'5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞'

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

最後,《消消莊園》的收入上升顯然離不開大力度的“買量”,從數據上來看《消消莊園》在2019年2月後開始在Applovin上開始投入大量廣告,配合足夠吸睛的遊戲動圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

最後,《消消莊園》的收入上升顯然離不開大力度的“買量”,從數據上來看《消消莊園》在2019年2月後開始在Applovin上開始投入大量廣告,配合足夠吸睛的遊戲動圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞


"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

最後,《消消莊園》的收入上升顯然離不開大力度的“買量”,從數據上來看《消消莊園》在2019年2月後開始在Applovin上開始投入大量廣告,配合足夠吸睛的遊戲動圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞


5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

三、《消消莊園》背後的中國廠商Firecraft Studios

至少從名字上看,大多數人都不會覺得Firecraft Studios是一家中國公司,而在Firecraft Studios的官網上也是標明的公司地址位於舊金山,並且招聘信息中標註的地址也是指向舊金山。當DECONSTRUCTOR OF FUN的記者前往官網上標註的地址,希望就《消消莊園》的成績逆襲採訪開發者時,卻發現那裡只有一家咖啡館,顯然Firecraft Studios的公司並不在這裡。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

最後,《消消莊園》的收入上升顯然離不開大力度的“買量”,從數據上來看《消消莊園》在2019年2月後開始在Applovin上開始投入大量廣告,配合足夠吸睛的遊戲動圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞


5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

三、《消消莊園》背後的中國廠商Firecraft Studios

至少從名字上看,大多數人都不會覺得Firecraft Studios是一家中國公司,而在Firecraft Studios的官網上也是標明的公司地址位於舊金山,並且招聘信息中標註的地址也是指向舊金山。當DECONSTRUCTOR OF FUN的記者前往官網上標註的地址,希望就《消消莊園》的成績逆襲採訪開發者時,卻發現那裡只有一家咖啡館,顯然Firecraft Studios的公司並不在這裡。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從查詢到的信息來看,Firecraft Studios的註冊地址位於開曼群島,這個免稅地區是許多國際公司的註冊地,最後我們在北京找到了真正的Firecraft Studios。其創始人顧智龍在2009年進入遊戲行業,隨後供職於齊樂互動、熱酷遊戲,最後辭職並創建了Firecraft Studios。

Firecraft Studios顯然對美國市場有著充足的瞭解,其在美國“三消”市場上的成功可以說是前所未有的,後續發展良好的話,也許將為國產遊戲打入“三消”類的休閒市場提供一條新的道路示範。

四、“三消”手遊與歐美女性市場

作為最早的手遊市場之一,美國的手遊市場也是最早開始出現榜單固化的,從2017年開始,休閒遊戲就開始大量的佔據美國手遊收入榜與下載榜,以“三消”、“賭博”為代表的超休閒遊戲往往佔據大量位置,比如2018年的TOP10下載榜中,除開《堡壘之夜》等三款遊戲之外,其餘7款均為超休閒遊戲。

作為超休閒遊戲中最重要的一個細分市場,“三消”也是在收入榜上位置最牢固的一類遊戲,這證明了“三消”類手遊的玩家粘性遠高於其餘手遊。

造成這個情況的一大原因是歐美手遊市場的女性玩家佔比遠高於其它地區,其中美國手遊市場的女性玩家佔比達到了63%,是男性玩家的1.5倍以上。

對比男性玩家,女性玩家在遊戲的選擇上顯然更傾向於畫風清新、休閒的遊戲,這也是美國市場與亞洲市場表現差異如此大的原因之一。

"

中國遊戲出海並不少見,但是在“三消”遊戲領域其實一直難覓國產遊戲的蹤影。

然而、據SensorTower發佈的分析報告《<消消莊園>解鎖西方女性向手遊新玩法》顯示,由中國遊戲廠商打造的《消消莊園》在海外收入及用戶量大漲,美區收入環比增長139%,連續5個月流水超2000萬美元!

儘管《消消莊園》是這個中國團隊第一款遊戲,但其交出的成績,已經是很多出海遊戲廠商所無法匹及的高度。

一、連續5個月流水超2000萬美元,單月下載量超1000萬次

從Sensor Tower給出的數據來看,《消消莊園》從2018年10月開始發力,到2019年1月,收入從700萬美元暴漲到2000萬美元以上,同時期下載量暴漲148%達到1014萬次,其中有57.1%的收入來自美國市場。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

截止到2019年6月,《消消莊園》已經連續5個月收入超過2000萬美元,其中3月收入達到最高的2390萬美元。如果這個趨勢可以保持下去,那麼在年內的出海遊戲收入榜單前列則必有《消消莊園》的一席之地。

除此之外,《消消莊園》在用戶量級上也有了質的飛躍。據SensorTower的數據,《消消莊園》今年2月及3月期間,在美國,日本,英國,加拿大,德國,法國等獲得 App Store 持續推薦,其中美國市場推薦力度最大。

2月該遊戲全球 App Store 和 Google Play 下載量爆發至1014萬次,環比上漲148%,是去年同期的14倍。

實際上,對於《消消莊園》能夠突破King、Playrix和Peak Games三家老牌“三消”遊戲大廠的封鎖殺入暢銷榜就已經讓人十分驚訝了,更何況是直接從大市場中切下一大塊蛋糕。

雖然對比Playrix旗下的《夢幻家園》依然有著一定的差距,但是依然成為了頭部市場的領頭者之一。

二、收入暴漲3倍,《消消莊園》是怎麼做到的?

從玩法上來看,《消消莊園》與《夢幻家園》基本上沒有太大的區別,都是通關一定關卡後解鎖更多的區域,並且可以對區域內的家居進行更換。

初始家居是免費提供的,如果玩家想要更換更多類型的家居則需要花費金幣進行購買,金幣的主要獲取途徑則是通關關卡後的獎勵。

在家居系統上《消消莊園》做出了一個比較有意思的改動,那就是玩家可以拜訪“鄰居”,如果“鄰居”家中有玩家沒有的家居,玩家可以對其進行復制,然後在自己的莊園中花費金幣購買。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從結果上來說,《消消莊園》顯然是具有某些吸引玩家的亮點,筆者認為“鄰居”系統可能是其中需要注意的一個地方,複製“鄰居”家居的設定讓玩家願意主動向周圍的朋友推薦這款遊戲,而《夢幻家園》顯然沒有類似的設定。

另一個點,很可能在遊戲主題上,雖然《夢幻家園》與《消消莊園》在核心玩法上基本一致,但是在《夢幻家園》的故事背景裡玩家是一位受僱傭來管理房屋的管家,而在《消消莊園》中,玩家扮演的是一位仰慕莊園主人的少女,貪婪的親戚想要奪走莊園,但是老奶奶最終選擇了你,繼承了莊園的你同時也接下了振興莊園的任務。

雖然“三消”遊戲並不強調劇情,但是對於此類型的遊戲群體(女性)來說,《消消莊園》的背景故事顯然更吸引人。

在《消消莊園》收入暴漲後,Playrix很快就注意到了這點,並做出了應對,修改《夢幻家園》的icon,修改後的icon與《消消莊園》可以說是高度相似。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

有趣的是,Playrix的這個決定的確有作用,在2019年2月更換了icon後,《夢幻家園》的收入開始極速上升,很快就超過了上線初期的最高峰,達到5000萬美元以上。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

最後,《消消莊園》的收入上升顯然離不開大力度的“買量”,從數據上來看《消消莊園》在2019年2月後開始在Applovin上開始投入大量廣告,配合足夠吸睛的遊戲動圖,讓《消消莊園》的廣告引流效果十分出眾。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞


5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

三、《消消莊園》背後的中國廠商Firecraft Studios

至少從名字上看,大多數人都不會覺得Firecraft Studios是一家中國公司,而在Firecraft Studios的官網上也是標明的公司地址位於舊金山,並且招聘信息中標註的地址也是指向舊金山。當DECONSTRUCTOR OF FUN的記者前往官網上標註的地址,希望就《消消莊園》的成績逆襲採訪開發者時,卻發現那裡只有一家咖啡館,顯然Firecraft Studios的公司並不在這裡。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

從查詢到的信息來看,Firecraft Studios的註冊地址位於開曼群島,這個免稅地區是許多國際公司的註冊地,最後我們在北京找到了真正的Firecraft Studios。其創始人顧智龍在2009年進入遊戲行業,隨後供職於齊樂互動、熱酷遊戲,最後辭職並創建了Firecraft Studios。

Firecraft Studios顯然對美國市場有著充足的瞭解,其在美國“三消”市場上的成功可以說是前所未有的,後續發展良好的話,也許將為國產遊戲打入“三消”類的休閒市場提供一條新的道路示範。

四、“三消”手遊與歐美女性市場

作為最早的手遊市場之一,美國的手遊市場也是最早開始出現榜單固化的,從2017年開始,休閒遊戲就開始大量的佔據美國手遊收入榜與下載榜,以“三消”、“賭博”為代表的超休閒遊戲往往佔據大量位置,比如2018年的TOP10下載榜中,除開《堡壘之夜》等三款遊戲之外,其餘7款均為超休閒遊戲。

作為超休閒遊戲中最重要的一個細分市場,“三消”也是在收入榜上位置最牢固的一類遊戲,這證明了“三消”類手遊的玩家粘性遠高於其餘手遊。

造成這個情況的一大原因是歐美手遊市場的女性玩家佔比遠高於其它地區,其中美國手遊市場的女性玩家佔比達到了63%,是男性玩家的1.5倍以上。

對比男性玩家,女性玩家在遊戲的選擇上顯然更傾向於畫風清新、休閒的遊戲,這也是美國市場與亞洲市場表現差異如此大的原因之一。

5個月流水均超1.3億!這款中國製造的三消遊戲深得海外市場青睞

過去的中國遊戲出海歐美,基本都集中在SLG類型上,鮮少有針對女性市場的遊戲。那麼,“三消”遊戲會成為下一個切入點嗎?

對於中國遊戲廠家來說,“三消”並不是一個能夠輕鬆進入的市場,首先是國內的類似熱門遊戲並不多,其次,作為最早出現在手機上的遊戲類型之一,“三消”遊戲市場中有著許多的巨頭,上文中提到的King、Playrix和Peak Games都擁有著龐大的用戶群體和系列口碑。

但是,如果可以成功的挖掘到市場,那麼回報也是可觀的,Firecraft Studios的《消消莊園》就是一個很好的示範。

"

相關推薦

推薦中...