Dota2:5V5的人機對戰國服首殺OpenAI 水友點贊OB的指揮和節奏!

前段時間血虐Ti冠軍隊伍OG的新版OpenAI Five於4月19日開放了5V5的人機對戰,讓全世界各個地區的玩家有了能夠測試自己的實力並嘗試擊敗新版AI的機會。迄今為止,國內還沒有職業戰隊集體參與,但各直播平臺卻有很多主播在直播挑戰OpenAI。今天凌晨終於傳來好消息,國內最大的直播團隊OB取得了OpenAI國服首殺勝利,我們一起來看看具體情況吧!

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早在前段日子,OpenAI血虐TI8聯賽冠軍OG戰隊的消息就讓全球玩家展開大討論。當時作為人類DOTA2戰力代表的OG戰隊直接被人工智能OpenAI零封2局,不僅連一場完整的BO3都沒能打完,而且只在電腦手上拿下了2個外部防禦塔。甚至在對局之後OG 隊長N0tail甚至還留下了“或許跟OpenAI交戰 50 場之後,我們能贏一場。”這樣的喪氣話,引起了眾多觀看比賽玩家的鍵盤打擊。畢竟從比賽視頻來看,一方面OpenAI超強的執行力、精準的技能釋放以及近乎完美的團隊配合是很強的,但是從另一方面來看,OG戰隊的表現也的確沒有達到玩家預期中的“冠軍風範”,這更激起了全球玩家挑戰的慾望。

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4月19日,OpenAI全球挑戰賽開始以後,OpenAI不僅再一次地刷新了DOTA2史上最高的連勝記錄,也激發了全球範圍內人機對戰的大討論。在OpenAI的官網中我們能看到所有挑戰隊伍的大概戰績諸如人頭數、遊戲時間這兩項數據,然而僅僅從人頭數上我們就可能看到許多“慘不忍睹”的AI虐殺與零封。根據參加OpenAI全球挑戰賽的玩家反饋來看,電腦不僅會在硬操作上讓參賽者感到絕望,而且還會在聊天去調侃玩家的表現,從語音嘲諷“你們不會贏的”到換日文嘲諷“把你們打哭”,到最後推上高地之後,還會發出對局勝率分析,諸如“我估計我們的獲勝概率為80%”、“我估計我們的獲勝概率為90%”等言論,然後一波再將基地平推了事,讓敢跟自己對抗的人類遭受操作與心靈的雙重碾壓!

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這場遊戲史上的人類與AI之戰讓很多隊伍沉淪的同時,也讓一些隊伍脫穎而出,戰勝AI的隊伍也不是沒有的。截止4月20日凌晨一點,OpenAI總共贏得2342場比賽,僅僅輸掉了13場,勝率為99.4%。而成功戰勝AI的隊伍並非職業戰隊,而是一些路人選手,這中間就包括國內最大的直播團隊OB。由於比賽規則是RD模式,僅可使用17位英雄,ban人都是隨機ban英雄池外的偽BP,想阻止對方拿到關鍵英雄的唯一方法只有先搶掉。

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我們再來看看OB取得了OpenAI國服首殺的具體情況。OB在一次次失敗中吸取教訓,改進陣容,最終確定一搶火槍,這個英雄絕對不能放。Hao的中單火槍基本能保持每盤中路單殺對手,YYF則將自己的英雄敲定為了斯溫,Zhou最後一局放棄電魂換上了死亡先知,Longdd則是四號位潮汐獵人,寶哥最後一局還是選擇冰女。OB吸取之前失敗的教訓,三路優勢穩紮穩打,一點點蠶食AI勝利的希望,最終,OB耗時36分35秒拿下比賽,拿到國服首殺,滿屏彈幕真心打出“FGNB”。

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OB取得了OpenAI國服首殺勝利後,水友留言,指揮和節奏把握很好,好幾次拉住了想要莽的雕哥很關鍵,飽嗝絕活拉野也肥了,推推很到位, 最後一把,FG指揮操作都拉滿了。打了一晚上,真的不容易!從直播的具體情況看,也有水友留言:終於看懂雕之指揮的完全形態了,雕哥90%的時候指揮都沒問題,但在最關鍵上頭的時候,需要fg止住一把。這樣凶中有穩,才打出最強ob形態。 從這些留言中。我們也可以看出水友們的興奮心情。

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以上就是我給大家帶來的鬥魚首殺OpenAI的具體內容,水友們有什麼看法?歡迎留言!

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