'共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒'

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

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艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

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艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

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上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

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艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

矮人的祖先為土靈,其作為泰坦造物血肉化後的產物,嚴格說我們在遊戲中遇到的穴居人和矮人是締屬於同一個祖先的不同分支,但是穴居人相較之下智商更加低下,攻擊性更高。戲謔的是大多數劇本都是這麼個設定,想想海王中的海溝族,雖然其貌不揚,但是超高的攻擊力以及群體作戰,被稱為深淵怪物。

矮人是天生的工匠,其祖先土靈也是泰坦僕從中扮演建築師的角色。我們在很多副本都能看到矮人及其祖先的蹤跡,例如舊世的奧達曼,作為矮人來源的重要場地。沉睡幾千年的土靈甦醒後,發現原來的岩石之軀已經逐漸血肉化,逐漸失去對土元素的掌控力,他們選擇離開了奧達曼。故事並未結束,現在我們所看到的鐵爐堡都是他們所留下的財富。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

矮人的祖先為土靈,其作為泰坦造物血肉化後的產物,嚴格說我們在遊戲中遇到的穴居人和矮人是締屬於同一個祖先的不同分支,但是穴居人相較之下智商更加低下,攻擊性更高。戲謔的是大多數劇本都是這麼個設定,想想海王中的海溝族,雖然其貌不揚,但是超高的攻擊力以及群體作戰,被稱為深淵怪物。

矮人是天生的工匠,其祖先土靈也是泰坦僕從中扮演建築師的角色。我們在很多副本都能看到矮人及其祖先的蹤跡,例如舊世的奧達曼,作為矮人來源的重要場地。沉睡幾千年的土靈甦醒後,發現原來的岩石之軀已經逐漸血肉化,逐漸失去對土元素的掌控力,他們選擇離開了奧達曼。故事並未結束,現在我們所看到的鐵爐堡都是他們所留下的財富。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

鐵爐堡作為聯盟最繁華的主城,一時車水馬龍,因為拍賣行和銀行對開的區位條件,導致了大量玩家都聚集再這裡。同時鐵爐堡也是攻城中聯盟重要的堡壘,地位匹敵雷霆崖,易守難攻,雖然岩漿流過城底,抬頭不見天日,但鐵爐堡的氛圍總是給人溫暖的感覺。

天才的基因,完美工程大師

如果要提到魔獸世界工程大師,想必非侏儒和地精莫屬了。作為另一血肉化產物,機械侏儒的後裔,侏儒雖然是小小的身板,卻擁有著無窮的勇氣。為了守護諾莫瑞根,浴血奮戰,絕大部分的族人戰死於此,剩下小部分倖存者轉移到鐵爐堡。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

矮人的祖先為土靈,其作為泰坦造物血肉化後的產物,嚴格說我們在遊戲中遇到的穴居人和矮人是締屬於同一個祖先的不同分支,但是穴居人相較之下智商更加低下,攻擊性更高。戲謔的是大多數劇本都是這麼個設定,想想海王中的海溝族,雖然其貌不揚,但是超高的攻擊力以及群體作戰,被稱為深淵怪物。

矮人是天生的工匠,其祖先土靈也是泰坦僕從中扮演建築師的角色。我們在很多副本都能看到矮人及其祖先的蹤跡,例如舊世的奧達曼,作為矮人來源的重要場地。沉睡幾千年的土靈甦醒後,發現原來的岩石之軀已經逐漸血肉化,逐漸失去對土元素的掌控力,他們選擇離開了奧達曼。故事並未結束,現在我們所看到的鐵爐堡都是他們所留下的財富。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

鐵爐堡作為聯盟最繁華的主城,一時車水馬龍,因為拍賣行和銀行對開的區位條件,導致了大量玩家都聚集再這裡。同時鐵爐堡也是攻城中聯盟重要的堡壘,地位匹敵雷霆崖,易守難攻,雖然岩漿流過城底,抬頭不見天日,但鐵爐堡的氛圍總是給人溫暖的感覺。

天才的基因,完美工程大師

如果要提到魔獸世界工程大師,想必非侏儒和地精莫屬了。作為另一血肉化產物,機械侏儒的後裔,侏儒雖然是小小的身板,卻擁有著無窮的勇氣。為了守護諾莫瑞根,浴血奮戰,絕大部分的族人戰死於此,剩下小部分倖存者轉移到鐵爐堡。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

侏儒的工程天賦得益於其祖先,機械侏儒在泰坦造物中扮演著工程師的角色,通過侏儒工程技能自帶+15種族天賦可以最直接的感受。在奧杜爾中,仍然可以找到侏儒祖先的蹤跡,由米米爾隆帶領下的機械侏儒一直在履行自己的使命。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

矮人的祖先為土靈,其作為泰坦造物血肉化後的產物,嚴格說我們在遊戲中遇到的穴居人和矮人是締屬於同一個祖先的不同分支,但是穴居人相較之下智商更加低下,攻擊性更高。戲謔的是大多數劇本都是這麼個設定,想想海王中的海溝族,雖然其貌不揚,但是超高的攻擊力以及群體作戰,被稱為深淵怪物。

矮人是天生的工匠,其祖先土靈也是泰坦僕從中扮演建築師的角色。我們在很多副本都能看到矮人及其祖先的蹤跡,例如舊世的奧達曼,作為矮人來源的重要場地。沉睡幾千年的土靈甦醒後,發現原來的岩石之軀已經逐漸血肉化,逐漸失去對土元素的掌控力,他們選擇離開了奧達曼。故事並未結束,現在我們所看到的鐵爐堡都是他們所留下的財富。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

鐵爐堡作為聯盟最繁華的主城,一時車水馬龍,因為拍賣行和銀行對開的區位條件,導致了大量玩家都聚集再這裡。同時鐵爐堡也是攻城中聯盟重要的堡壘,地位匹敵雷霆崖,易守難攻,雖然岩漿流過城底,抬頭不見天日,但鐵爐堡的氛圍總是給人溫暖的感覺。

天才的基因,完美工程大師

如果要提到魔獸世界工程大師,想必非侏儒和地精莫屬了。作為另一血肉化產物,機械侏儒的後裔,侏儒雖然是小小的身板,卻擁有著無窮的勇氣。為了守護諾莫瑞根,浴血奮戰,絕大部分的族人戰死於此,剩下小部分倖存者轉移到鐵爐堡。

共由說:追溯魔獸世界中聯盟種族起源,揭開艾澤拉斯的血肉詛咒

侏儒的工程天賦得益於其祖先,機械侏儒在泰坦造物中扮演著工程師的角色,通過侏儒工程技能自帶+15種族天賦可以最直接的感受。在奧杜爾中,仍然可以找到侏儒祖先的蹤跡,由米米爾隆帶領下的機械侏儒一直在履行自己的使命。

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奧杜爾可以叫做一座城市,也可以理解為一座監獄,泰坦用其來囚禁尤格薩隆,但是尤格薩隆逐漸腐蝕了監獄的看守者,欲求脫離其中。玩家擊敗零燈模式的尤格薩隆,會開啟奧爾加隆的大門,這裡對血肉詛咒也有一個很好的延續。泰坦對於其造物的使命要求是維持艾澤拉斯固有的秩序,而血肉化後,造物有了自己的思維,不再遵循之前的使命,觀察者奧爾加隆本來要將這個情況反饋給泰坦,對艾澤拉斯進行格式化,但他最終被玩家所感動,他贊同這種不完美生命對自己世界的熱愛。

聯盟的統治種族,或為先祖中的畸形旁系

人類族群起源是維庫人,當維庫人受到血肉詛咒後,誕下一批身材矮小的畸形兒,而這一批孩子正是人類的先祖,因為父母的悲憫不願殺掉它們,而逃亡到南方,諾森德也被稱為北極,在艾澤拉斯地圖的最北邊,這裡的南方應該就是理解為現在的東部大陸。

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放眼艾澤拉斯的變遷,對於泰坦的彈指瞬間,這片大陸卻已滄海桑田。被死亡之翼割裂的貧瘠之地,湮沒在洪水中的千針石林,化為焰火的泰達希爾,無數的遺蹟掩藏在茫茫塵埃中。在布萊恩·銅須帶領下,我們走過無數的墓穴,勘察過散落繁星般的神殿,一個原始的問題卻始終問繞著我們。

"我們來自哪裡?"

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艾澤拉斯很多生命形態都締屬於泰坦造物或僕從,其本身或為元素(岩石)或為鋼鐵之軀,被我們所熟知的就是土靈、原始機械各系。而艾澤拉斯的"原住民"上古之神(實則虛空大君引導而來),落敗後被囚禁在泰坦的監獄中,不甘落敗的上古之神釋放詛咒,力求瓦解泰坦所留下的造物以及僕從。

無論對艾澤拉斯還是生活在這片大地的一草一木,上古之神都如同夢魘般的存在。安琪拉神殿的克蘇恩,盤踞在希利蘇斯,支配著恐怖的蟲族;奧杜爾的尤格薩隆,不斷侵蝕守護者的意志,力求控制整座監獄,重見天日;亞煞極的陰影在其死後仍然籠著潘達利亞,爾後形成的煞魔繼續影響著這片大陸的族群。

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上古之神釋放的邪惡能量,正是"血肉詛咒"

我們經常用"有血有肉"來形容一本小說的劇情甚至是一個虛擬的角色的塑造,以此來讚歎其鮮活的生命力。但是血肉化對於一個魔幻世界來說,並不是好事。往往神靈、妖邪都是元素之體,鋼鐵之軀,相對於血肉,它們的物理、魔法抗性更高,比如暗黑破壞神中的高階惡魔,大部分都是以虛靈的形式存在,當我們擊殺迪亞波羅後,它並不會爆漿而是化作一團黑紅的光扭曲進入虛空,而屠夫、罔姆這些低等級的惡魔,只能稱得上縫合怪,血肉之軀也是在所難免。

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血肉詛咒的影響是多面的,一邊血肉後的造物身體質量抵不過原來的岩石之軀或是鋼鐵之軀,原來永恆(理論上)的生命也不復存在;另一邊,血肉造物們有了自己的感情,逐漸發展出交流溝通,甚至是社交、社會。

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在魔獸世界的聯盟方設定中,暗夜精靈一族由黑暗巨魔受到永恆之井的影響逐漸變化而來;德萊尼為外星來客,在燃燒軍團的圍剿中,逃離了阿古斯世界;而人類、矮人、侏儒皆是血肉詛咒的產物。

矮人先祖一脈,泰坦僕從中的建築師

矮人作為聯盟最稀有的種族,目前遊戲內的佔比甚至不超過百分之五,但是回望只有四個種族的六十年代,矮人牧師也是受到青睞的種族職業搭配,原因正是其種族技能"石化",解除異常狀態。在老版本時,解除獵人和盜賊的毒是非常關鍵的,畢竟之前的致盲也算毒。而為什麼矮人會被冠以"石化"的種族天賦呢?

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矮人的祖先為土靈,其作為泰坦造物血肉化後的產物,嚴格說我們在遊戲中遇到的穴居人和矮人是締屬於同一個祖先的不同分支,但是穴居人相較之下智商更加低下,攻擊性更高。戲謔的是大多數劇本都是這麼個設定,想想海王中的海溝族,雖然其貌不揚,但是超高的攻擊力以及群體作戰,被稱為深淵怪物。

矮人是天生的工匠,其祖先土靈也是泰坦僕從中扮演建築師的角色。我們在很多副本都能看到矮人及其祖先的蹤跡,例如舊世的奧達曼,作為矮人來源的重要場地。沉睡幾千年的土靈甦醒後,發現原來的岩石之軀已經逐漸血肉化,逐漸失去對土元素的掌控力,他們選擇離開了奧達曼。故事並未結束,現在我們所看到的鐵爐堡都是他們所留下的財富。

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鐵爐堡作為聯盟最繁華的主城,一時車水馬龍,因為拍賣行和銀行對開的區位條件,導致了大量玩家都聚集再這裡。同時鐵爐堡也是攻城中聯盟重要的堡壘,地位匹敵雷霆崖,易守難攻,雖然岩漿流過城底,抬頭不見天日,但鐵爐堡的氛圍總是給人溫暖的感覺。

天才的基因,完美工程大師

如果要提到魔獸世界工程大師,想必非侏儒和地精莫屬了。作為另一血肉化產物,機械侏儒的後裔,侏儒雖然是小小的身板,卻擁有著無窮的勇氣。為了守護諾莫瑞根,浴血奮戰,絕大部分的族人戰死於此,剩下小部分倖存者轉移到鐵爐堡。

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侏儒的工程天賦得益於其祖先,機械侏儒在泰坦造物中扮演著工程師的角色,通過侏儒工程技能自帶+15種族天賦可以最直接的感受。在奧杜爾中,仍然可以找到侏儒祖先的蹤跡,由米米爾隆帶領下的機械侏儒一直在履行自己的使命。

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奧杜爾可以叫做一座城市,也可以理解為一座監獄,泰坦用其來囚禁尤格薩隆,但是尤格薩隆逐漸腐蝕了監獄的看守者,欲求脫離其中。玩家擊敗零燈模式的尤格薩隆,會開啟奧爾加隆的大門,這裡對血肉詛咒也有一個很好的延續。泰坦對於其造物的使命要求是維持艾澤拉斯固有的秩序,而血肉化後,造物有了自己的思維,不再遵循之前的使命,觀察者奧爾加隆本來要將這個情況反饋給泰坦,對艾澤拉斯進行格式化,但他最終被玩家所感動,他贊同這種不完美生命對自己世界的熱愛。

聯盟的統治種族,或為先祖中的畸形旁系

人類族群起源是維庫人,當維庫人受到血肉詛咒後,誕下一批身材矮小的畸形兒,而這一批孩子正是人類的先祖,因為父母的悲憫不願殺掉它們,而逃亡到南方,諾森德也被稱為北極,在艾澤拉斯地圖的最北邊,這裡的南方應該就是理解為現在的東部大陸。

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人類的作為最熱門的聯盟種族之一,除了較好的外型,另一方面也是因為人族的天賦,自利。目前自利是移除所有的眩暈效果,眩暈效果作為遊戲中的硬控,大部分都是不能技能驅散的,只能用PVP徽章解除(除少部分魔法眩暈DEBUFF)。如此被動,人類曾經也被吐槽自帶兩個徽章。而作為維庫人的後裔,半巨人血脈的身板,對應這個種族天賦還是能夠理解。

結語

魔獸世界這款遊戲,且不說現在的劇情是否是狗尾續貂名,但曾經那些感情衝擊也足夠讓我們讚歎這是一部史詩。雖然現在阻攔我們玩遊戲的可能不再是偷偷摸摸在網吧的膽戰心驚、用風扇吹著主機時的鬥智鬥勇,卻是被現實中的各種世事所圍繞,哪怕遊戲中一土一木都未曾改變,但誰能保證我們沒有改變呢。

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