coldzera:在EPL之後把更多的時間放在遊戲上

Fnatic 死亡競賽 電競 遊戲 玩加賽事CSGO 2017-06-24

導語:在贏得DreamHack夏季公開賽冠軍後,SK Gaming選手coldzera接受了外媒hltv的採訪。

作為本屆比賽的MVP,coldzera的出色發揮助力SK拿到了比賽冠軍,這也是SK繼cs巔峰聯賽和IEM悉尼站後的又一個冠軍。

coldzera:在EPL之後把更多的時間放在遊戲上

這是你們近期贏下的第三個賽事冠軍,也是你的第三個MVP。這種感覺如何?

coldzera:這種感覺很棒。在EPL的比賽中我打的很糟糕,因此我把跟多的時間用來進行個人訓練。我看到了自己在EPL中的不足。如今我重新迴歸,這種感覺很好。

你最大的問題是什麼?過去幾周你主要關注在哪些方面?

coldzera:很多時候我的站位有問題,在包點的表現也並不好。因此我開發了更多適用於自己和團隊的站位。我也更多的打死亡競賽,把時間放到遊戲上。在EPL賽前,我回了巴西。因此只有5天的訓練時間,對於職業比賽而言,這樣的訓練時間並不夠。而在本次比賽賽前,我進行了2-3周的訓練。因此我的表現回暖,但我還會繼續努力的。

談談決賽對陣fnatic吧,JW曾表示他們是inferno上最棒的隊伍,對此你有什麼想說的?

coldzera:fnatic在inferno上打法很被動,因此我們在作為T時知道如何控制地圖。而作為CT防守方時,我們則使用默認站位,並不貪槍。fnatic這支戰隊,假如他們能取得擊殺的話,他們的表現會很好。但當他們寸步難行的時候,他們就有些氣餒了。而我們則會等待,隨後push。雖然作為CT防守方時我們有3-4局的失誤,但總體我們的表現還是不錯的。至於土匪進攻方,我們沒有什麼問題。

第二張地圖是overpass,你們被fnatic吊打,是哪裡出了問題?

coldzera:dennis的打法非常激進,我們試圖反針對,但卻被他取得人數優勢。由於dennnis在A點的活躍,因此我們只能轉向B點。但在B點我們也沒能佔到什麼便宜。總體而言我們並不適應這種激進的風格,我們需要改進。

這是你們首次在BO3中擊敗fnatic。這場勝利對你們有什麼特殊的意義麼?

coldzera:這是一場復仇之戰。在過去,fnatic有著十足的統治力,我們害怕同他們交手。但現在,一切都不同了。擔驚受怕的變成了他們。這也是為什麼我們能取得比賽控制權的原因。

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