哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
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這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
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年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
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年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
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不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
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年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
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這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
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這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
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這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
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今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
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不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
DOTA永遠都是一個以競技為主的遊戲,它不應該成為一個為虐菜而生的工具。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
DOTA永遠都是一個以競技為主的遊戲,它不應該成為一個為虐菜而生的工具。
小GO也希望DOTA能夠更加欣欣向榮,虐泉捕魚等行為能越來越少。
今天距離TI9正式開始只剩30天了,各大戰隊都進入了積極備戰的狀態。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
DOTA永遠都是一個以競技為主的遊戲,它不應該成為一個為虐菜而生的工具。
小GO也希望DOTA能夠更加欣欣向榮,虐泉捕魚等行為能越來越少。
今天距離TI9正式開始只剩30天了,各大戰隊都進入了積極備戰的狀態。
而小GO也藉此機會為大家帶來了必威官方對ppd的採訪,在採訪中ppd談到了關於NiP將如何備戰TI的話題。
提問:NIP會如何備戰TI?
ppd:我們接下來會參加幾個比賽(採訪時NiP還有最後一個Minor/Major要打),之後會放個小假,放鬆充電,我會回一趟美國,假期結束後,我們會在歐洲或者亞洲集訓一週左右,制定戰術,努力備戰TI。
不僅如此在採訪中ppd還說了許多關於中國DOTA的話題,例如357和ROTK的BP如何,在TI6對陣Wings時他撓頭時在想些什麼?小GO為大家挑選出了其中小GO覺得有趣的部分供大家觀看,大家如果感興趣的話請百度我們電競GO官網。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
今天DOTA2有一個小更新,修復(補上)了寶瓶二中火貓套裝音效錯誤(根本沒做)的問題,並且無影拳的音效也做了更改。之前還有朋友和小GO說這個火貓音效不改0分改了5分,今天他就改了過來,瞬間從0分升到了5分,而價格估計也要來個小幅度上升。
不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
DOTA永遠都是一個以競技為主的遊戲,它不應該成為一個為虐菜而生的工具。
小GO也希望DOTA能夠更加欣欣向榮,虐泉捕魚等行為能越來越少。
今天距離TI9正式開始只剩30天了,各大戰隊都進入了積極備戰的狀態。
而小GO也藉此機會為大家帶來了必威官方對ppd的採訪,在採訪中ppd談到了關於NiP將如何備戰TI的話題。
提問:NIP會如何備戰TI?
ppd:我們接下來會參加幾個比賽(採訪時NiP還有最後一個Minor/Major要打),之後會放個小假,放鬆充電,我會回一趟美國,假期結束後,我們會在歐洲或者亞洲集訓一週左右,制定戰術,努力備戰TI。
不僅如此在採訪中ppd還說了許多關於中國DOTA的話題,例如357和ROTK的BP如何,在TI6對陣Wings時他撓頭時在想些什麼?小GO為大家挑選出了其中小GO覺得有趣的部分供大家觀看,大家如果感興趣的話請百度我們電競GO官網。
在最近的直播中,R神也給水友們透露了一下VG戰隊的祕密戰術。
彈幕:R神,R神,你真帥,陳這個英雄TI有機會上場嗎?
R神:臥槽,兄弟你這條彈幕非常的機智啊,知道問問題之前先加一個前綴,水友們你們學到了嗎?
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
這本來是一個普通的人員公示,不過有意思的是小GO看了一圈後發現VG.P戰隊的四號位ID是毀滅企鵝,招牌英雄是拉比克。
年紀輕輕就有這種抱負,看來這位選手前途不可估量啊。不過說起VG的青訓隊,那也是十分的厲害。在VG雙冠Major的班子中Ori和ruzai是從DUOBAO和IG.V買來的,其他三位選手都在VG.P待過很長一段時間。這樣看來VG可以說是VG俱樂部真正的嫡系部隊了。
這麼看來,DOTA黃埔軍校的名單上又得增加一個VG的名字了呀。
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不過值得吐槽的是這雙截棍的攻擊音效和酒仙的攻擊音效有些相似,但這其實完全不是問題,最重要的是我們終於可以愉快的開始“快使用雙截棍,吼吼哈嘿!”了。
額,那個小GO還有個問題要問V社嗷:什麼時候才能修復一下小GO70個不朽二抽不到火貓不朽的BUG呢?
今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
對此,小GO有一個猜想。最近小GO在社區閒逛時發現了一位水友吐槽說自己被人堵在泉水殺了20分鐘,而這是那場比賽的數據。
小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
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彈幕:R神,R神,你真帥,陳這個英雄TI有機會上場嗎?
R神:臥槽,兄弟你這條彈幕非常的機智啊,知道問問題之前先加一個前綴,水友們你們學到了嗎?
R神:我們之前是因為玩不好才被迫把他BAN掉的,之後還會練的。
Dy:我的陳Minor奪冠了!
R神:牛逼了嗷,丁魚寶貝。
Dy:他打Major(把陳)全都給BAN了。
R神:是不是靠你爹的完美戰術?先告訴別人,我們隊會玩陳,看著點。我們在之前的比賽中選過了。哎!之後,別的隊一看,原來VG玩過陳,BAN了BAN了。孰不知!我是硬著頭皮點的!
Dy:(此時Dy特別不屑的輕輕來了一聲)哦吼。
哈嘍,小夥伴們大家好!不知道大家還記得前段時間小GO提到的DOTA2發展聯賽嗎?今天,VG戰隊官博發佈了DOTA2發展聯賽VG.P參賽人員公示。
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今天,小GO在推特上發現了這樣的一張圖片。根據GOSU.UI的統計在11.7%的DOTA2比賽中至少有一名玩家會放棄遊戲。
而且根據統計顯示,隨著分段的升高,玩家放棄比賽的機率會逐漸減小。那麼,這是否說明了分段越低,玩家對一場比賽的求勝心就會越低,也就會越容易放棄遊戲呢?小GO覺得這樣的想法不完全對。
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小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
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Dy:我的陳Minor奪冠了!
R神:牛逼了嗷,丁魚寶貝。
Dy:他打Major(把陳)全都給BAN了。
R神:是不是靠你爹的完美戰術?先告訴別人,我們隊會玩陳,看著點。我們在之前的比賽中選過了。哎!之後,別的隊一看,原來VG玩過陳,BAN了BAN了。孰不知!我是硬著頭皮點的!
Dy:(此時Dy特別不屑的輕輕來了一聲)哦吼。
R神:為了戰術需求,在打弱隊的時候先把陳選了,然後在淘汰賽,我們的對手一看我們的BP。咦!VG玩陳啊,BAN了。這一切都是因為在下的老練啊!
彈幕:R神你戰術暴露了。
R神:沒關係,暴露戰術了也沒關係。為什麼呢?因為是以前不會玩,不代表以後也不會玩,我們是一定會練的。
最後是大大大的福利,今天就到這裡啦!大家下期再見。
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小GO之後就去查了一下這場比賽的ID,發現這是一場N局比賽,玩家的平均分段大致處於統帥這個水平。於是為了探究真相小GO重新覆盤了這局比賽。這局比賽總共44分鐘,在遊戲進行到26分鐘時,天輝方5名玩家在沒有破掉夜魘方高地的情況下將夜魘方玩家堵在泉水進行了長達18分鐘的虐泉,比賽從26分鐘開始就已經進入了垃圾時間。
之後,小GO又查了一下天輝這幾位玩家的戰績,發現他們之中有三名玩家的勝率在80%左右(另外兩名玩家中一位無法查詢一位勝率50%),而與之相對的夜魘方四名玩家的勝率均在50%以下。也就是說,這並不是一場公平的比賽,這純粹是一場高分選手對低分選手的屠殺。
其實,這在低分段的比賽中是屢見不鮮的。虐泉,代練,魚塘捕魚對於低分段玩家來說已經是家常便飯,甚至可以說如果沒有碰到才顯的奇怪。在此之上,小GO甚至還見過所謂的“花式堵泉”,比如藍貓卡復活時間千里飛車虐泉,以及下圖中的電狗無限種草莓虐泉。
小GO覺得,頻繁的虐泉,捕魚,代練等這些行為或許不是低分段玩家放棄一場比賽的全部原因,但也與這些有著很大的關係。衝泉水或許可以說的上是DOTA的傳統,但是堵泉20分鐘絕對稱不上是傳統。衝泉或許意味著對勝利即將到手的喜悅與興奮,但是堵泉意味的僅僅是對對手的蔑視和不尊重。
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R神:為了戰術需求,在打弱隊的時候先把陳選了,然後在淘汰賽,我們的對手一看我們的BP。咦!VG玩陳啊,BAN了。這一切都是因為在下的老練啊!
彈幕:R神你戰術暴露了。
R神:沒關係,暴露戰術了也沒關係。為什麼呢?因為是以前不會玩,不代表以後也不會玩,我們是一定會練的。
最後是大大大的福利,今天就到這裡啦!大家下期再見。
圖源微博@Miss莉莉是誰
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