用SolidWorks建模一個感應線圈,此種畫法思路簡單,但電腦受不了

CPU 兩側對稱動物 大國工程師 2018-12-02

此種畫法思路雖然簡單,但運算時間太長。電腦配置不高的就別畫了,瞭解一下思路就行。

另外還有一種畫法,稍微有點麻煩,但運算速度很快,改天再發出來。

用SolidWorks建模一個感應線圈,此種畫法思路簡單,但電腦受不了

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1.在前視基準面上草繪兩個圓。

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2.拉伸凸臺,兩側對稱15 。

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3.等距曲面,距離0.5 。

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4.在前視基準面草繪圖形。(這是掃描的路徑)

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5.還是前視基準面,草繪斜線,添加共線關係。(這是掃描的輪廓)

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6.曲面掃描,沿路徑扭轉,旋轉70圈。

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7.圓角,半徑1 。

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8.進入3D草繪,交叉曲面 。(這一步超級慢,注意提起保存:i5 4570的CPU用了30秒)

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刪掉兩端的一段直線和圓弧

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9.新建基準面,參考上一步刪掉的端點和粉色線。

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10.在新基準面上草繪圓,直徑0.9 。

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11.掃描,不合並結果。

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12.在藍色面上草繪,轉換實體引用。

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13.拉伸凸臺。

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14.在藍色面上草繪,轉換實體引用。

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15.拉伸凸臺。

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16.完成,評估一下,非常慢,i5 4570的CPU總共用了60秒。

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17.渲染一下。

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