深入理解Java-技術架構知識詳解

Java 物理 軟件 編程語言 java特種兵 java特種兵 2017-09-21
  • 架構的分類

對於“架構”來講,理論上劃分了5種架構視圖,分別是:邏輯架構、開發架構、運行架構、物理架構、數據架構。根據名字,大家都可能大概能猜到其側重點和含義。這裡先用通俗的文字簡單介紹下,便於大家理解,大家可以不必糾結概念和這些理論。

邏輯架構:

邏輯架構關注的是功能,包含用戶直接可見的功能,還有系統中隱含的功能。或者更加通俗來描述,邏輯架構更偏向我們日常所理解的“分層”,把一個項目分為“表示層、業務邏輯層、數據訪問層”這樣經典的“三層架構”。

開發架構:

開發架構則更關注程序包,不僅僅是我們自己寫的程序,還包括應用程序依賴的SDK、第三方類庫、中間價等。尤其是像目前主流的Java、.NET等依靠虛擬機的語言和平臺,以及主流的基於數據庫的應用,都會比較關注。和邏輯架構有緊密的關聯。

運行架構:

顧名思義,更關注的是應用程序運行中可能出現的一些問題。例如併發帶來的問題,比較常見的“線程同步”問題、死鎖問題、對象創建和銷燬(生命週期管理)問題等等。開發架構,更關注的是飛機起飛之前的一些準備工作,在靜止狀態下就能規劃好做好的,而運行架構,更多考慮的是飛機起飛之後可能發生的一些問題。

物理架構:

物理架構,更關注的系統、網絡、服務器等基礎設施。例如:如何通過服務器部署和配置網絡環境,來實現應用程序的“可伸縮性、高可用性”。或者舉一個實際的例子,如何通過設計基礎設施的架構,來保障網站能支持同時10W人在線、7*24小時提供服務,當超過10W人或者低於10W人在線時,可以很方便的調整部署架構來支撐。

數據架構:

數據架構,更關注的是數據持久化和存儲層面的問題,也可能會包括數據的分佈、複製、同步等問題。更貼切來講,如何選擇需要的關係型數據庫、流行的NOSQL,如何保障數據存儲層面的性能、高可用性、災備等等。很多時候,和物理架構是有緊密聯繫的,但它更關注數據存儲層面的,物理架構更關注整個基礎設施部署層面。

上面講了那麼多,相信國內很少有公司是嚴格按照這五種視圖去分工和設計的。其實在筆者眼中,架構大致分為兩種:軟件架構、系統架構。前三種視圖,可以歸納為軟件架構,而後兩種架構,則歸為系統架構。這也比較符合國內大部分中小型互聯網公司的現狀。

根據應用特性的不同,關注側重點可能不同。例如,某些門戶類的互聯網應用,讀多寫少而且業務相對比較簡單,則更加關注“高性能、可伸縮性、可用性”等方面。對於更加複雜的應用,例如電商類大規模交易型的應用,對每個層面和每個環節都會比較關注。對於業務型的系統,例如一些生產型企業使用的ERP,或者僅供企業內部使用的一些MIS、OA應用,通常更關注功能和複雜的業務和實現和擴展,而對性能等方面又可能不要太高,這類應用則更關注純軟件架構層面。這裡,不展開做具體討論。所以很多時候,架構師也需要是一個團隊,而不是一個人“全棧”。

  • 架構設計到底是什麼

在長期的技術招聘面試中,我發現在很多人眼中,架構就是分層,架構設計就是“三層架構”(或者四層、五層...反正分層越多就說明項目越複雜而且架構就越牛),或許是受到諸如PetShop之類的示例項目的影響,這裡暫時不去追究原因了。

軟件架構就是實用而且優雅的設計,它不在於分多少層,或者應用了多少種設計模式/架構模式等。它應該是以滿足實現用戶需求為前提,以開發人員普遍可接受為根本的,而且要符合系統特性和業務發展需要的,從軟件設計的角度,能夠達到層次清晰、可維護、可重用、可擴展...就非常優秀了,無需刻意去糾結分了多少層,是否使用了什麼模式,有多麼抽象等。以面向對象設計為例,基本目標是“高內聚、低耦合”,為此我們可能會遵循一些常見的設計原則(例如經典的SOLID設計原則)。最後糾正一點,通常我們所說的模式,其實又分為很多種,並不是僅僅指的是“設計模式”(設計模式也有千千萬,並不是只有常見的GOF 23種設計模式)。通常包括:企業架構模式、設計模式、SOA模式、企業集成模式等等。

有些做開發的朋友容易把Tier和Layer混淆,或者認為兩者是一樣的。其實這兩個概念並不相同,最簡單的解釋就是:Layer往往是指系統的邏輯結構,而Tier則是指系統的物理部署結構,不同的Layer可以在同一Tier上;不同的Tier上面可以有相同的Layer。這兩個概念一般在分層的系統中提得最多。

如下圖所示:

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順便再糾正一點,很多人問“到底什麼是web服務器,什麼是應用服務器”。這個恐怕沒有標準答案的。有些人可能覺得,處理靜態資源的就是web服務器,處理動態請求的就是應用服務器,這其實是不準確的。以互聯網領域典型的SOA架構為例,上層Web應用所在的服務器,可以叫web服務器,web應用僅僅負責處理輸入/輸出,而提供服務宿主的服務器可以稱為應用服務器(也包含對業務邏輯和數據訪問的處理)。當然,服務的宿主方式可以有很多中,可以是系統服務,是可執行程序,是web應用,是Socket網絡服務...

  • 邏輯分層VS物理分層

Layer 和Tier都是層,但是他們所表現的含義不同,Tier指的是軟件系統中物理上的軟件和硬件,具體指部署在某服務器上,而Layer(邏輯層)指軟件系統中完成特定功能的邏輯模塊,邏輯概念。

Layer是邏輯上 組織代碼的形式。比如邏輯分層中表現層,服務層,業務層,領域層,他們是軟件功能來劃分的。並不指代部署在那臺具體的服務器上或者,物理位置。

Tier這指代碼運行部署的具體位置,是一個物理層次上的劃為,Tier就是指邏輯層Layer具體的運行位置。所以邏輯層可以部署或者遷移在不同物理層,一個物理層可以部署運行多個邏輯層。

從Layer和Tier就會延伸到邏輯架構和物理架構。我們一個邏輯分層(N-Layer)的部署運行環境可以在一臺或者是多臺服務器,由於物理環境的多樣性,邏輯層次的部署也具有多樣性。這就需要我們必須瞭解物理架構和邏輯架構。

大多數情況下我們所說的N層應用系統指的是物理模型,具體模塊的分佈物理位置。客戶端,服務層,邏輯層,數據庫服務器,與我們的邏輯模型之間並不是一對一的關係。邏輯上的分層架構與物理位置上的服務器數量和網絡邊界多少無關,邏輯架構層次只與我們的功能劃分相關,是按照功能劃分。經典的3-Layer架構:表現層,業務層,數據訪問層,他們可能運行在同一物理位置上。也可以是3臺計算機上,這並不是邏輯架構所關注的。邏輯層次和物理分層數量關係為:邏輯層數必須不小於物理層數,因為一個物理層可以部署一個或者多個邏輯層次,邏輯層次只能遷移在不同的物理環境。

  • 架構師的分類

架構師往往是很多開發人員嚮往的職業,也不是像很多人想象中的那樣(畫一下PPT或者UML草圖,然後交給程序員們去實現,然後自己就自由玩耍了)。國內很多公司,是沒有架構師這種崗位定義的,通常是由技術優秀和經驗比較豐富的開發人員擔任,身兼多職的情況也並不少見。值得糾正的就是,架構師和系統分析師不同,系統分析師更側重在項目早期的需求分析。而架構師,一般貫穿整個軟件開發週期,與項目經理也是相輔相成的。微軟對於架構師,又分為:軟件架構師、系統架構師、解決方案架構師、企業架構師等。而其它一些廠商,可能又會劃分:技術架構師、業務架構師、網絡架構師、安全架構師、SOA架構師......

  • 總結

到這裡,關於Java技術架構知識總結就結束了,,不足之處還望大家多多包涵!!希望大家可以瞭解什麼是Java技術架構知識

下面和大家交流幾點編程的方法:

總結。覺得收穫的話可以點個關注收藏轉發一波喔,謝謝大佬們支持。(吹一波,233~~)

1、多寫多敲代碼,好的代碼與紮實的基礎知識一定是實踐出來的

2、可以去騰訊課堂的圖靈學院學習一下java架構實戰案例,還挺不錯的。

最後,每一位讀到這裡的網友,感謝你們能耐心地看完。希望在成為一名更優秀的Java程序員的道路上,我們可以一起學習、一起進步。

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