5年前《Flappy Bird》虐爆全球,今化身百鳥“吃雞”只活一個

還記得 2014 年的那款虐爆全球的《Flappy Bird》嗎?它將被包裝成類似吃雞玩法,重回大眾的視線,取名《Flappy Royale》。

5年前《Flappy Bird》虐爆全球,今化身百鳥“吃雞”只活一個

2014 年,越南遊戲開發者阮哈東的虐心小遊戲《Flappy Bird》在全球意外走紅。他後續推出的幾款作品都延續了這種“虐”,市場收效甚微。《Flappy Bird》成了阮哈東無法跨越的高峰。

種種跡象顯示,阮哈東的社交賬號停更,工作室主頁久未更新,似乎已經從遊戲行業消失了。然而,《Flappy Bird》依然在行業裡以另外的方式“存活著”。

今年 2 月,《Flappy Bird》被改造成了區塊鏈遊戲,但阮哈東並未對此作出迴應。

《Flappy Royale》,則是最新一款基於《Flappy Bird》精神“衍生”的作品,主導者也從阮哈東變成了 Orta Therox and Em Lazer-Walker,目前並無直接的證據顯示該作是否獲得了阮哈東的授權。

5年前《Flappy Bird》虐爆全球,今化身百鳥“吃雞”只活一個

實際上,這款沿用了“Flappy”字眼的手遊並不是什麼大作,它僅僅是利用了“吃雞”的生存概念——100 只小鳥同時從一輛公交車在起始點出發(類比於跳傘),通過“Flappy Bird”式的上下點擊拍動翅膀的玩法,最後存活下來的即獲得勝利。

區別於《Flappy Bird》,《Flappy Royale》提供了自定義選項,使得你在鳥群中看起來顯眼。另外,遊戲還包含了一個“每日嘗試“(Daily Trial)模式,可為玩家提供預設路徑體驗,最高可嘗試 10 次。

5年前《Flappy Bird》虐爆全球,今化身百鳥“吃雞”只活一個

說起來,《Flappy Royale》不過是借用了 1/100 存活機率的噱頭,本質上還是《Flappy Bird》的基礎玩法,這容易會被視為是一種“投機主義”或者“耍小聰明”。但是,當你的手指與屏幕交互,試圖從虐人的玩法與百鳥競爭中存活時,遊戲的樂趣也讓人忘記了這種指責。

有時候,足夠有趣,也是一種優點。當然,我們並不提倡任何形式的“複製粘貼”。最後,《Flappy Royale》在 7 月登陸手機平臺,不妨試試看能不能成為最後一個!

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