星際爭霸2中那些機動能力差的兵種盤點,數據不行操作來補

星際爭霸2的遊戲中兵種有多種多樣的功能,通常來講前期的單位一般比較常見,他們能負責遊戲中大多數的工作,例如偵查騷擾或者是當炮灰肉盾之類的,他們通常的移動速度都比較快,所以才能去當偵查和大多線,而三個種族後期的部隊中大多數單位移動速度都是一個問題,他們的移動速度慢而且技能也有能機動的能力,為了彌補他們機動能力的不足,於是玩家們就想出啦用一些別的單位來輔助配合他們,下面就和打擊一起來看下吧!

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雷神其實在遊戲中的移動速度並不是特別慢,只不過相比起其他的單位來說,雷神的移動速度相對遜色一點,不過雷神的確是由於巨大的碰撞體積,經常互導致幾個雷神之間互相卡來卡去,或者是過一些路口的時候一個雷神就堵得滿滿的,別的單位也過不去,所以在正面戰鬥開始後,雷神根本無法憑藉自己的移動來散開後退,於是人族玩家就想到了用運輸機來接雷神,運輸機加速吧雷神裝載,然後迅速的後撤再放下來,不過這也是一項危險非常高的操作,如果運輸機被打爆了雷神也就沒了!

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蟲族的部隊在遊戲中大多數移動都比較快,蟲族裡最慢的移動單位應該是蟲族的大龍,但大龍是飛行單位,所以解決方案就只有分兵保護它,或者是總跟著他一起走,而地面單位如果機動性差的話則可以使用坑道蟲來快速移動,雖然大多數時候蟲洞都是打一波的,但是用它來多線飛宿主其實挺好用,蟲洞點在外面不會看到,等宿主出來丟一波小蟲子,讓小蟲子往礦後面飛,本體縮進坑道蟲立馬就可以撤,對面根本就找不到你的宿主,這種打法算是比較安全的多線!

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相比起人族和蟲族的這種玩法,神族的方法就更直接也更簡單,神族的稜鏡和人族一樣可以裝載單位,但是神族的稜鏡和人族運輸機不一樣的是神族稜鏡可以遠程裝載,這就能讓稜鏡在一個比較安全的位置來無限裝載放下自己的部隊,從而達到一種神族追獵閃爍的效果,要是這樣還不行的話,神族的主基地可以把部隊進行召回,雖然只能把部隊傳送到自己的身邊,但是有了這個技能的確是可以防止對手的換家和多線,前面拆完立馬就傳送跑路,對手想找你打鬥跟不上!

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神族的單位要是論移動速度的話其實都差不多,只有不朽白球這種重點單位經常需要神族用傳送或者是稜鏡來接送,而風暴戰艦和航母這種移動比較慢的空軍,神族除了能用召回讓他們快速脫離以外,其餘的時候也沒太多的辦法來彌補他們的機動能力,對於空軍機動能力的方面來說,三個種族差不多都是無能為力,那麼大家還有什麼方法可以有效地彌補機動能力差的弱點呢?

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