外圍關卡,進入關卡會隨機抽取buff牌和boss牌,通關難度不高,兼具隨機性和娛樂性。
每次都會抽取兩張牌
兩張牌會固定的組合出現
2、記憶戰場終極區整體削弱了BOSS(尤其是攻擊力),通關更加容易。
3、導師系統中增加了學員和導師的獎勵,導師商店替換了一些兌換項。
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1、暮光騎士·月煌
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優化了沸血狀態的手感,極限閃避將額外回覆沸血值。
QTE觸發條件由脆弱改為擊破敵人護盾觸發,優化了QTE動作。
沸血值消耗速度調整,與之前相比沸血狀態持續時間縮短。
調整加攻速技能的機制,只有沸血狀態能疊加攻速加成,取消了進入沸血狀態時的時空斷裂。
QTE改為破盾觸發
2、勿忘
必殺技和御靈刀主動技能後可以長按攻擊鍵直接釋放分支,釋放分支更容易了。
真就愛怎麼放分支就怎麼放唄
3、熾翎
優化閃避接時雨燕的機制,現在只需極限閃避後連續按B即可雙穿(原來需要閃避→B→閃避→B),保證原有雙穿機制的同時大幅降低了操作門檻,靈活性也更高。擴大了時雨燕的攻擊範圍,時雨燕能夠更容易命中空中敵人並且能夠衝到敵人身後(人人皆可雙穿)。
4、理之律者
修復了攜帶蒼玄之書時無法使用武器技能的bug。
現在可以正常使用蒼玄之書主動技了
5、真紅
隊長技添加了全隊屬性各不相同時全隊火焰元素傷害提高33%的效果,提升自己做隊長時的輸出上限。
二、裝備改動
1、磁暴·斬加入懸賞委託,可以用時序相關材料合成了。
2、御靈刀 寒獄冰天主動技增加了結界內角色減傷,抗打斷力提高的效果。
3、極夜之赫卡忒略微降低了被動物傷疊加提高效果。
4、天穹撕裂者提升了被動技能暴擊率,降低了主動技能效果。
武器現效果一覽
三、聖痕改動
1、皮裡兩件套在測試服v2添加的出場20連擊效果改為首次攻擊後獲得20連擊效果。
2、卡夫卡上位全傷加成提高;兩件套移除額外傷害,增加持續時間和冷卻時間。三件套中的技能額外傷害必定暴擊,但略微下調了傷害倍率,持續時間與冷卻時間與兩件套相同。
3、新增了兩套與冰傷有關聖痕,均可通過鍛造入手。
拉斯普廷目前還沒有立繪,通過天命·虛數核心鍛造。
斯科特已經實裝立繪(立繪是最大戰鬥力),可用崩壞碎片鍛造,對平民來說是不錯的裝備。
四、活動改動
1、週年慶活動新增外圍關卡,進入關卡會隨機抽取buff牌和boss牌,通關難度不高,兼具隨機性和娛樂性。
每次都會抽取兩張牌
兩張牌會固定的組合出現
2、記憶戰場終極區整體削弱了BOSS(尤其是攻擊力),通關更加容易。
3、導師系統中增加了學員和導師的獎勵,導師商店替換了一些兌換項。