'DOTA2:普攻打他不痛,控制給他沒用,扎堆白送,願你走好保重'

Dota 2 武器 塞壬 狂戰士 代達羅斯 軍艦 趣遊聯盟 2019-09-16
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DOTA2裡有一些英雄,一旦被選出來就給人一種踏實的感覺,其中的潮汐獵人堪稱翹楚。全DOTA2範圍最大的瞬發控制技能和他皮實的身軀,能為隊友提供最好的庇護。

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DOTA2裡有一些英雄,一旦被選出來就給人一種踏實的感覺,其中的潮汐獵人堪稱翹楚。全DOTA2範圍最大的瞬發控制技能和他皮實的身軀,能為隊友提供最好的庇護。

DOTA2:普攻打他不痛,控制給他沒用,扎堆白送,願你走好保重

潮汐獵人

潮汐獵人是深海之神——深淵觸手麥爾朗恩的忠實信徒,虔誠的信仰讓他獲得了海神的庇護。海神向這位信徒承諾,在潮汐獵人需要援助的時候允許他使用大招"毀滅"他的敵人。釋放的神力將從潮汐獵人腳下向周圍迅速擴散,一圈圈衝出地面的觸手最終對1250碼範圍內所有敵人造成傷害和眩暈。為了達到理想的施放效果,我認為最佳施放地點是敵方陣型中心靠近前排的位置,這個位置既能保證大招控制到敵方後排,又能保證潮汐獵人能迅速回身與隊友會合。

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DOTA2裡有一些英雄,一旦被選出來就給人一種踏實的感覺,其中的潮汐獵人堪稱翹楚。全DOTA2範圍最大的瞬發控制技能和他皮實的身軀,能為隊友提供最好的庇護。

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潮汐獵人

潮汐獵人是深海之神——深淵觸手麥爾朗恩的忠實信徒,虔誠的信仰讓他獲得了海神的庇護。海神向這位信徒承諾,在潮汐獵人需要援助的時候允許他使用大招"毀滅"他的敵人。釋放的神力將從潮汐獵人腳下向周圍迅速擴散,一圈圈衝出地面的觸手最終對1250碼範圍內所有敵人造成傷害和眩暈。為了達到理想的施放效果,我認為最佳施放地點是敵方陣型中心靠近前排的位置,這個位置既能保證大招控制到敵方後排,又能保證潮汐獵人能迅速回身與隊友會合。

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完美大

潮汐獵人的強大不只是因為他能使用神力,他自己琢磨出的技巧也很值得稱道。在與陸地人的艦隊交手前,他一直苦於沒有什麼趁手的武器來展現他的旋轉攻擊,即使是藍鯨的骸骨也用不了幾次。陸地人艦隊的到來,解決了困擾他多年的問題。他從一艘被擊毀的戰艦上扯下一個大傢伙,攥在手中的奇怪東西傳來的異樣沉重感,讓潮汐獵人瞬間明白這就是他追求已久的理想武器。後來潮汐獵人從陸地人的口中得知手中的寶貝疙瘩叫鐵錨,從此以後這個招數便有了名字——錨擊3技能可以造成AOE物理傷害,並使被命中的單位攻擊力下降。3技能算一次帶額外攻擊力、無視閃避的攻擊,根據這個特性玩家們開發出了以"暗滅、代達羅斯之殤"為核心裝備的暴力輸出流玩法。

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潮汐獵人

潮汐獵人是深海之神——深淵觸手麥爾朗恩的忠實信徒,虔誠的信仰讓他獲得了海神的庇護。海神向這位信徒承諾,在潮汐獵人需要援助的時候允許他使用大招"毀滅"他的敵人。釋放的神力將從潮汐獵人腳下向周圍迅速擴散,一圈圈衝出地面的觸手最終對1250碼範圍內所有敵人造成傷害和眩暈。為了達到理想的施放效果,我認為最佳施放地點是敵方陣型中心靠近前排的位置,這個位置既能保證大招控制到敵方後排,又能保證潮汐獵人能迅速回身與隊友會合。

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完美大

潮汐獵人的強大不只是因為他能使用神力,他自己琢磨出的技巧也很值得稱道。在與陸地人的艦隊交手前,他一直苦於沒有什麼趁手的武器來展現他的旋轉攻擊,即使是藍鯨的骸骨也用不了幾次。陸地人艦隊的到來,解決了困擾他多年的問題。他從一艘被擊毀的戰艦上扯下一個大傢伙,攥在手中的奇怪東西傳來的異樣沉重感,讓潮汐獵人瞬間明白這就是他追求已久的理想武器。後來潮汐獵人從陸地人的口中得知手中的寶貝疙瘩叫鐵錨,從此以後這個招數便有了名字——錨擊3技能可以造成AOE物理傷害,並使被命中的單位攻擊力下降。3技能算一次帶額外攻擊力、無視閃避的攻擊,根據這個特性玩家們開發出了以"暗滅、代達羅斯之殤"為核心裝備的暴力輸出流玩法。

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暴擊和不暴擊,一個天上一個地下

潮汐獵人從來不會因為沉浸於自己巨大的力量而放棄思考。在與陸地人的戰鬥中,他發現自己出水時激起的巨浪總能引起敵人一片哀嚎,之後的海戰他更是對掀起巨浪樂此不疲。後來踏上陸地的潮汐獵人用魔法重現了這種技巧,1技能"巨浪"在對敵人造成傷害的同時能夠施加減速和減甲的負面效果,讓潮汐獵人在對戰中佔據更大的優勢。1級1技能的性價比很高,配合物理攻擊和3技能錨擊能打出很高的傷害,而且隊友也能受益,前期學1級往往能實現本來無法達成的擊殺。後期可以出阿哈利姆神杖,將1技能升級成一個距離很遠的AOE。一個CD較短的超遠距離減速AOE,既能幫助隊友追殺又能幫助隊友逃跑。而且在守高地的時候,也能發揮很棒的消耗兵線的作用。

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潮汐獵人

潮汐獵人是深海之神——深淵觸手麥爾朗恩的忠實信徒,虔誠的信仰讓他獲得了海神的庇護。海神向這位信徒承諾,在潮汐獵人需要援助的時候允許他使用大招"毀滅"他的敵人。釋放的神力將從潮汐獵人腳下向周圍迅速擴散,一圈圈衝出地面的觸手最終對1250碼範圍內所有敵人造成傷害和眩暈。為了達到理想的施放效果,我認為最佳施放地點是敵方陣型中心靠近前排的位置,這個位置既能保證大招控制到敵方後排,又能保證潮汐獵人能迅速回身與隊友會合。

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完美大

潮汐獵人的強大不只是因為他能使用神力,他自己琢磨出的技巧也很值得稱道。在與陸地人的艦隊交手前,他一直苦於沒有什麼趁手的武器來展現他的旋轉攻擊,即使是藍鯨的骸骨也用不了幾次。陸地人艦隊的到來,解決了困擾他多年的問題。他從一艘被擊毀的戰艦上扯下一個大傢伙,攥在手中的奇怪東西傳來的異樣沉重感,讓潮汐獵人瞬間明白這就是他追求已久的理想武器。後來潮汐獵人從陸地人的口中得知手中的寶貝疙瘩叫鐵錨,從此以後這個招數便有了名字——錨擊3技能可以造成AOE物理傷害,並使被命中的單位攻擊力下降。3技能算一次帶額外攻擊力、無視閃避的攻擊,根據這個特性玩家們開發出了以"暗滅、代達羅斯之殤"為核心裝備的暴力輸出流玩法。

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暴擊和不暴擊,一個天上一個地下

潮汐獵人從來不會因為沉浸於自己巨大的力量而放棄思考。在與陸地人的戰鬥中,他發現自己出水時激起的巨浪總能引起敵人一片哀嚎,之後的海戰他更是對掀起巨浪樂此不疲。後來踏上陸地的潮汐獵人用魔法重現了這種技巧,1技能"巨浪"在對敵人造成傷害的同時能夠施加減速和減甲的負面效果,讓潮汐獵人在對戰中佔據更大的優勢。1級1技能的性價比很高,配合物理攻擊和3技能錨擊能打出很高的傷害,而且隊友也能受益,前期學1級往往能實現本來無法達成的擊殺。後期可以出阿哈利姆神杖,將1技能升級成一個距離很遠的AOE。一個CD較短的超遠距離減速AOE,既能幫助隊友追殺又能幫助隊友逃跑。而且在守高地的時候,也能發揮很棒的消耗兵線的作用。

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進擊的巨浪

海戰結束後,陸地人口口相傳的故事中經常能夠聽到潮汐獵人的名字,伴隨著這個名字的出現,故事的講述者都會不自覺地顫抖。陸地人每次見到潮汐獵人都叫苦不迭,因為刀劍根本不能對他造成多少傷害。潮汐獵人的2技能"海妖外殼"能抵擋普攻傷害,而且受到傷害超過一定數值,他身上的受損的鱗片會全部換新,驅散他身上的負面狀態。如果不巧被他用3技能命中了,打了折扣的攻擊打在他身上就像在給他撓癢癢。

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潮汐獵人

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潮汐獵人從來不會因為沉浸於自己巨大的力量而放棄思考。在與陸地人的戰鬥中,他發現自己出水時激起的巨浪總能引起敵人一片哀嚎,之後的海戰他更是對掀起巨浪樂此不疲。後來踏上陸地的潮汐獵人用魔法重現了這種技巧,1技能"巨浪"在對敵人造成傷害的同時能夠施加減速和減甲的負面效果,讓潮汐獵人在對戰中佔據更大的優勢。1級1技能的性價比很高,配合物理攻擊和3技能錨擊能打出很高的傷害,而且隊友也能受益,前期學1級往往能實現本來無法達成的擊殺。後期可以出阿哈利姆神杖,將1技能升級成一個距離很遠的AOE。一個CD較短的超遠距離減速AOE,既能幫助隊友追殺又能幫助隊友逃跑。而且在守高地的時候,也能發揮很棒的消耗兵線的作用。

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進擊的巨浪

海戰結束後,陸地人口口相傳的故事中經常能夠聽到潮汐獵人的名字,伴隨著這個名字的出現,故事的講述者都會不自覺地顫抖。陸地人每次見到潮汐獵人都叫苦不迭,因為刀劍根本不能對他造成多少傷害。潮汐獵人的2技能"海妖外殼"能抵擋普攻傷害,而且受到傷害超過一定數值,他身上的受損的鱗片會全部換新,驅散他身上的負面狀態。如果不巧被他用3技能命中了,打了折扣的攻擊打在他身上就像在給他撓癢癢。

DOTA2:普攻打他不痛,控制給他沒用,扎堆白送,願你走好保重

傳說中的西瓜皮

潮汐獵人對普通攻擊的抵禦效果出類拔萃,後期配上高護甲和閃避,會讓敵人的刀劍更加無力。因此能夠切實傷害到潮汐獵人的只有魔法傷害和純粹傷害。所以增加魔法抗性和血量能讓潮汐獵人具備更強的抗擊打能力。有隊友分攤魔抗裝備的潮汐獵人可以直接選擇黑皇杖,畢竟免傷要比減傷強太多了。

2技能的驅散效果讓潮汐獵人敢隻身衝入敵軍中心,一旦潮汐從敵人的控制中醒來,反手一個大招簡直毀天滅地。大招的範圍很大,因此容易命中比較多的敵人。但範圍大並不意味著百般好,過大的範圍反而導致了玩家在選擇"閃爍匕首"時躊躇不定。有的認為,範圍這麼大怎麼也能命中好幾個人,不用出閃爍匕首。有的人認為,我想大5個我要出閃爍匕首。

我認為,根據隊友的輸出能力和敵人的控制、救援能力變通選擇更好。如果隊友爆發夠高,但是容易被對手的控制或救援技能化解,就很需要潮汐獵人用閃爍匕首打先手,不給對手放出技能的機會。如果敵人控制能力明顯強於己方,而且容易出現一旦敵人先手,隊友就直接被連到死的情況,也該出閃爍匕首,用自己搶先手的方式,避免出現人都死光了,我方關鍵道具、技能全沒用出來尷尬局面。如果對手的控制技能需要近身釋放,會自己送上來,而且保護己方後排更重要時,可以考慮不出閃爍匕首。另外,玩潮汐要對隊友的控制能力和機動性有精準的認知,從而才能準確判斷出自己是否需要用掉大招,一句話,手裡捏著大招的潮汐和沒有大招的潮汐完全是兩個英雄。

潮汐獵人十分全面,幾乎在任何陣容裡都能有他的一席之地。在團隊中,他經常扮演著中流砥柱的角色,生存越久作用越大。潮汐獵人頂前排的資本是2技能幾乎可以驅散所有負面狀態,這就意味著想控死他的難度很大、大部分持續傷害技能在潮汐身上轉瞬即逝。不過海妖外殼並不能驅散所有的技能,決鬥、狂戰士之吼,以及一些持續影響一個區域的技能,所以這些技能的擁有者比較剋制潮汐獵人。

潮汐獵人的技能簡單,而且英雄本身也比較笨重,雖然可以有假裝大招再"S"取消騙敵人BKB的操作,但也就僅限於此了。提升自己對局勢的判斷力才能突破使用潮汐的上限瓶頸。

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