星際爭霸2中的這些單位都存在天敵!有時絕對的剋制是相互的

星際爭霸2作為一個RTS遊戲,遊戲中存在著各種類型的攻擊方式和護甲模式,不同的攻擊方式和護甲類型之間存在著互相剋制,如果有些單位對於重甲單位傷害加成高的話,那麼他就更適合對付一些重甲單位,其他的加成也是同理,再加上某些技能的效果也可以達到剋制一些兵種,只不過是需要看兩遍玩家的操作,所以有時候剋制的關係前提是兩個人實力的對比,下面就和大家一起來看下星際爭霸2遊戲中那些相剋的兵種單位吧!

星際爭霸2中的這些單位都存在天敵!有時絕對的剋制是相互的


執政官是神族的兵種單位中非常好用的一個輸出型肉盾單位,這個單位對生物單位的傷害有額外加成,並且每次攻擊的時候附帶小範圍AOE傷害,所以蟲族玩家就特別討厭這個單位,325點的護盾可以讓白球短時間內很難被殺死,所以要說白球最害怕的單位,那麼就是人族的幽靈特工了,人族的幽靈特工擁有一個EMP的技能,他可以直接消除範圍內敵人的藍和護盾值,而執政官去除護盾之後只有10點生命值,所以一個EMP打下去,神族的執政官基本就秒躺!

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蟲族的蟑螂是蟲族前期經常會用到的一種單位,蟑螂這個單位可以埋地移動,並且在埋地的狀態下回血速度會變快,厚重的護甲也可以讓蟑螂面對機槍兵或者是小狗等單位時不落下風,但是蟑螂這個單位由於是重甲,所以害怕遊戲中各種的對重甲傷害加深的單位,這其中神族的不朽者和人族的坦克就是對付蟑螂的神器,坦克的攻城模式三下就可以炸死一片的蟑螂,不朽者雖然是單體傷害也需要三下,但是不朽者的剛毅護盾讓不朽者比坦克還要肉!

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遊戲中毒爆蟲和其他兵種的剋制關係算是比較神奇的,通常情況下毒爆蟲的剋制機槍兵和小狗這類的脆皮單位,但在有操作的情況下,機槍兵也是可以通過操作來彌補毒爆蟲的剋制,在正常對決當中經常會使用別的單位來戰鬥,在混合部隊的情況下毒爆蟲也是需要配合小狗等單位衝鋒,不然單獨的毒爆蟲衝上去很容易成為移動的靶子,而人族如果操作的不好的,一群機槍兵聚在一起,也很容易被一個毒爆炸光所有單位,所以有時候剋制的前提也是雙方的操作差距!

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遊戲中有些單位就像是歡喜冤家一樣,他們天生就是互相剋制的,神族的高階聖堂武士在面對人族的幽靈特工時候,兩個單位都有削藍的技能,那麼誰先打出去就是要看雙方的手速和操作,這種就是典型的互相剋制拼操作的兵種,還有類似的就是蟲族的破壞者和神族的機械哨兵這樣的單位,機械哨兵的可以創造出立場來隔絕敵人,但是蟲族的破壞者的技能卻可以砸開立場,這種也是經典的拼操作的例子!

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