《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

《殺手2》是由華納兄弟發行的一款動作冒險遊戲,是《殺手》系列的第七部作品,也是重啟後《殺手》的續作。

這次就來看看不同規格的CPU處理器對遊戲表現會有怎樣的影響。

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

《殺手2》

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

遊戲測試平臺簡介

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

遊戲測試場景

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

4K分辨率測試畫質設定

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

遊戲平均幀

“終點線”任務開始部分對CPU的性能需求非常高,即便是6核12線程的i7-8700K處理器,負載也在40%~70%之間,而且是6個核心和12條超線程全部被利用起來的狀態;少了超線程的i5-8600K則是直接6個核心幾乎滿載狀態;只有4個核心的i3-8100,同時運行《殺手2》和微星AB軟件就會直接導致遊戲崩潰無法運行。這說明《殺手2》的“終點線”任務開始部分非常依賴CPU性能,尤其是多核的需求非常高,不過這也僅限於遊戲中的少部分多人場景,大部分尤其是涉及戰鬥的場景部分,i7-8700K處理器的負載通常保持在20%左右。

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

2K分辨率測試畫質設定

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

遊戲平均幀

隨著遊戲分辨率的降低,CPU性能對遊戲幀數的影響越來越大,只有4核的i3已經不能滿足RTX 2080Ti顯卡的需求,但想要實現《殺手2》60幀運行還是足夠的。

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

1080P分辨率測試畫質設定

《殺手2》CPU性能實測:6核i7不夠用了!

遊戲平均幀

結語:顯卡測試部分我們選擇了任務“往生”,豐富的植物和複雜的光影效果對顯卡性能需求極高,但對於CPU而言,更多自主行動的NPC會讓計算量大增,讓CPU變得不堪負載,所以在《殺手2》CPU性能測試部分,我們選擇了NPC數量眾多的“終點線”任務。

《殺手2》在多線程優化方面做得非常出色,i7-8700K的6個核心和12條線材都被充分調動利用了起來,每條線材負載都在40%~70%左右,可見《殺手2》對CPU規格和性能是有著極高的需求,不過如果玩家只是追求60幀的流暢遊戲體驗,其實入門級的i3也是夠用的,只不過無法同時開啟遊戲監控軟件,即便這個軟件只佔非常少的CPU資源。

如果你發現自己無法進入《殺手2》或者進入遊戲後秒退甚至崩潰的情況,那或許你應該升級一下自己的CPU處理器了。

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