'冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身'

Dota 2 敵法師 趣遊聯盟 2019-09-12
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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

冥土回魂

冥魂之力還給了大帝一種霸道的魔法,讓大帝可以使用1技能"冥火暴擊",將一部分冥魂魔力從左手噴發出去擊暈敵人。受到冥火灼燒的單位會受到持續傷害,行動會變得遲緩。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

冥土回魂

冥魂之力還給了大帝一種霸道的魔法,讓大帝可以使用1技能"冥火暴擊",將一部分冥魂魔力從左手噴發出去擊暈敵人。受到冥火灼燒的單位會受到持續傷害,行動會變得遲緩。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

丟個錘子

冥魂之力給予大帝的能力不止如此。大帝身上濃厚的冥魂之力影響著附近的隊友,讓他們的刀劍在斬開敵人肉體的同時,將敵人生命精華的一部分轉化成修復傷痕的力量。2技能"吸血光環"能與其他吸血效果完美疊加、可以開關對非英雄單位的加持效果。但是2技能只能作用於近戰單位,可能是大帝崇尚戰士刀劍相拼的榮耀,並不願意把自己的力量借給那些站在遠處放冷箭的傢伙。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

冥土回魂

冥魂之力還給了大帝一種霸道的魔法,讓大帝可以使用1技能"冥火暴擊",將一部分冥魂魔力從左手噴發出去擊暈敵人。受到冥火灼燒的單位會受到持續傷害,行動會變得遲緩。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

丟個錘子

冥魂之力給予大帝的能力不止如此。大帝身上濃厚的冥魂之力影響著附近的隊友,讓他們的刀劍在斬開敵人肉體的同時,將敵人生命精華的一部分轉化成修復傷痕的力量。2技能"吸血光環"能與其他吸血效果完美疊加、可以開關對非英雄單位的加持效果。但是2技能只能作用於近戰單位,可能是大帝崇尚戰士刀劍相拼的榮耀,並不願意把自己的力量借給那些站在遠處放冷箭的傢伙。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

吸血光環

不僅是大帝,伴隨他征戰一生的寶劍也受到了冥魂之力的影響。本就霸道的巨劍,現在不僅能夠暴擊,還可以封鎖死者的靈魂。有了3技能"本命一擊"之後,大帝每殺兩個單位,就能在寶劍裡融合出一個骷髏士兵。施放3技能之後,將耗盡巨劍裡的靈魂,召喚出對應點數的骷髏兵,骷髏兵像他們的主人一樣擁有重生的能力。骷髏兵沒有意識,他們會自動搜索視野所及之處能夠攻擊的目標。但是骷髏兵會對冥火起反應,大帝可以使用1技能指揮他們。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

冥土回魂

冥魂之力還給了大帝一種霸道的魔法,讓大帝可以使用1技能"冥火暴擊",將一部分冥魂魔力從左手噴發出去擊暈敵人。受到冥火灼燒的單位會受到持續傷害,行動會變得遲緩。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

丟個錘子

冥魂之力給予大帝的能力不止如此。大帝身上濃厚的冥魂之力影響著附近的隊友,讓他們的刀劍在斬開敵人肉體的同時,將敵人生命精華的一部分轉化成修復傷痕的力量。2技能"吸血光環"能與其他吸血效果完美疊加、可以開關對非英雄單位的加持效果。但是2技能只能作用於近戰單位,可能是大帝崇尚戰士刀劍相拼的榮耀,並不願意把自己的力量借給那些站在遠處放冷箭的傢伙。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

吸血光環

不僅是大帝,伴隨他征戰一生的寶劍也受到了冥魂之力的影響。本就霸道的巨劍,現在不僅能夠暴擊,還可以封鎖死者的靈魂。有了3技能"本命一擊"之後,大帝每殺兩個單位,就能在寶劍裡融合出一個骷髏士兵。施放3技能之後,將耗盡巨劍裡的靈魂,召喚出對應點數的骷髏兵,骷髏兵像他們的主人一樣擁有重生的能力。骷髏兵沒有意識,他們會自動搜索視野所及之處能夠攻擊的目標。但是骷髏兵會對冥火起反應,大帝可以使用1技能指揮他們。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

小的們,上!

3技能是大帝前中期的核心技能,是大帝消耗線上敵人、配合隊友擊殺敵人的主要傷害來源。幾乎沒有哪個英雄能夠抵擋突如其來的一發暴擊和骷髏兵的瘋狂追殺。對線期結束以後,3技能滿了就用,既可以用骷髏兵消耗敵人建築,又可以兵、王分頭刷錢。如果運氣好遇到軟柿子送上門來,大帝和士兵的一波衝鋒很容易就能擊殺這個不幸的傢伙。雖然有很多便利,但3技能的使用也是很有講究的。我發現,骷髏兵雖然無法直接控制,但是遵循以下尋路策略。最優先攻擊冥火暴擊的目標,其次是視野內最近的單位,最後是最近的兵線。所以,準備塔野雙收時,千萬不要讓骷髏兵在看到防禦塔之前看到野怪。

在大帝6級之後,使用技能要格外小心。大帝的魔法量不高,如果小技能用得太過無所顧忌,會導致自己在關鍵的時候無法復活。有大招、3技能滿能量的大帝是很強的,這種情況下,可以召集隊友和敵人幹一場。只要能控好自己的魔量,該莽就莽。

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所謂霸者應該是什麼樣子的呢?霸者就該像始皇帝那樣生前掃六合,身後不忘抗陰兵。DOTA2中有一位英雄有著和秦始皇一樣的經歷,不同的是,他真的成為了那個世界的王者。

冥魂大帝渴望權力、渴望自己的統治萬世無疆,然而血肉之軀終將腐壞,想要永生必須擺脫這個軀殼。幸運的是,他收到了來自上天的提示。他用冥魂之力和他手下將士的靈魂鑄就了不朽的身軀,讓自己成為了能夠制霸兩個世界的存在。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

大帝

重鑄的軀體不僅不朽,而且能夠重生。如果在他軀體破碎之前還留有冥魂的魔力,他就能把四散的身體碎片重新拼合起來。大招"絕冥再生"開始復活大帝的同時,還會造成大範圍的強力減速,讓大帝再站起來的時候,能夠一把抓住那個犯下滔天大罪的刺客。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

冥土回魂

冥魂之力還給了大帝一種霸道的魔法,讓大帝可以使用1技能"冥火暴擊",將一部分冥魂魔力從左手噴發出去擊暈敵人。受到冥火灼燒的單位會受到持續傷害,行動會變得遲緩。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

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冥魂之力給予大帝的能力不止如此。大帝身上濃厚的冥魂之力影響著附近的隊友,讓他們的刀劍在斬開敵人肉體的同時,將敵人生命精華的一部分轉化成修復傷痕的力量。2技能"吸血光環"能與其他吸血效果完美疊加、可以開關對非英雄單位的加持效果。但是2技能只能作用於近戰單位,可能是大帝崇尚戰士刀劍相拼的榮耀,並不願意把自己的力量借給那些站在遠處放冷箭的傢伙。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

吸血光環

不僅是大帝,伴隨他征戰一生的寶劍也受到了冥魂之力的影響。本就霸道的巨劍,現在不僅能夠暴擊,還可以封鎖死者的靈魂。有了3技能"本命一擊"之後,大帝每殺兩個單位,就能在寶劍裡融合出一個骷髏士兵。施放3技能之後,將耗盡巨劍裡的靈魂,召喚出對應點數的骷髏兵,骷髏兵像他們的主人一樣擁有重生的能力。骷髏兵沒有意識,他們會自動搜索視野所及之處能夠攻擊的目標。但是骷髏兵會對冥火起反應,大帝可以使用1技能指揮他們。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

小的們,上!

3技能是大帝前中期的核心技能,是大帝消耗線上敵人、配合隊友擊殺敵人的主要傷害來源。幾乎沒有哪個英雄能夠抵擋突如其來的一發暴擊和骷髏兵的瘋狂追殺。對線期結束以後,3技能滿了就用,既可以用骷髏兵消耗敵人建築,又可以兵、王分頭刷錢。如果運氣好遇到軟柿子送上門來,大帝和士兵的一波衝鋒很容易就能擊殺這個不幸的傢伙。雖然有很多便利,但3技能的使用也是很有講究的。我發現,骷髏兵雖然無法直接控制,但是遵循以下尋路策略。最優先攻擊冥火暴擊的目標,其次是視野內最近的單位,最後是最近的兵線。所以,準備塔野雙收時,千萬不要讓骷髏兵在看到防禦塔之前看到野怪。

在大帝6級之後,使用技能要格外小心。大帝的魔法量不高,如果小技能用得太過無所顧忌,會導致自己在關鍵的時候無法復活。有大招、3技能滿能量的大帝是很強的,這種情況下,可以召集隊友和敵人幹一場。只要能控好自己的魔量,該莽就莽。

冥魂大帝:復活、暴擊、控制、吸血,人在刀塔飄,技多不壓身

沒藍,好慌

滿級的大招CD只有40秒,而且20級天賦能讓大帝復活不消耗魔法,等級如此關鍵所以"邁達斯之手"是大帝的首選道具。一般情況下,下一個大件裝備我都選擇輝耀。有人會覺得再出輝耀有點拖節奏。我認為其實不然,輝耀的幾個好處讓它坐穩了核心裝備的位置。一、輝耀提供的群體物理閃避,提高了本來魔抗就很高的骷髏兵的生存能力。二、大帝中期打架推進都很依仗3技能,充能3技能需要很多補刀,線上每波的小兵又數量有限,所以大帝補充能量就只能進野區,而有大範圍AOE效果的輝耀,能極大提升大帝的刷野效率。三、大帝終歸是要衝上去捱揍的,輝耀的被動AOE能讓大帝被控的時候也有輸出。

大帝強就強在自帶復活,可以第一條命吃傷害,第二條命再去要別人的命。但是不能復活的大帝就相當於比別的英雄少一個技能,所以能夠削減魔法的英雄都很剋制大帝,比如敵法師、幻影長矛手。大帝喜歡衝鋒陷陣,而且能夠戰鬥兩次,需要被保護的英雄都願意在這位國王的庇護下戰鬥。最後,我特別推薦一名十分適合跟大帝配合的輔助——戴澤,戴澤能給大帝提供的支援堪稱完美,而且大帝和他的士兵對戴澤的技能輸出也有很大幫助。

總之,冥魂大帝是一位粗中帶細的英雄,他的技能簡單,適合新手上路,但是在掌握操作細節、學會洞悉局勢之後,才更能展現大帝的威勢。

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