絕地求生:最經典的冷知識大全,你值得擁有!

1.蹲著撿東西比站著撿東西更快

2.地上東西堆成一對怎麼撿?按Tab然後直接拖到自己的揹包裡,不會撿錯,並且不會觸發彎腰撿東西的動作,因此比Tab後右鍵收集更快

3.儘量不要貼牆,背上的霰彈槍和狙擊槍很容易穿模

4.門都是可破壞的,手雷招呼就行

5.按X確實比持槍跑得快

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5.按X確實比持槍跑得快

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6.非駕駛位的玩家可以在疾馳過程中換位置,而駕駛員不能

7.子彈被欄杆/圍欄擋住了?開啟第一人稱,向後退兩步就好

8.繃帶是H1Z1式的緩慢回血並且不能疊加,在打完上一個繃帶後,等待約3s再打下一個繃帶才能物盡其用(是不是總覺得繃帶回血量好少?)

9.你想去的地方正好比極限飛行距離還遠一兩百米?提早開傘就可以直接飛到

10.鍋真的可以擋子彈

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2.地上東西堆成一對怎麼撿?按Tab然後直接拖到自己的揹包裡,不會撿錯,並且不會觸發彎腰撿東西的動作,因此比Tab後右鍵收集更快

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4.門都是可破壞的,手雷招呼就行

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8.繃帶是H1Z1式的緩慢回血並且不能疊加,在打完上一個繃帶後,等待約3s再打下一個繃帶才能物盡其用(是不是總覺得繃帶回血量好少?)

9.你想去的地方正好比極限飛行距離還遠一兩百米?提早開傘就可以直接飛到

10.鍋真的可以擋子彈

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11.我搶到槍和子彈了,但是我被旁邊的人掄拳頭掄沒血了?不要跑,原地趴下,拳頭打不到趴下的人

12.s1897是可以打斷換彈的,只要狂摁左鍵。。。。。

13.如果你甩不開在開車追你的人,直接開車開到海里,浮在水面上命中判定非常小,而在水下則是無敵狀態

14.你已經被毒倒了來不及救了,隊友從你身邊路過時,按Tab把你的東西都丟出來吧,這樣隊友就不用等你死了(這群畜牲有的時候會直接把我打死)

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12.s1897是可以打斷換彈的,只要狂摁左鍵。。。。。

13.如果你甩不開在開車追你的人,直接開車開到海里,浮在水面上命中判定非常小,而在水下則是無敵狀態

14.你已經被毒倒了來不及救了,隊友從你身邊路過時,按Tab把你的東西都丟出來吧,這樣隊友就不用等你死了(這群畜牲有的時候會直接把我打死)

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傷害對比分析

武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54

武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22

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10.鍋真的可以擋子彈

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11.我搶到槍和子彈了,但是我被旁邊的人掄拳頭掄沒血了?不要跑,原地趴下,拳頭打不到趴下的人

12.s1897是可以打斷換彈的,只要狂摁左鍵。。。。。

13.如果你甩不開在開車追你的人,直接開車開到海里,浮在水面上命中判定非常小,而在水下則是無敵狀態

14.你已經被毒倒了來不及救了,隊友從你身邊路過時,按Tab把你的東西都丟出來吧,這樣隊友就不用等你死了(這群畜牲有的時候會直接把我打死)

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傷害對比分析

武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54

武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22

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頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46

毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。與M416在傷害數據中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點的是AKM在2級甲中有小數點傷害,是因為小數點的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。

嚴格來講AKM與M416的傷害在1級甲之後都是1槍之差,但AKM的傷害數據要比M416強上那麼一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。

實戰解析

1.蹲著撿東西比站著撿東西更快

2.地上東西堆成一對怎麼撿?按Tab然後直接拖到自己的揹包裡,不會撿錯,並且不會觸發彎腰撿東西的動作,因此比Tab後右鍵收集更快

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8.繃帶是H1Z1式的緩慢回血並且不能疊加,在打完上一個繃帶後,等待約3s再打下一個繃帶才能物盡其用(是不是總覺得繃帶回血量好少?)

9.你想去的地方正好比極限飛行距離還遠一兩百米?提早開傘就可以直接飛到

10.鍋真的可以擋子彈

絕地求生:最經典的冷知識大全,你值得擁有!

11.我搶到槍和子彈了,但是我被旁邊的人掄拳頭掄沒血了?不要跑,原地趴下,拳頭打不到趴下的人

12.s1897是可以打斷換彈的,只要狂摁左鍵。。。。。

13.如果你甩不開在開車追你的人,直接開車開到海里,浮在水面上命中判定非常小,而在水下則是無敵狀態

14.你已經被毒倒了來不及救了,隊友從你身邊路過時,按Tab把你的東西都丟出來吧,這樣隊友就不用等你死了(這群畜牲有的時候會直接把我打死)

絕地求生:最經典的冷知識大全,你值得擁有!

傷害對比分析

武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22

頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54

武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級

防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22

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頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46

毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。與M416在傷害數據中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點的是AKM在2級甲中有小數點傷害,是因為小數點的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。

嚴格來講AKM與M416的傷害在1級甲之後都是1槍之差,但AKM的傷害數據要比M416強上那麼一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。

實戰解析

絕地求生:最經典的冷知識大全,你值得擁有!

實戰效果中AKM的表現力驚人,有著傷害高的優點搭配上一個紅點鏡基本完全可以適應絕大多數的戰場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠距離依賴點射,火力也足夠。

近戰直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據自身與敵人的掩體情況選擇點射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發點射的方式。

不用搜刮太多配件的AKM我個人已經習慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。

M416在實戰中的表現其實很平庸。儘管屬性有著先天優勢,但前期因為彈道飄動以及後坐力的原因使得M416並沒有想象中的好駕馭。

之所以一些吃雞經驗豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。

但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以總覺得差了點什麼一樣。

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