'DOTA2:攻可劍雨碎甲,守可疊甲捱打,一人一劍,軲轆軲轆走天涯'

Dota 2 標槍 鼠標 趣遊聯盟 2019-09-06
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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

強大的劍士,一直都在冒險的路上,能夠孤身挑戰那些強大的生物,更是劍士們的浪漫。石鱗劍士就是這條信念的良好實踐者,那些在別人看來無從下手的怪物,從來不會給石鱗劍士造成威脅。在被動3技能"幸運一擊"加持下,石鱗劍士的普攻有17%的機率擊碎敵人的護甲,同時還能造成繳械和減速,讓他在挑戰中佔據巨大的優勢。

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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

強大的劍士,一直都在冒險的路上,能夠孤身挑戰那些強大的生物,更是劍士們的浪漫。石鱗劍士就是這條信念的良好實踐者,那些在別人看來無從下手的怪物,從來不會給石鱗劍士造成威脅。在被動3技能"幸運一擊"加持下,石鱗劍士的普攻有17%的機率擊碎敵人的護甲,同時還能造成繳械和減速,讓他在挑戰中佔據巨大的優勢。

DOTA2:攻可劍雨碎甲,守可疊甲捱打,一人一劍,軲轆軲轆走天涯

被減甲繳械的斧王

除了能削弱對手,石鱗劍士自己的劍技也出類拔萃。1技能"虛張聲勢"發出的閃電刺擊,是他作為劍士的奧義。近些年,許多大師都敗在他詭異的劍雨之下,和石鱗劍士對決過的人都知道,他那快如閃電的連續刺擊讓人難以招架。不僅如此,他腳步靈活,身法飄忽,總能從極其刁鑽的角度發起攻擊,讓對手頭皮發麻。

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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

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被減甲繳械的斧王

除了能削弱對手,石鱗劍士自己的劍技也出類拔萃。1技能"虛張聲勢"發出的閃電刺擊,是他作為劍士的奧義。近些年,許多大師都敗在他詭異的劍雨之下,和石鱗劍士對決過的人都知道,他那快如閃電的連續刺擊讓人難以招架。不僅如此,他腳步靈活,身法飄忽,總能從極其刁鑽的角度發起攻擊,讓對手頭皮發麻。

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虛張聲勢

1技能的幾個效果大都容易理解,但是它的傷害機制卻經常被人誤解。以我的經驗來看,就是一句話:不能暴擊的傷害固定的普通攻擊,即增加攻擊力對1技能傷害沒有提升,增加暴擊率也只能按技能固定傷害計算。具體細節是這樣的,被1技能命中的單位,最先受到的傷害,是技能描述中的固定傷害。隨後,會因普攻觸發裝備的攻擊特效,再受到一波波後續傷害,這才是提升1技能傷害的切入點。1技能的操作實現也比較複雜,應為如下幾個步驟:按下技能鍵w、鼠標左鍵在位移的目標位置處按下、按住鼠標向刺擊的方向拖動、鬆開。

一般來說,再強大的劍士,也不願自己被敵人層層包圍,但是石鱗劍士不僅不畏懼這種情況,甚至會嫌棄敵人來的太少。所以人們都很好奇,獨來獨往的石鱗劍士是如何做到獨自深入魔穴還能全身而退。石鱗劍士的2技能"甲盾衝擊",正是他獨戰群魔賴以生存的絕技。他躍入空中,用自己堅硬的甲片撞擊敵人,傷害敵人的同時他的甲片獲得強化,減輕自己肉身受到的傷害。該技能還有一個較短的位移效果,可以幫助他越過許多地形的邊界。此外,裝備"阿哈利姆神杖"後的2技能,可以向前後左右同時施放刺擊數減半的1技能。

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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

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被減甲繳械的斧王

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虛張聲勢

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一般來說,再強大的劍士,也不願自己被敵人層層包圍,但是石鱗劍士不僅不畏懼這種情況,甚至會嫌棄敵人來的太少。所以人們都很好奇,獨來獨往的石鱗劍士是如何做到獨自深入魔穴還能全身而退。石鱗劍士的2技能"甲盾衝擊",正是他獨戰群魔賴以生存的絕技。他躍入空中,用自己堅硬的甲片撞擊敵人,傷害敵人的同時他的甲片獲得強化,減輕自己肉身受到的傷害。該技能還有一個較短的位移效果,可以幫助他越過許多地形的邊界。此外,裝備"阿哈利姆神杖"後的2技能,可以向前後左右同時施放刺擊數減半的1技能。

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深入敵陣的劍士

如此強大的劍士卻從不孤傲,石鱗劍士也有很多朋友,那些最熟悉他的人們會稱呼他"滾滾",此名全由他的大招"地雷滾滾"而來。經過短暫的變形過程,石鱗劍士在接下來的一段時間變成一個技能免疫魔球,由於滾動摩擦阻力較小,石鱗劍士的速度變快,會給敵人造成沉重的撞擊。

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深入敵陣的劍士

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啟動,準備撞牆

魔球滾動時,有3種改變方向的方法,撞擊路障、大於最小轉彎半徑拐彎、使用技能(道具)從另外一個位置沿原方向前進。我認為,學會撞擊路障,是提升開車技巧的核心。而這裡面還有兩個關鍵點,熟悉路障、撞擊後的方向改變。在此,我向大家介紹一個撞牆小技巧,"在剛剛撞上路障的一瞬間點擊鼠標,可以朝著和撞擊前朝向垂直的兩個方向轉向",突然選擇的方向不能與原朝向形成銳角,這樣會因為新的方向和原方向有同向分量而再次撞上路障。但是這個瞬間很難把握,只能多加練習,摸索自己的反應距離。為了提高成功率,我建議大家在垂直轉向時鎖定視角,這樣可以保證不會因為近大遠小,影響自己對距離的判斷。

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一般來說,再強大的劍士,也不願自己被敵人層層包圍,但是石鱗劍士不僅不畏懼這種情況,甚至會嫌棄敵人來的太少。所以人們都很好奇,獨來獨往的石鱗劍士是如何做到獨自深入魔穴還能全身而退。石鱗劍士的2技能"甲盾衝擊",正是他獨戰群魔賴以生存的絕技。他躍入空中,用自己堅硬的甲片撞擊敵人,傷害敵人的同時他的甲片獲得強化,減輕自己肉身受到的傷害。該技能還有一個較短的位移效果,可以幫助他越過許多地形的邊界。此外,裝備"阿哈利姆神杖"後的2技能,可以向前後左右同時施放刺擊數減半的1技能。

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魔球滾動時,有3種改變方向的方法,撞擊路障、大於最小轉彎半徑拐彎、使用技能(道具)從另外一個位置沿原方向前進。我認為,學會撞擊路障,是提升開車技巧的核心。而這裡面還有兩個關鍵點,熟悉路障、撞擊後的方向改變。在此,我向大家介紹一個撞牆小技巧,"在剛剛撞上路障的一瞬間點擊鼠標,可以朝著和撞擊前朝向垂直的兩個方向轉向",突然選擇的方向不能與原朝向形成銳角,這樣會因為新的方向和原方向有同向分量而再次撞上路障。但是這個瞬間很難把握,只能多加練習,摸索自己的反應距離。為了提高成功率,我建議大家在垂直轉向時鎖定視角,這樣可以保證不會因為近大遠小,影響自己對距離的判斷。

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垂直變向

雖然石鱗劍士是一名劍客,但是和他契合度最高的裝備是一柄"標槍"。標槍能使裝備者的普攻有25%概率打出額外100點魔法傷害。由於前期英雄們的生命值普遍不高,所以突如其來的100點傷害在前期是很致命的,而且鬼知道石鱗劍士1技能的4下刺擊能觸發幾次,想想就愁的慌。隨後,再用標槍合成核心裝備"漩渦",提升石鱗劍士的團戰輸出能力和清理兵線的能力。鑑於石鱗劍士在比賽中的常見定位是3號位,一般情況下,出完漩渦之後,就該補充一些有助於團隊生存的裝備。隨後再根據我方的控制能力、追擊能力、輸出能力補充相應的裝備。

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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

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虛張聲勢

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一般來說,再強大的劍士,也不願自己被敵人層層包圍,但是石鱗劍士不僅不畏懼這種情況,甚至會嫌棄敵人來的太少。所以人們都很好奇,獨來獨往的石鱗劍士是如何做到獨自深入魔穴還能全身而退。石鱗劍士的2技能"甲盾衝擊",正是他獨戰群魔賴以生存的絕技。他躍入空中,用自己堅硬的甲片撞擊敵人,傷害敵人的同時他的甲片獲得強化,減輕自己肉身受到的傷害。該技能還有一個較短的位移效果,可以幫助他越過許多地形的邊界。此外,裝備"阿哈利姆神杖"後的2技能,可以向前後左右同時施放刺擊數減半的1技能。

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深入敵陣的劍士

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垂直變向

雖然石鱗劍士是一名劍客,但是和他契合度最高的裝備是一柄"標槍"。標槍能使裝備者的普攻有25%概率打出額外100點魔法傷害。由於前期英雄們的生命值普遍不高,所以突如其來的100點傷害在前期是很致命的,而且鬼知道石鱗劍士1技能的4下刺擊能觸發幾次,想想就愁的慌。隨後,再用標槍合成核心裝備"漩渦",提升石鱗劍士的團戰輸出能力和清理兵線的能力。鑑於石鱗劍士在比賽中的常見定位是3號位,一般情況下,出完漩渦之後,就該補充一些有助於團隊生存的裝備。隨後再根據我方的控制能力、追擊能力、輸出能力補充相應的裝備。

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虛張聲勢打出閃電鏈

最後,來談談我對英雄剋制關係的理解。那些機動性差、甚至有的時候還需要持續施法的英雄,聽到滾雷的轟鳴聲,就已經開始瑟瑟發抖了。那些只能靠普通攻擊進行輸出的英雄,應對石鱗劍士的方法大都只能是避而遠之。一物降一物,像大聖和克林克茲這樣的,能在戰場中心召喚技能免疫單位的英雄,對石鱗劍士有極大的限制作用。

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"嘀嘀,害怕捱打的劍客不是好司機。"石鱗劍士這樣說。這個油腔滑調的傢伙,一點兒沒有我印象中劍客該有的沉穩老辣。我一度以為他是哪個不入流的門派下的三流劍客,但從別人的嘴裡我聽到了一個令人敬畏的名字,原來他就是那位舉世無雙的傳奇劍士——唐特·培林。

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虛張聲勢

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一般來說,再強大的劍士,也不願自己被敵人層層包圍,但是石鱗劍士不僅不畏懼這種情況,甚至會嫌棄敵人來的太少。所以人們都很好奇,獨來獨往的石鱗劍士是如何做到獨自深入魔穴還能全身而退。石鱗劍士的2技能"甲盾衝擊",正是他獨戰群魔賴以生存的絕技。他躍入空中,用自己堅硬的甲片撞擊敵人,傷害敵人的同時他的甲片獲得強化,減輕自己肉身受到的傷害。該技能還有一個較短的位移效果,可以幫助他越過許多地形的邊界。此外,裝備"阿哈利姆神杖"後的2技能,可以向前後左右同時施放刺擊數減半的1技能。

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深入敵陣的劍士

如此強大的劍士卻從不孤傲,石鱗劍士也有很多朋友,那些最熟悉他的人們會稱呼他"滾滾",此名全由他的大招"地雷滾滾"而來。經過短暫的變形過程,石鱗劍士在接下來的一段時間變成一個技能免疫魔球,由於滾動摩擦阻力較小,石鱗劍士的速度變快,會給敵人造成沉重的撞擊。

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啟動,準備撞牆

魔球滾動時,有3種改變方向的方法,撞擊路障、大於最小轉彎半徑拐彎、使用技能(道具)從另外一個位置沿原方向前進。我認為,學會撞擊路障,是提升開車技巧的核心。而這裡面還有兩個關鍵點,熟悉路障、撞擊後的方向改變。在此,我向大家介紹一個撞牆小技巧,"在剛剛撞上路障的一瞬間點擊鼠標,可以朝著和撞擊前朝向垂直的兩個方向轉向",突然選擇的方向不能與原朝向形成銳角,這樣會因為新的方向和原方向有同向分量而再次撞上路障。但是這個瞬間很難把握,只能多加練習,摸索自己的反應距離。為了提高成功率,我建議大家在垂直轉向時鎖定視角,這樣可以保證不會因為近大遠小,影響自己對距離的判斷。

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垂直變向

雖然石鱗劍士是一名劍客,但是和他契合度最高的裝備是一柄"標槍"。標槍能使裝備者的普攻有25%概率打出額外100點魔法傷害。由於前期英雄們的生命值普遍不高,所以突如其來的100點傷害在前期是很致命的,而且鬼知道石鱗劍士1技能的4下刺擊能觸發幾次,想想就愁的慌。隨後,再用標槍合成核心裝備"漩渦",提升石鱗劍士的團戰輸出能力和清理兵線的能力。鑑於石鱗劍士在比賽中的常見定位是3號位,一般情況下,出完漩渦之後,就該補充一些有助於團隊生存的裝備。隨後再根據我方的控制能力、追擊能力、輸出能力補充相應的裝備。

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虛張聲勢打出閃電鏈

最後,來談談我對英雄剋制關係的理解。那些機動性差、甚至有的時候還需要持續施法的英雄,聽到滾雷的轟鳴聲,就已經開始瑟瑟發抖了。那些只能靠普通攻擊進行輸出的英雄,應對石鱗劍士的方法大都只能是避而遠之。一物降一物,像大聖和克林克茲這樣的,能在戰場中心召喚技能免疫單位的英雄,對石鱗劍士有極大的限制作用。

DOTA2:攻可劍雨碎甲,守可疊甲捱打,一人一劍,軲轆軲轆走天涯

來自大聖的照料

想要學會石鱗劍士的使用技巧,只有勤加練習。不過一旦掌握了技能施放的竅門,你就一定會愛上這個快樂的英雄。

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