'敢在網吧開掛,不僅要捱打,花高價買主機,還會送到公墓一日遊'

FPS遊戲 絕地求生 跳槽那些事兒 電腦 遊戲老夫子 2019-07-16
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玩遊戲的時候最怕遇到什麼,被拔網線、斷電、網絡卡頓、不靠譜隊友?

確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

相信很多玩家也都有過被外掛支配的無奈體驗,而這時候你能做的就只有遊戲結束後舉報一波而已,倘若是遊戲的反作弊機制比較給力的話,開掛者會受到相應的懲罰,而要是遊戲開發商無效有效遏制開掛行為的話,不僅僅是影響了玩家們的遊戲體驗,更嚴重的則會成為拖垮遊戲正常運營的致命病毒,遊戲史上這樣的例子只多不少。

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玩遊戲的時候最怕遇到什麼,被拔網線、斷電、網絡卡頓、不靠譜隊友?

確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

相信很多玩家也都有過被外掛支配的無奈體驗,而這時候你能做的就只有遊戲結束後舉報一波而已,倘若是遊戲的反作弊機制比較給力的話,開掛者會受到相應的懲罰,而要是遊戲開發商無效有效遏制開掛行為的話,不僅僅是影響了玩家們的遊戲體驗,更嚴重的則會成為拖垮遊戲正常運營的致命病毒,遊戲史上這樣的例子只多不少。

敢在網吧開掛,不僅要捱打,花高價買主機,還會送到公墓一日遊

國內的遊戲環境尤其嚴重,從最初簡單的修改遊戲數據到如今的令人眼花繚亂的功能,外掛已經形成了一條非常完善的產業鏈,並且收益不菲,比如大家熟知的絕地求生,爆紅的同時也產生了眾多的外掛產品,而這些外掛製作者獲得的收益都是幾百萬甚至上千萬元。

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玩遊戲的時候最怕遇到什麼,被拔網線、斷電、網絡卡頓、不靠譜隊友?

確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

相信很多玩家也都有過被外掛支配的無奈體驗,而這時候你能做的就只有遊戲結束後舉報一波而已,倘若是遊戲的反作弊機制比較給力的話,開掛者會受到相應的懲罰,而要是遊戲開發商無效有效遏制開掛行為的話,不僅僅是影響了玩家們的遊戲體驗,更嚴重的則會成為拖垮遊戲正常運營的致命病毒,遊戲史上這樣的例子只多不少。

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國內的遊戲環境尤其嚴重,從最初簡單的修改遊戲數據到如今的令人眼花繚亂的功能,外掛已經形成了一條非常完善的產業鏈,並且收益不菲,比如大家熟知的絕地求生,爆紅的同時也產生了眾多的外掛產品,而這些外掛製作者獲得的收益都是幾百萬甚至上千萬元。

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眾所周知,FPS類遊戲一直是外掛氾濫的重災區,這主要是因為FPS遊戲數據都是存儲在本地的,不像其他類型的遊戲數據是實時經過服務器處理的,所以絕大多數的FPS遊戲對於開掛行為都是事後分析處理,比如CSGO的VAC機制就頗為有效。

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確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

相信很多玩家也都有過被外掛支配的無奈體驗,而這時候你能做的就只有遊戲結束後舉報一波而已,倘若是遊戲的反作弊機制比較給力的話,開掛者會受到相應的懲罰,而要是遊戲開發商無效有效遏制開掛行為的話,不僅僅是影響了玩家們的遊戲體驗,更嚴重的則會成為拖垮遊戲正常運營的致命病毒,遊戲史上這樣的例子只多不少。

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國內的遊戲環境尤其嚴重,從最初簡單的修改遊戲數據到如今的令人眼花繚亂的功能,外掛已經形成了一條非常完善的產業鏈,並且收益不菲,比如大家熟知的絕地求生,爆紅的同時也產生了眾多的外掛產品,而這些外掛製作者獲得的收益都是幾百萬甚至上千萬元。

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眾所周知,FPS類遊戲一直是外掛氾濫的重災區,這主要是因為FPS遊戲數據都是存儲在本地的,不像其他類型的遊戲數據是實時經過服務器處理的,所以絕大多數的FPS遊戲對於開掛行為都是事後分析處理,比如CSGO的VAC機制就頗為有效。

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而另一款知名遊戲《絕地求生》同樣也是飽受外掛的侵擾,嚴重的時候一度讓藍洞公司絕望,不過隨著遊戲的優化升級,絕地求生的反外掛機制也逐漸開始發揮它的效力,被發現的開掛玩家不僅會受到封號的處罰,還會一併封禁對方的IP地址,也就是說這個IP下的電腦再也不能運行遊戲遊戲了。

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確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

相信很多玩家也都有過被外掛支配的無奈體驗,而這時候你能做的就只有遊戲結束後舉報一波而已,倘若是遊戲的反作弊機制比較給力的話,開掛者會受到相應的懲罰,而要是遊戲開發商無效有效遏制開掛行為的話,不僅僅是影響了玩家們的遊戲體驗,更嚴重的則會成為拖垮遊戲正常運營的致命病毒,遊戲史上這樣的例子只多不少。

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國內的遊戲環境尤其嚴重,從最初簡單的修改遊戲數據到如今的令人眼花繚亂的功能,外掛已經形成了一條非常完善的產業鏈,並且收益不菲,比如大家熟知的絕地求生,爆紅的同時也產生了眾多的外掛產品,而這些外掛製作者獲得的收益都是幾百萬甚至上千萬元。

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眾所周知,FPS類遊戲一直是外掛氾濫的重災區,這主要是因為FPS遊戲數據都是存儲在本地的,不像其他類型的遊戲數據是實時經過服務器處理的,所以絕大多數的FPS遊戲對於開掛行為都是事後分析處理,比如CSGO的VAC機制就頗為有效。

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而另一款知名遊戲《絕地求生》同樣也是飽受外掛的侵擾,嚴重的時候一度讓藍洞公司絕望,不過隨著遊戲的優化升級,絕地求生的反外掛機制也逐漸開始發揮它的效力,被發現的開掛玩家不僅會受到封號的處罰,還會一併封禁對方的IP地址,也就是說這個IP下的電腦再也不能運行遊戲遊戲了。

敢在網吧開掛,不僅要捱打,花高價買主機,還會送到公墓一日遊

對於這個懲罰措施最害怕的當屬網吧的老闆了,所以全國各地的網吧也是公開表示,不歡迎開掛者。一旦發現有人開掛的話,不僅要挨一頓毒打,還必須要花數千元買下電腦主機才行,更有暴躁的老闆表示還會把開掛者送到公墓去,可見網吧老闆對外掛是多麼的痛恨了。

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確實,玩遊戲的時候遇到以上那個選項都夠不爽的,但這些都不及遇到外掛帶給你的糟心程度。

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國內的遊戲環境尤其嚴重,從最初簡單的修改遊戲數據到如今的令人眼花繚亂的功能,外掛已經形成了一條非常完善的產業鏈,並且收益不菲,比如大家熟知的絕地求生,爆紅的同時也產生了眾多的外掛產品,而這些外掛製作者獲得的收益都是幾百萬甚至上千萬元。

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眾所周知,FPS類遊戲一直是外掛氾濫的重災區,這主要是因為FPS遊戲數據都是存儲在本地的,不像其他類型的遊戲數據是實時經過服務器處理的,所以絕大多數的FPS遊戲對於開掛行為都是事後分析處理,比如CSGO的VAC機制就頗為有效。

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而另一款知名遊戲《絕地求生》同樣也是飽受外掛的侵擾,嚴重的時候一度讓藍洞公司絕望,不過隨著遊戲的優化升級,絕地求生的反外掛機制也逐漸開始發揮它的效力,被發現的開掛玩家不僅會受到封號的處罰,還會一併封禁對方的IP地址,也就是說這個IP下的電腦再也不能運行遊戲遊戲了。

敢在網吧開掛,不僅要捱打,花高價買主機,還會送到公墓一日遊

對於這個懲罰措施最害怕的當屬網吧的老闆了,所以全國各地的網吧也是公開表示,不歡迎開掛者。一旦發現有人開掛的話,不僅要挨一頓毒打,還必須要花數千元買下電腦主機才行,更有暴躁的老闆表示還會把開掛者送到公墓去,可見網吧老闆對外掛是多麼的痛恨了。

敢在網吧開掛,不僅要捱打,花高價買主機,還會送到公墓一日遊

​要想讓自己喜歡的遊戲有個良好的環境,從自身做起抵制外掛,這裡借用一句名言:沒有買賣就沒有殺害。玩家們沒有開掛的需求了,那些製作外掛的就沒了市場,自然遊戲的環境就越來越好。

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