《Overlord》全角色深度分析(1)——骨傲天的“非主流”三觀

《Overlord》全角色深度分析(1)——骨傲天的“非主流”三觀

本文經授權轉載自B站up主68劉樹人,喜歡的朋友可以去支持下哦!

寫在前面的話:

網上介紹《Overlord》的說明文實在太多了,但評論它所塑造的各個角色的議論文卻很少。這個不能忍!

難得在這個快餐時代裡能出現一個像《Overlord》一樣的長篇大部頭。肯定是要有人站出來吹一吹、黑一黑、吐槽一下《Overlord》的各個角色。

因此這是一篇議論文而非說明文。

《Overlord》不就是一部“骨傲天暴打小朋友”的“裝B作”嗎?它有什麼可說的?

首先,不單純是; 然後,有。

《Overlord》是有深度的。

一部作品要想有深度,不在於作者的創作意向,而在於其文化底蘊。

魯迅先生寫《阿Q正傳》只是為了朋友報紙上“開心話”一欄的催稿。本來只想講一個笑話,卻寫出了一部經典。反之如今不少卯足了勁想要創造經典的,卻只能拍出一個笑話。

《Overlord》雖然不一定能達到“經典”的地步,但作者丸山作為一個成年人、社會人,思想還是要比一般的高中生輕小說作家高出不少的。

況且,《Overlord》是一部由人類描寫,以“非人類”為主角,劇情還有些“反人類”的故事。這本身就是用一個嶄新的“非人類”角度去觀察“人類社會”的種種矛盾,並將其中的問題抽離,並用“反人類”的表現讓其更具戲劇性和表現力的作法。

這到底是道德的淪喪?還是人性的扭曲?廢話不多說,讓我們進入正題吧。

安茲烏爾恭————“骨王”駕到!

主角老骨是最有看點的角色之一。 如果說《死亡筆記》的NB之處在於能把一個主角畫成一個反派;《Overlord》的NB之處就在於能把一個反派寫成主角。 老骨,正是這個以“反派”形式登場的主角。

《Overlord》全角色深度分析(1)——骨傲天的“非主流”三觀

“骨傲天”、“裝逼王”、“俺已自了宮”、“無雞之談”;“與空氣鬥智鬥勇”、“胃疼症患者(其實沒有胃)”……

雖然老骨身上有類似上面這些各式各樣的標籤,但作為一個“反派+主角”,他最大特點還是“矛盾”。

為什麼是“矛盾”呢?

因為既要當“主角”,又要當“反派”,這當然很矛盾。

比如老骨:有人說他慈悲,但他殺起人來冷酷無情;有人覺得他霸氣,但他搞起笑來卻是純正的屌絲無厘頭。正如《食神》上的一句話:他究竟是神仙的化身,還是地獄的使者?沒人知道。

老骨是有能力創造人間地獄的,但他並不想;要說他是普救眾生的神仙,也不靠譜。因為他曾經是一個普普通通的上班族——鈴木悟。即使現在成了“王者”,大腦中還保存著“社畜”的殘渣。

老骨可謂千般面孔、萬種風情,千頭萬緒真是無從說起。於是我靈機一動,決定按照“三觀”的順序,吐槽一下我們的這位另類的主角。

三觀即世界觀、人生觀、價值觀。簡單來說:

世界觀————世界是什麼樣的?

人生觀————我有什麼樣的人生目標?

價值觀————什麼是對的?什麼是錯的?

那麼首先,老骨的世界觀是什麼樣的?

《讓子彈飛》中葛優有句臺詞:“帶著老婆,吃著火鍋,唱著歌兒,撲通一聲掉水裡,然後就被弄到這兒了。”

《Overlord》的狀況正好相反。

鈴木悟本是個朝九晚五的社畜,即沒老婆也沒火鍋,怕更沒心情唱歌,因為第二天還要早起上班。現在卻撲通一聲,掉進了異世界。從此要風得風,要雨得雨,要手下有手下,要後宮又後宮(可惜沒那啥)。 出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰,說的就是老骨這狀態啊!

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異世界真這麼easy嗎?

No!

因為在老骨眼中,異世界可謂一片未經探索“黑暗森林”

不知什麼時候,就會從一個不起眼的角落竄出一個6神裝的獵人,biu的一聲放一個黑槍。然後,自己摟著老婆、吃著火鍋、唱著歌兒的日子就徹底玩完了。

沒錯,這就是傳說中的“與空氣鬥智鬥勇”。

加上後來的“與菜雞爾虞我詐”,這成了老骨慫逼的鐵證————當然,也是其萌點所在。

這個的世界觀錯了嗎?

從故事至今的劇情來看,的確是錯了。

但我還是要說句公道話: 我們之所以認為他慫,是因為我們站在了(現有)信息全開的上帝視角。

讓我們推心置腹地思考下面一系列問題:

1、整個世界連張完整的世界地圖都找不到!慌不慌?

2、大墓地2個100級的手下夏爾提、賽巴斯接連“背叛”!慌不慌?

3、控制夏爾提的是誰?用了什麼道具?這樣危險的人和道具還有多少?

4、這個世界為什麼會存在Yggdrasil中的召喚物、技能?

5、這個世界為什麼會存在Yggdrasil中沒有的武技、“異能”?

6、六大神、八慾望、十三英雄的傳說到底是怎麼回事?

7、六大神、八慾望、十三英雄是否有像老骨一樣的不死者一直活到現在?

8、六大神、八慾望、十三英雄是否有血脈繼承下來?繼承者實力如何?

9、六大神、八慾望、十三英雄的裝備、道具現在都在何人手中?有什麼樣的能力?

10、現在的世界上是否還有“玩家”的存在?如果有,他們是敵是友? ……

想想這些問題,大家是不是感覺腦袋都大了?是不是也能體會到老骨隱隱的胃疼了? 實話告訴你,這還遠遠不算完! 以上疑問都是在老骨所掌握的信息基礎上的,如果換了上帝視角的話,更致命的威脅還多得是。

11、流著六大神之血的“絕死絕命”在裝備神器後,實力究竟如何?

12、除了人類4大國,矮人國、精靈國、龍國相繼出現,後續還會有更強的國家出現嗎?

13、八慾望建立的南方都市國家,還遺留著怎樣的逆天神器?

14、十三英雄的領隊(低等級“玩家”),在這個世界是怎麼升級的?他從多少級升到了多少級?他能繼續升級的“訣竅”是什麼?升級是否有上限?

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相對於六大神、八慾望,十三英雄往往被認為是弱雞般的存在。但這其實忽略一個重要的信息

————在異世界如何“升級”成長?

要知道,100級的老骨已經感受不到自己的成長升級,甚至未滿級的昴宿星團女僕也沒有升級的跡象。而十三英雄領隊卻是一個能在異世界升級的“玩家”!

這個能升級的“弱雞”或許才是掌握了真正的“核心競爭力”!

一種解釋是: 老骨是“滿級”,所以不能升級;女僕們是“NPC”,所以不能升級;13英雄隊長是“未滿級”“玩家”,所以可以升級。

這的確很有道理。

但異世界是一個全新的環境,一切都不同了————最大的不同便是NPC產生了自主意識。這樣的新環境,真的不會帶來新的可能嗎?

如果異世界的升級也區分“玩家”和“NPC”,那麼“土著”們又算什麼?

要知道,“土著”們可是會“升級”的,比如後來出場的涅婭。難道說“土著”等於“玩家”而高於“NPC”嗎?

因此我還是傾向於:穿越到異世界後,遊戲世界的一些基本規則就改變了。

“升級”的設定也將隨之改變,成為一個重要的祕密。

有人要說,都100級了還升個P的級啊?那些20、30級的土著們八輩子也升不到100級!

有這個想法真是Too young too simply了。

因為我要拋出最後一個,同時也是最初的那個問題

————這個世界還有其他“玩家”存在嗎?

讓我們繼續問下去:

15、六大神、八欲王、十三英雄(領隊)究竟是什麼時候穿越的?

他們雖然早於老骨穿越到這個世界上,但能就此說明他們在現實世界的穿越也早於老骨嗎? 最有可能的便是:他們和鈴木悟一樣,也是因為遊戲關服,在相同的時間開始穿越,到達異世界的時間卻相差了五六百年。

那最可怕的問題來了:

16 、老骨之後,會有新的“玩家”穿越到異世界嗎?

不知道。但憑什麼沒有?

即使沒有和老骨同時代的穿越者,以後總歸會有。

以後多久? 可能是明天,也可能是500年後?但這有區別嗎? 人類世界的暴君可以說:“我死後,哪管他洪水滔天。”

但老骨不會死。 這就麻煩了!

即便老骨用10年征服整個世界,再享受100年的榮華富貴,但新的“玩家”很可能隨即降臨。 假設老骨再用20年打敗新“玩家”,再享受200年清福,第二批新“玩家”又可能再次降臨……永無止境(的8月)

試想一下,如果《魔獸世界》宣佈停服,會有多少玩家留守到最後一刻?

小說中的《Yggdrasil》的影響度相較於《魔獸世界》絕不遑多讓。即便不是全部玩家穿越,只要有1%穿越,老骨就會陷入永無寧日的境界。

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所謂久賭無勝家。

老辣的賭王陳金城在《賭神1》中敗給正當年的高進,在《賭神2》中直接被更年輕狠毒的仇笑痴砍掉了雙手。一個60多歲的人類老頭都免不了“長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上”的窘境,更不用說能活600年甚至6000年的老骨了。

何況,老骨是一人獨自穿越。

他的部下雖然有100級的npc,但從老骨和夏提雅的PK中可以看出,“玩家”在於NPC的PK中佔據上風。如果新的穿越者是一行多人100級,現在的老骨很難招架。

要想長治久安、要想可持續發展,老骨就只有一個選擇:變強!

自己要變強,所以老骨才要法師cos戰士,去和“踏入英雄領域”的滑稽姐玩“懷中抱妹殺”; 新的知識和人才要獲取,所以才會熱衷於“武技”、“異能”,才會到處挖角,把藥劑師、蜥蜴人、冒險者公會、矮人等收入麾下。

手下要變強,所以老骨才讓6個階層守護者(100級)組隊討伐“能毀滅世界的魔樹”(85級)。。。。可憐的魔樹boss,樹可殺不可辱啊!看似很搞笑,其實是鍛鍊NPC們的團隊合作能力,以應對更強的對手。

當然,上面都是邏輯性的推演。就《Overlord》小說而言,丸山不大可能寫到100年後的新穿越者。如果只論現時代的異世界,老骨有必要如此謹慎小心嗎?

17、現時代會出現能給老骨造成實質性麻煩的對手嗎?

也應該會有。

一開場就滿級暴打小朋友————這種設定不單是《Overlord》,其他還有不少,比如《一拳超人》。《一拳》中相繼出現了不少boss,如波羅斯、餓狼、怪人頭目等,但多半都是被琦玉老師一拳ko的命。

《Overlord》不大會像《一拳超人》,反倒會像咱們中國的一部小說————《濟公傳》。 《濟公傳》中反派也都是菜雞,濟公搞定他們和老骨搞定什麼“陽光盛典”即便一樣手到擒來。但在《濟公傳》的最後,還是出現了一個能壓制濟公的BOSS——八魔,“八魔煉濟癲”差點要了濟公的命。

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《Overlord》的異世界土著也會有“八魔”一樣的存在。 、

丸山在一次採訪中說,如果整個異世界的力量聯合起來對抗納薩力克地下大墳墓,雙方會打個55開。世界聯軍會把老骨堵在墓地裡,攻不進去,老骨也打不出來。

雖然現在還無法想象老骨被堵泉水的情景,但以後肯定會出現更強的勢力吧。

再說說老骨的人生觀。

老骨究竟想幹點什麼呢?

早在動畫第二話,老骨和小迪一起飛天看月亮時,他就當著自己頭號大迷弟的面說出了:“天空簡直像個閃閃發光的珠寶盒……我會身在此處,或許就是為了取得這個不屬於任何人的珠寶盒。”

小迪隨即奉承幾句後,老骨更是意氣風發(中二+羞恥)地說出了:“征服世界或許是件很有趣的事。”

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完了!完了完了完了完了!

言者無心,聽著有意。

老骨只是想如中二少年一樣裝個逼,小迪卻把這話實實在在地當成了BOSS大人的“向全世界宣戰”的聖旨,還立刻向全納薩力克傳達開來。

要不咋說沒事不要裝逼呢。

中二少年裝個B,最多事後自己被爆扁一頓; 老骨裝個B,那就伏屍百萬、血流千里,天下縞素,裝B之是也。

但是,征服世界真的是老骨的骨生目標嗎?

並不是,至少起初並不是。

在小說第七捲過場,即王國好漢篇剛剛結束後,老骨在心裡對今後的發展定了4個目標:

1、保障納薩力克的永續經營。這是第一優先事項。

2、讓安茲烏爾恭揚名全世界。

3、強化納薩力克。

4、收集情報。原本是第一優先,但已達成了一部分,便將順序後延。

這就是老骨作為公司老闆的一個簡略發展規劃,也算是老骨人生觀的主要部分。

老骨社長對自己的這個規劃很滿意,完全沉浸在對未來的憧憬中,便對站在身邊的公司營銷總監迪米烏哥斯說:“小迪啊,你腦子好,口才也好,就由你把公司以後的發展規劃給大家解釋一下吧。”

小迪深深地一行禮,再轉身面向觀眾,低頭用右手向上一推眼鏡,以洪亮地聲音宣告:“小的們,我們英俊瀟灑智勇無雙的安茲社長的願望就是————征服世界!”

“吼吼吼!~~”聽到老闆的遠大志向後,全納薩力克熱血澎湃,群情激昂!只有一個人一臉懵逼,那就是老骨。

“納尼?征服世界?這是怎麼回事?”————大家可以想象一下老骨中了“完全狂躁”後,張大嘴巴,下巴如脫臼一般拖到胸口的場景。

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好吧,今天第三季第2集已經出了,就放一張官方圖。————還是很像的嘛!

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可以說:後來建立的“安茲烏爾恭魔導國”,其實是源自小迪的規劃,而非老骨的本意。與其建立一個國家,老骨更像建立一個企業,一個像家庭一樣溫暖的“良心企業”!

由於鈴木悟對自己現實公司的怨念,化身為安茲後,熱情地致力於將納薩力克建設成一個人性化管理、高福利待遇、注重員工身心全面健康發展的良心企業。

按照小說中的描寫,納薩力克也的確稱得上“2018年度世界第一良心企業”的稱號。 公司員工各個忠誠能幹,勤勉上進,愛廠如家。公司老闆更是愛員工如愛子女,關懷體貼,無微不至。

在接受記者採訪時,公司職員上至幹部下至女僕,紛紛表示: 工作使我快樂!在這樣的企業裡,我強烈要求一年365天全年無休!

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公司老闆聽到這樣的發言,卻在鏡頭下憂心忡忡愁眉不展,對員工們三令五申:

你們一定要按時休息啊!

有不滿意的地方一定要告訴我啊!

累壞了我怎麼對得起造你們的爹媽啊?!

如果孔夫子看到納薩力克公司上下的和諧景象,也得感動地流眼淚:那可真叫君仁臣忠,父慈子孝,人人和睦,各個互吹。真乃堯舜之治也!

如果是《JOJO》中的修羅海姆上校見到了,更是要立正敬禮讚嘆道:

納薩力克公司實力世界第一!

納薩力克公司福利世界第一!

納薩力克公司妹子顏值世界第一!

請問這樣的公司還招人嗎?來來來,年輕人,納薩力克營銷總監迪米烏哥斯直屬快樂農場歡迎您!

除了公司的健康發展,作為公司老闆的安茲也有自己的個人追求。

孔夫子說:君君臣臣,父父子子。老骨穿越後作的第一個件事也是“正名”,並在日後一直致力於作一個像老闆的老闆。

怎麼才算是有老闆的樣子?老骨的答案很簡單:威嚴滿滿!(貌似與某吸血鬼大小姐不謀而合)

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鈴木悟只是普通的上班族,化身安茲後,對自己能否成為合格“社長”很不自信,經常偷偷惡補如何當領導相關的知識,這也構成了小說笑點的重要來源。

比如他把自己關在辦公室裡,看似很忙碌,其實大半天都在研究“王者坐姿”。又比如他曾偷偷翻閱帶入異世界的管理學書籍,簡直就像中學生偷偷翻看自己私藏的小黃書一樣。

書名一聽也特羞恥:《成為能夠被部下信賴的上司的訣竅!》、《不做這些的上司是會被討厭的哦!》……

看過之後,他還會一拍大腿,發出心悅誠服的讚歎:“那路或多!”“果然是這樣啊!”“太棒了!居然會有這樣出色的商業書!”

太羞恥了!不得不說,老骨為了自己身為“社長”的老臉,還真是挺拼的。

結果卻出乎意料的好。老骨作為Boss的風評,無論在納薩力克還是在異世界,都非常高!

我總結一下,大概有3個原因。

1、這當然是老骨努力鑽研,勤學苦練的結果。 有耕耘就會有收穫。

“哪有什麼B王,我只是把別人喝咖啡的時間都用在練習裝B上了。” ————安茲烏爾恭

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2、老骨有著的“超高校級幸運”。

最經典的就是老骨和小迪的各種“跨服聊天”。

上帝視角的我們看來,這2個人的對話簡直雞同鴨講,各種風馬牛不相及。但竟腦補帝小迪一YY,老骨的各種莫名其妙的無意義言行,便成了高瞻遠矚、百密無疏的深謀遠慮。

兩人的對話基本是這樣的:

老骨(滿頭冒汗):額~~這個,關於我為什麼這麼做,小迪,你懂了嗎?

小迪(思考狀,片刻之後,一推眼鏡):原來如此啊,不虧是無上至尊!居然考慮得這麼深遠。

畫外音:你怎麼又懂了??!!

同時老骨(如釋重負):你明白就好,給別人解釋解釋吧。(其實老骨自己也不明白)

老骨對雅兒貝德和小迪這兩個智力擔當,可以說是即害怕又依賴。

害怕是因為兩人經常過渡腦補,把自己隨意的言行塞入各種偉大意義,自己卻一臉懵逼。依賴是這2個手下實在太能幹,實在離不開。既然每次都能幸運過關,自然撐一天是一天了。

果然幸運值才是主角最重要的屬性啊。

3、實力說話!

有一個笑話,問:為什麼最近同事們都覺得老王越來越幽默風趣了?答:因為老王上個月提幹當領導了。

有實力,自然幹什麼都是對的。

就比如愛因斯坦留爆炸頭、比爾蓋茨穿牛仔褲一樣,沒人敢質疑,反而要投之以讚美。

老骨也是一樣。作為一個萬人之上的存在,他說話做事自然是自帶英明睿智、威嚴慈悲各種屬性。特別是在他身邊還有那麼多脾氣不好的腦殘粉部下的情況下,質疑老骨不但沒有任何意義,更沒有任何好處。

除了成為“良心企業”納薩力克的稱職老闆,老骨還有一個有意思的願景,就是給“冒險者公會”正名————把其業務從“打怪”變為“探險”。

這主要是小說中動畫還未涉及的情節,涉嫌劇透也就不多說了。(你劇透得還少嗎?)

那麼問題來了,相較於小迪設計的“征服世界”,老骨自己鍾情的“收集情報”、“獲得聲望”、“公司經營”顯然太Low了,一點也不霸氣。為什麼會如此呢?

說到底,還是因為老骨的3個身份:

1、遊戲中的不死者之王

2、現實生活中的公司白領

3、電腦前的遊戲玩家

作為一個統領世界最強軍事力量的不死者之王,他該征服世界;但作為鈴木悟————一個公司白領和網遊玩家,老骨理所當然地會提出自己的4條計劃。

“永續經營”顯然是現代企業的經營目標;“收集信息”、“揚名世界”、“強化工會”則都是出自一個網遊玩家,特別是網遊工會會長的視角。

雖然穿越到了異世界,老骨仍延續著YGGDRASIL的思維。

在網絡遊戲中,冒險、探索、交流、收集、升級、強化自己是玩家正常的遊戲方式。

遊戲運營商希望看到玩家間的差異,但決會不允許一個玩家強到成為凌駕於其他人之上的“統治者”。老骨作為骨灰級網遊玩家,也潛移默化地形成了這種“網遊意識”,並把這種意識帶到了異世界。

老骨產生這種想法沒有錯,錯的是世界。

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因為這個世界這並不是網絡遊戲,而是單機遊戲————一個以老骨為主角的單機遊戲。

單機遊戲裡並不需要像網遊那樣只作芸芸眾生的一分子。單機遊戲的世界是以“我”為中心轉動的。

《永生之酒》中的堅信自己是世界主角的“雜技演員”+“鐵路員工”曾感慨過:我實在無法想象我死後這個世界會怎麼樣,大概會跟我一起消失吧。

老骨就是缺少了這種主角情懷。

但老骨還是作了些像主角的事兒的,比如建立“安茲烏爾恭魔導國”。雖然這是在小迪的策劃中展開的,但老骨還是搞出了自己的特色————他要把魔導國建設成為所有物種能共同和諧相處的人間樂園。

關於魔導國的問題就先提個頭,下面價值觀一篇我再慢慢道來。接著討論的,大概是從鈴木悟變身為老骨後人生觀變化最大的部分。

請問:什麼東西鈴木悟夢寐以求,而老骨索然無味?

回答:當然是男女之間那點羞羞的事啦!

傳說中單身30年後,就會獲得“大魔法師”的力量,即便和超人扳手腕也可以輕鬆取勝。鈴木悟終於獲得了“大魔法師之力”,可惜,化身老骨的他已經沒什麼那方面的慾望了。

記得上一個如此超脫的還是《JOJO》中的究極生物————卡茲。

Sex,No need!

按照《JOJO》中的說法:越是低等的生物,孩子就越多,因為死亡的威脅大。因此,究極生物不需要孩子和同伴,頂峰通常只有一人!

有理有據令人信服。

老骨的境遇倒也有些類似。他身為不死者,本來就沒有壽命的侷限,如果只對付現世界的蝦兵蟹將,生命也不會受到像樣的威脅。

怎麼看老骨都是可以和卡茲薩瑪談笑風生的存在。

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但是,“我已經天下無敵了!”卻是最經典的死亡Flag之一。

卡茲Sama就因此成為了夜空中最閃亮的一顆星。老骨也必將面對無限的後續“玩家”的挑戰。Sex,還是很need的。

於是,你們的下一句話一定是:無雞之談!

有這個需要,沒這個能力,這樣的確是無稽之談。 但我們要相信魔法的力量。毀滅一個國家的魔法都不在話下,要想變個那啥出來,不是分分鐘的事?

說到底,這種事情能不能做到,只是一個“設定”的事。

比如《火影》裡的蛇叔,沒老婆都能自己搞出一個娃來,這不算科學的奇蹟?至於《火影》裡的科學可不可能做到單性生殖,這需要論證一番嗎?

再比如卡茲薩瑪,身為“究極生物”,一會兒手臂變翅膀,一會兒皮膚變甲殼,這再變個小鳥變個大象不也是分分鐘的事?

同理,老骨要有這心思,搞個新魔法,使個新道具,喝個新藥水,想要擁有那個能力,也就一個“設定”的事。

《火影》裡忍術能作的事兒,《Overlord》裡魔法就做不了?沒這個道理。

有這個能力,就差作這個的心思了。老骨身為不死者,對性的慾望的消失才是問題的關鍵。

說到底,還是這種“Sex,No need!”的設定太可憐了。

東方教主練了《葵花寶典》,還要找個蓮弟呢。玩網遊選個不死族很正常吧,因為這就No need了,不死族玩家表示嚴正抗議好不。

老骨身上的那道“綠光”————不死族種族特性“強制鎮靜”,真是一個太坑爹的東西了。不但性慾,連老骨每次感到高興時,“強制鎮靜”也會自行發動。

食色,性也。喜怒哀樂更是如此。

得到了統治世界的力量,卻失去了這些人類最基本的天性,到底是賺是賠?

要是連喜怒哀樂都是奢求,得到那美麗的寶石盒又有什麼意義?長生不死又到底是賜福還是詛咒?

紅花當然綠葉配, 這一輩子誰來陪?

渺渺茫茫來又回, 輕嘆世間事多變遷。

愛江山,更愛美人, 哪個英雄好漢寧願孤單。

祝願老骨能有一個恢復人類“機能”的good ending吧,不能體會喜怒哀樂的人生一定不是一個健康的人生;Sex,No need的究極生物也一定是一個可悲的生命。

趕緊生個骷髏娃吧,雅兒貝德、夏爾提、科塞特斯表示已經急不可耐了。

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最後再補充2個老骨練級時的小愛好:

1、博學者老骨

2、戰法師老骨

在安茲烏爾恭工會總,老骨的PK水平算不上頂尖的,但他卻有一個過人之處:博學。

老骨大概是工會中掌握了最多技能的玩家,即便在整個YGGDRASIL中也能排得上號。

他大概就屬於那種“學者型”的戰士。這讓我想起了《火影》中的三代目————猿飛日斬。老爺子精通木葉現存除血繼限界以外的所有忍術,被稱為“忍術教授”!

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當時聽到這個介紹,感覺三代簡直強的一B。會所有忍術還能不強嗎?!

結果現在看來,三代或許是前4代種最弱的一個。

當然,我是說或許。在這兒開個“歷代火影戰鬥力排行”的話題,我可有些吃不消了

而我想說的意思就是:功夫在精不在多。這也是《天龍八部》中喬幫主吐槽大輪萌王鳩摩智的點。

雖然實力可能不是最強,但老骨這種遊戲的心態我是非常推崇的。————他們玩遊戲不太為爭名逐利滿足虛榮心,而是有一股強烈的探索精神。

這讓我想起了當年玩《魔獸》時的“登山族”。那時可是沒什麼飛行坐騎的,一批玩家走遍世界各個角落,用驚人的毅力和技巧爬上各處幾乎不可能到達的區域。 這種耗時耗力的登山行為,不會有任何獎勵,但愛好的人自然樂在其中。

如果鈴木悟也玩《魔獸》,大概也會對“登山”樂此不疲吧。

老骨的第2個小癖好雖然沒有公開提出,但大家都看在眼裡:轉職,確切來說是兼職戰士。

近戰是法師的浪漫! 一個不想拿雙手劍的法師跟鹹魚有什麼區別?

這種偉大的理想凡是玩過法師的玩家應該都很容易理解,我也就不多說了。

最後是老骨的價值觀。

如果想用“好”或者“壞”、“仁慈”或者“殘忍”來定義老骨,會遇到很大的麻煩。因為老骨時好時壞,時仁慈時殘忍。

動畫中,老骨看起來是挺善良的。作為安茲烏爾恭,他對犯錯(“謀反”)的手下十分寬容,拯救了卡恩村,並與一臉正氣的戰士長締結了友好關係;作為冒險者飛飛,他更是演技與裝B齊飛,救世共吸粉一色。

這些所作所為,真看不出老骨的正義值有-500。

其實都是同行的襯托。

想想小迪的“快樂農場”,老骨和雅兒貝德真算是善男信女了。

但在小說中,老骨的“沒人性”就很凸顯了。

而且,老骨“沒人性”最大的表現就是“辣手摧花”

身為鋼鐵直男的老骨一點憐香惜玉的想法都沒有。納薩力克裡一堆絕世美女還好,大不了是被冷落;異世界的妹子跟老骨扯上關係的,她們的性命簡直可以用“朝不保夕”來形容!

先是“滑稽姐”,死於“懷中抱妹殺”的妹子也真是沒誰了!“滑稽姐”雖然病嬌,但身世也挺可憐的,還是“悠木碧放飛自我”之作,人氣不低,居然就這麼被抱死了!

況且她還有一個頭銜————“安茲除了母親之外,第二個觸摸到胸部的對象”!(這大概是沒算上web版不存在的雅兒貝德)你就這麼對待你的“初次摸胸對象”?!太沒人性了。注孤生!

接著是滅國小**(200+歲),異軍突起的超人氣角色,對老骨(飛飛)一見鍾情。可惜她不知道她的夢中情人早有弄死她的心了,連自己的聲音也已經被蟲妹預訂了,結局堪憂啊。

《Overlord》全角色深度分析(1)——骨傲天的“非主流”三觀

然後是“四謀士”中的“大小姐”,雖然在動畫第3季才會出場,但在小說讀者中已有大批的擁躉。這麼美麗善良可憐楚楚天生異能的妹子,老骨沒一點憐愛之心,結局2個版本一個比一個慘。更可恨的是,事後作者丸山還要特意寫一篇“後記”用來補刀,實在鬼畜!

最後是老骨的貼身跟班+最新小迷妹——涅婭妹子。要說滅國是無意間得罪了老骨,才有生命危險,那麼涅婭可是冒著被聖王國打擊報復的危險,對老骨忠心耿耿!

有這麼好的妹子在身邊,老骨居然能說出“沒有必須救下的人類”的話來,簡直是莓良心!

有同學要說,老骨對安莉大將軍很好啊。

的確很好,但我要狠心透露一段丸山訪談中的話: ————預訂是兩三下把安莉殺掉的。 ————“才不要女性角色呢”,這種想法可一點都沒有喲……

我的老天上帝聖母瑪利亞啊!丸山是想冠名“施耐庵第二”嗎?

這是現實中受過多大的創傷,才要在小說裡恨不得把妹子們都趕盡殺絕的啊?!

當然,這裡要提老骨說兩句。

這些都是丸山的安排,老骨也是很無辜的。

老骨對滅國和涅婭的“狠”是因為沒有讀出她倆的真實想法。滅國帶了面具,涅婭眼神自然凶,老骨又和其他後宮男主角一樣自帶“遲鈍”屬性,所以沒感覺到。

關於涅婭,根據最新消息,傲嬌的老骨雖然辣手催了花,但轉身就把這花復活了。丸山終於良心發現了!總之,希望老骨摧花的歷史就此結束吧。

除了對妹子們痛下殺手,安茲另一件滅絕人性的是“黑山羊幼崽”大屠殺事件,相信大家在7月份的動漫第三季中就能看到。總之,安茲是對得起自己-500的正義值的。

但還是這個血債累累的魔王,卻致力於建立一個全種族共存共榮的理想國。

為什麼要全種族共榮?

很簡單,因為安茲往小了說是“不死者”,往大說是“異形種”。安茲烏爾恭這個工會,並不是不死者工會,也不是正義值全負的惡人工會,而是“異形種”工會。

安茲烏爾恭本身就是不同種族和諧共處的工會。老骨想把魔導國建立成全種族共存的國家,也正是工會模型的延伸。

假以時日,安茲建立的魔導國大概將是整個異世界最安全、最繁榮、最和諧、人民生活最幸福的人間天堂。

為什麼會有這樣的反差?老骨做事到底有沒有一個恆定的標準?

有的,而且還可以用一句經典來總結————幼吾幼“不”及人之幼

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老骨建立沒有種族隔閡的魔導國,乍一看是一視同仁的大平等,甚至有些像墨家的“兼愛”思想。但仔細一尋思,就能看出老骨的世界絕非平等。

老骨的眼中,人分3等:

第一等:納薩力克的人造NPC們,即納薩力克中有名字的幹部、戰鬥人員、女僕男僕們。他(她)們就像老骨的子女一般。

第二等:納薩力克的服務器生成NPC、異世界的歸順勢力、魔導國的國民。 從常識上看,納薩力克相關的人應該比普通國民地位高一些,但小說中並沒有顯現出來。反倒是納薩力克的各種不死者、機械NPC經常被普通國民當成廉價勞動力使喚。這些雖然是“二等公民”,但受到安茲的庇護,安居樂業奔小康是沒問題了。

第三等:外國人,安茲烏爾恭魔導國以外的所有人。對這類人,老骨是沒有絲毫憐憫之心的。

在每個等級的內部,每個人是平等的。

比如夏提雅和雅兒貝德、亞烏菈吵架時,老骨不會偏袒任何一邊。

甚至在有著上下級關係的不同NPC間,似乎也沒有地位不等的現象。雅兒貝德身為守護者總管,理論上所有NPC的上級,但完全沒有“一人之下,萬人之上”的特權感。即便那些等級只有1的普通女僕們,看起來也沒有任何巴結奉承別人的必要,即是因為她們也是由“無上至尊們”創造的。

“第一等”NPC之間,與其說是公司職員關係,倒不如說是學校同學關係。

雅兒貝德們只能算是“學生幹部”,在老骨這個“校長”眼中,她和其他學生本質上是平等的。

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不同等級之間,可就天差地別了。

特別是“外國人”,無論你有多大才能,無論你人品多麼高尚,無論你是“大小姐”、小**,還是小迷妹,只要不是我家孩子,是死是活統統與我無關,皺一皺眉頭算我輸!(混蛋啊,骷髏本來就沒有眉頭啊)

這正是所謂的“幼吾幼不及人之幼”。

老骨堅守的另一個信條則是“弱肉強食”。

他曾不止一次地強調過這一點,甚至作好了自己被更強的人掠奪的覺悟。正因此,他不斷的強化自己,強化納薩力克的力量;(強化自己的部分主要是玩法師扮戰士的cosplay)也又因為此,他對於比自己弱小的其他勢力沒有絲毫的憐憫之心。正可謂順我者昌,逆我者亡。

由此可見,魔導國的國民資格可比綠卡什麼的珍貴多了。————雖然小說中,還沒有多少人意識到這一點。

而要想被老骨看中,成為魔導國國民,主要看2點:

1、有才能

2、稀有度

有才能比如藥劑師祖孫倆,比如戰士長(可惜慘遭拒絕),稀有度比如後來矮人國的胖頭龍(第一次發覺長得胖原來有這麼大的好處!)。

“有才能”很好理解,畢竟這是挖掘人才最通用的標準;“稀有度”這大概就是老骨身為“遊戲玩家”的強迫症了。

必須說明的是,老骨的魔導國並不是不是人人平等的現代國家,而是更像古羅馬式的民主共和。

古羅馬共和分2等人:羅馬公民和奴隸。羅馬公民是平等的,但公民和奴隸不平等;老骨則是分3等,每一等內部平等,等級之間不平等。

那麼問題來了,如果由老骨統治世界,人們會幸福嗎?

二等公民、三等公民會是“人為刀俎我為魚肉”嗎?

我是看好good ending的。

因為長遠來看,安茲終將統一世界。屆時“第二等人”和“第三等人”將合併。真正的特權階級只剩“第一等人”——納薩力克的人造NPC。

“第一等人”會永遠壓榨剝削下等人群嗎? 這就要細細分析推想了。

在其他一些漫畫,如《大劍》中,吃人的怪物會有這樣的設定:只吃人類的內臟。這就是為了強調2個種族必須是你死活我。

但《Overlord》中,納薩力克的NPC們雖然普遍鄙視人類,但他們與人類的矛盾並非不可調和的。

比如索留香喜歡(吃)精壯的男人,但這純屬惡趣味,她本身根本沒有進食的需要。

《Overlord》全角色深度分析(1)——骨傲天的“非主流”三觀

再比如小迪的開心牧場,一是為做實驗,二是為造卷軸。

試驗只有不瞭解時才需要,後期就沒什麼必要了。《死神》中的涅大就曾對雨龍說:滅卻師雖然稀有,但抱歉,我對滅卻師的研究已經完成了,已經對你不感興趣了。

至於造卷軸,所謂“兩腳羊”也只是一時之選,後面肯定會有更適合的材料。

“兩腳羊”的皮真遠超其他物種,在造卷軸方面一枝獨秀??————至少我是沒這個自信。

所以說,人類等土著種族在納薩力克眾人眼中雖然是螻蟻,但只要老骨一道命令,他們做到“掃地不傷螻蟻命”的程度是完全沒有問題的。

而人格中殘留著人類殘渣的老骨,也的確是一個不喜歡無意義殺生的存在。小說中,一個在魔導國居住的娜迦族人就說,在魔導國是禁止傷害其他國民的。而娜迦族原本設定是吃人的,攝於老骨的恩威,成為魔導國國民後也就光榮的“移風易俗”了。

因此,安茲創立的魔導國最終是有可能變成王道樂土的。

人類生活在魔導國,或許會比生活在任何一個人類王國中更加安定幸福。畢竟老骨曾是鈴木悟。

一個受現代民主思想薰陶的普通人,也要比中世紀最仁慈的封建主更懂得人權的真諦。

要想和納薩力克原NPC獲得人格上的平等,短期沒戲,但長期來看也不是不可能。

歧視的根源其實是不瞭解。

納薩力克對人類的歧視也是如此。消除歧視說難也難,說簡單也簡單,訣竅就在於時間。只要長時間的共同生活,堅冰也能慢慢融化。

況且,人類中已經有得到納薩力克認可的先例,比如安莉大將軍,再比如黃金公主,能和雅兒貝德談笑風生也是沒誰了。

關於老骨,基本上也說得差不多了。

他雖然以一個“非主流”式的“邪惡”主角身份閃亮登場,但最終還是要以一個“主流”式的“正義”結局來完美收官。

老骨的“征服世界”並不會是“毀滅世界”,而是“創造新世界”。這個“新世界”甚至會比土著們原來的“舊世界”更加幸福美好。

老骨身上之所以有與一般主角相悖的要素,只是因為故事的作者的(腹黑)“社會人兒”身份。

丸山創造了一個魔王般的主角,與其說是真要“反人類”,不如說只是想“皮一下”。當他皮一下很開心之後,還是會回到主流價值觀上的。

這讓我想到了《蘭斯》系列。本來是作為“鬼畜王”出場的蘭斯,到後來也越來越走“純愛”路線。真是世風日“上”,皆大歡喜啊。

老骨最後也會像蘭斯一樣走上純愛路線嗎?

哎,算了,還是不要想這樣的無ji之談了吧。

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