'刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟'

Dota 2 奇形怪狀研究所 2019-08-17
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今天上午9點半左右,刀塔霸業又更新了。

這次客戶端進行了一次不大的更新,調整了部分英雄、物品、客戶端界面。

對於整體環境的影響並不大,只是微調。

老規矩,重點更新會用粗體字標出並解析,下文是詳細內容:


整體調整

  1. 遊戲崩潰和閃退得到了一定的修復。
  2. 如果當被變形的單位無法跳開,他不再會無限期的保持被變形,而會原地蹦跳一下。
  3. 改善了steam移動端的登陸。
  4. 修復了在其他玩家視角界面切換的bug。
  5. 在好友欄點擊觀戰遊戲時,會在加載完之後開始觀戰。
  6. 查看其他玩家的棋盤時,佈陣按鈕在所有階段都可使用,而不是隻在準備階段。
  7. 鍊金術師的毒素噴霧在視覺上會在正確的地點生效。
  8. 更多視覺特效升級和優化。
  9. 修復了選中單位時高亮度顯示不正確的bug。

用戶界面調整

  1. 用戶界面現在可以分別使用大屏和小屏通過鼠標、觸摸輸入的用戶界面,這意味著你可以在平板電腦啟用pc端界面,但仍然能使用到觸屏操作,這也同時修復了大屏移動端界面和小屏pc界面的一些問題。
  2. 組隊比賽現在在隊伍滿員後通過常規的開始遊戲按鈕來開始。
  3. 修復了圖標解鎖超過6個後無法選中的問題。
  4. 修復了觀戰時聯盟不正確顯示的問題。
  5. 修復了少於8人遊戲時排行榜不正確顯示的問題。
  6. 改善了干擾者和先知的技能描述。
  7. 現在只在大段升級的時跳出窗口而不是在小段。
  8. 更多雜項有關用戶界面的修復和改善。

比賽匹配機制調整

  1. 白色尖塔領主的天梯分數現在以標準的ELO公式進行計算。詳細見昨天的更新說明。
  2. 將到達白色尖塔領主的額外獎勵,因此一般新入白色尖塔領主的人能達到15000分左右。
  3. 現在白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置相應的改變了。

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今天上午9點半左右,刀塔霸業又更新了。

這次客戶端進行了一次不大的更新,調整了部分英雄、物品、客戶端界面。

對於整體環境的影響並不大,只是微調。

老規矩,重點更新會用粗體字標出並解析,下文是詳細內容:


整體調整

  1. 遊戲崩潰和閃退得到了一定的修復。
  2. 如果當被變形的單位無法跳開,他不再會無限期的保持被變形,而會原地蹦跳一下。
  3. 改善了steam移動端的登陸。
  4. 修復了在其他玩家視角界面切換的bug。
  5. 在好友欄點擊觀戰遊戲時,會在加載完之後開始觀戰。
  6. 查看其他玩家的棋盤時,佈陣按鈕在所有階段都可使用,而不是隻在準備階段。
  7. 鍊金術師的毒素噴霧在視覺上會在正確的地點生效。
  8. 更多視覺特效升級和優化。
  9. 修復了選中單位時高亮度顯示不正確的bug。

用戶界面調整

  1. 用戶界面現在可以分別使用大屏和小屏通過鼠標、觸摸輸入的用戶界面,這意味著你可以在平板電腦啟用pc端界面,但仍然能使用到觸屏操作,這也同時修復了大屏移動端界面和小屏pc界面的一些問題。
  2. 組隊比賽現在在隊伍滿員後通過常規的開始遊戲按鈕來開始。
  3. 修復了圖標解鎖超過6個後無法選中的問題。
  4. 修復了觀戰時聯盟不正確顯示的問題。
  5. 修復了少於8人遊戲時排行榜不正確顯示的問題。
  6. 改善了干擾者和先知的技能描述。
  7. 現在只在大段升級的時跳出窗口而不是在小段。
  8. 更多雜項有關用戶界面的修復和改善。

比賽匹配機制調整

  1. 白色尖塔領主的天梯分數現在以標準的ELO公式進行計算。詳細見昨天的更新說明。
  2. 將到達白色尖塔領主的額外獎勵,因此一般新入白色尖塔領主的人能達到15000分左右。
  3. 現在白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置相應的改變了。

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

英雄調整

1、主宰

劍刃風暴:

主宰在旋轉時會繼續常規的攻擊當前目標;

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使主宰使用技能的目標。

解析:這才是劍聖該有的樣子!這無疑是很大的加強。

常規的攻擊目標,不僅意味著傷害的提高,更意味著能觸發暈錘等特效。

2、食人魔魔法師

嗜血術:法力消耗降低至0,冷卻時間依然是5秒。

解析:藍胖子的大加強,意味著持續的嗜血術加成。原稿寫成了眩暈,最近TI看多了串戲了...

這波加強,是要配合dota2的藍胖至寶?

3、帕克

相位轉移:

如果帕克被變形、眩暈或者強制攻擊敵人則不再觸發

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使帕克使用技能的目標。

4、剃刀

等離子場:

修復了對1格內單位造成額外傷害的bug;

修復了對3格距離單位造成一半傷害的bug;

修復了等離子場還沒到達先結算傷害的bug。

4、沙王

腐屍毒:

技能重做:當沙王用普通攻擊或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。

在中毒時死亡,毒素會爆炸產生傷害,並且降低周圍1格內友軍的攻速,毒素時間結束時目標仍存活則傷害減半

降低攻速持續時間從3.5秒改為1.75秒

帶毒素死亡的範圍傷害從【60,110,160】改為【50,100,200】

毒素消失仍存活的範圍傷害從【55,100,190】改為【25,50,100】

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今天上午9點半左右,刀塔霸業又更新了。

這次客戶端進行了一次不大的更新,調整了部分英雄、物品、客戶端界面。

對於整體環境的影響並不大,只是微調。

老規矩,重點更新會用粗體字標出並解析,下文是詳細內容:


整體調整

  1. 遊戲崩潰和閃退得到了一定的修復。
  2. 如果當被變形的單位無法跳開,他不再會無限期的保持被變形,而會原地蹦跳一下。
  3. 改善了steam移動端的登陸。
  4. 修復了在其他玩家視角界面切換的bug。
  5. 在好友欄點擊觀戰遊戲時,會在加載完之後開始觀戰。
  6. 查看其他玩家的棋盤時,佈陣按鈕在所有階段都可使用,而不是隻在準備階段。
  7. 鍊金術師的毒素噴霧在視覺上會在正確的地點生效。
  8. 更多視覺特效升級和優化。
  9. 修復了選中單位時高亮度顯示不正確的bug。

用戶界面調整

  1. 用戶界面現在可以分別使用大屏和小屏通過鼠標、觸摸輸入的用戶界面,這意味著你可以在平板電腦啟用pc端界面,但仍然能使用到觸屏操作,這也同時修復了大屏移動端界面和小屏pc界面的一些問題。
  2. 組隊比賽現在在隊伍滿員後通過常規的開始遊戲按鈕來開始。
  3. 修復了圖標解鎖超過6個後無法選中的問題。
  4. 修復了觀戰時聯盟不正確顯示的問題。
  5. 修復了少於8人遊戲時排行榜不正確顯示的問題。
  6. 改善了干擾者和先知的技能描述。
  7. 現在只在大段升級的時跳出窗口而不是在小段。
  8. 更多雜項有關用戶界面的修復和改善。

比賽匹配機制調整

  1. 白色尖塔領主的天梯分數現在以標準的ELO公式進行計算。詳細見昨天的更新說明。
  2. 將到達白色尖塔領主的額外獎勵,因此一般新入白色尖塔領主的人能達到15000分左右。
  3. 現在白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置相應的改變了。

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

英雄調整

1、主宰

劍刃風暴:

主宰在旋轉時會繼續常規的攻擊當前目標;

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使主宰使用技能的目標。

解析:這才是劍聖該有的樣子!這無疑是很大的加強。

常規的攻擊目標,不僅意味著傷害的提高,更意味著能觸發暈錘等特效。

2、食人魔魔法師

嗜血術:法力消耗降低至0,冷卻時間依然是5秒。

解析:藍胖子的大加強,意味著持續的嗜血術加成。原稿寫成了眩暈,最近TI看多了串戲了...

這波加強,是要配合dota2的藍胖至寶?

3、帕克

相位轉移:

如果帕克被變形、眩暈或者強制攻擊敵人則不再觸發

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使帕克使用技能的目標。

4、剃刀

等離子場:

修復了對1格內單位造成額外傷害的bug;

修復了對3格距離單位造成一半傷害的bug;

修復了等離子場還沒到達先結算傷害的bug。

4、沙王

腐屍毒:

技能重做:當沙王用普通攻擊或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。

在中毒時死亡,毒素會爆炸產生傷害,並且降低周圍1格內友軍的攻速,毒素時間結束時目標仍存活則傷害減半

降低攻速持續時間從3.5秒改為1.75秒

帶毒素死亡的範圍傷害從【60,110,160】改為【50,100,200】

毒素消失仍存活的範圍傷害從【55,100,190】改為【25,50,100】

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

5、狙擊手

現在額外增加好鬥聯盟

暗殺:如果目標死亡不會重新瞄準,而是簡單的直接切換目標繼續瞄準

解析:火槍的極大加強,六好鬥的加強。

火槍中期的戰鬥力極為恐怖,能幫助六好鬥更快成型。

6、潮汐獵人

護甲值從5改為10。

最大生命值從【850,1700,3400】改為【1100,2700,5500】

最低攻擊力從【45,90,180】改為【60,120,250】

最大攻擊力從【55,110,220】改為【70,150,300】


物品調整

1、血棘:

不再會對已經被沉默、變形或者只有被動技能的單位釋放

2、不死頭盔:

修復了觸發不死頭盔的單位有時仍會對對手造成傷害的bug

修復了血魔流血時既不觸發不死頭盔也不死亡的bug

3、刷新球:

除了原有的效果,還會給1格內的友軍回覆25點法力值並且降低百分之50的冷卻時間

解析:刷新球大加強!附加了祕法鞋+玲瓏精華的效果。

4、召喚神石:

修復了天穹守望者的克隆體沒有正確加到最大生命值的bug

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今天上午9點半左右,刀塔霸業又更新了。

這次客戶端進行了一次不大的更新,調整了部分英雄、物品、客戶端界面。

對於整體環境的影響並不大,只是微調。

老規矩,重點更新會用粗體字標出並解析,下文是詳細內容:


整體調整

  1. 遊戲崩潰和閃退得到了一定的修復。
  2. 如果當被變形的單位無法跳開,他不再會無限期的保持被變形,而會原地蹦跳一下。
  3. 改善了steam移動端的登陸。
  4. 修復了在其他玩家視角界面切換的bug。
  5. 在好友欄點擊觀戰遊戲時,會在加載完之後開始觀戰。
  6. 查看其他玩家的棋盤時,佈陣按鈕在所有階段都可使用,而不是隻在準備階段。
  7. 鍊金術師的毒素噴霧在視覺上會在正確的地點生效。
  8. 更多視覺特效升級和優化。
  9. 修復了選中單位時高亮度顯示不正確的bug。

用戶界面調整

  1. 用戶界面現在可以分別使用大屏和小屏通過鼠標、觸摸輸入的用戶界面,這意味著你可以在平板電腦啟用pc端界面,但仍然能使用到觸屏操作,這也同時修復了大屏移動端界面和小屏pc界面的一些問題。
  2. 組隊比賽現在在隊伍滿員後通過常規的開始遊戲按鈕來開始。
  3. 修復了圖標解鎖超過6個後無法選中的問題。
  4. 修復了觀戰時聯盟不正確顯示的問題。
  5. 修復了少於8人遊戲時排行榜不正確顯示的問題。
  6. 改善了干擾者和先知的技能描述。
  7. 現在只在大段升級的時跳出窗口而不是在小段。
  8. 更多雜項有關用戶界面的修復和改善。

比賽匹配機制調整

  1. 白色尖塔領主的天梯分數現在以標準的ELO公式進行計算。詳細見昨天的更新說明。
  2. 將到達白色尖塔領主的額外獎勵,因此一般新入白色尖塔領主的人能達到15000分左右。
  3. 現在白色尖塔領主的天梯分數根據排行榜位置相應的改變了。

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

英雄調整

1、主宰

劍刃風暴:

主宰在旋轉時會繼續常規的攻擊當前目標;

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使主宰使用技能的目標。

解析:這才是劍聖該有的樣子!這無疑是很大的加強。

常規的攻擊目標,不僅意味著傷害的提高,更意味著能觸發暈錘等特效。

2、食人魔魔法師

嗜血術:法力消耗降低至0,冷卻時間依然是5秒。

解析:藍胖子的大加強,意味著持續的嗜血術加成。原稿寫成了眩暈,最近TI看多了串戲了...

這波加強,是要配合dota2的藍胖至寶?

3、帕克

相位轉移:

如果帕克被變形、眩暈或者強制攻擊敵人則不再觸發

現在會正確的躲避眩暈效果,包括迫使帕克使用技能的目標。

4、剃刀

等離子場:

修復了對1格內單位造成額外傷害的bug;

修復了對3格距離單位造成一半傷害的bug;

修復了等離子場還沒到達先結算傷害的bug。

4、沙王

腐屍毒:

技能重做:當沙王用普通攻擊或者技能傷害敵人時,目標會中毒3.5秒。

在中毒時死亡,毒素會爆炸產生傷害,並且降低周圍1格內友軍的攻速,毒素時間結束時目標仍存活則傷害減半

降低攻速持續時間從3.5秒改為1.75秒

帶毒素死亡的範圍傷害從【60,110,160】改為【50,100,200】

毒素消失仍存活的範圍傷害從【55,100,190】改為【25,50,100】

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

5、狙擊手

現在額外增加好鬥聯盟

暗殺:如果目標死亡不會重新瞄準,而是簡單的直接切換目標繼續瞄準

解析:火槍的極大加強,六好鬥的加強。

火槍中期的戰鬥力極為恐怖,能幫助六好鬥更快成型。

6、潮汐獵人

護甲值從5改為10。

最大生命值從【850,1700,3400】改為【1100,2700,5500】

最低攻擊力從【45,90,180】改為【60,120,250】

最大攻擊力從【55,110,220】改為【70,150,300】


物品調整

1、血棘:

不再會對已經被沉默、變形或者只有被動技能的單位釋放

2、不死頭盔:

修復了觸發不死頭盔的單位有時仍會對對手造成傷害的bug

修復了血魔流血時既不觸發不死頭盔也不死亡的bug

3、刷新球:

除了原有的效果,還會給1格內的友軍回覆25點法力值並且降低百分之50的冷卻時間

解析:刷新球大加強!附加了祕法鞋+玲瓏精華的效果。

4、召喚神石:

修復了天穹守望者的克隆體沒有正確加到最大生命值的bug

刀塔霸業:矮人變地精!8月16日版本更新,火槍添加好鬥聯盟

寫在最後

這一次的更新內容,依舊是非常輕微了。

目前看來影響比較大的只有六好鬥體系。

V社所謂“特大版本更新”,快些來吧,遭不住了。

大家好,我是奇形怪狀研究所,專注於刀塔霸業、明日方舟的遊戲攻略。

之後也會持續更新最深度的遊戲攻略,快來關注一下吧~

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