魔獸世界開發團隊訪談:新版本預計2018年底前上線
本文作者 白衣_,未經授權請勿轉載!
近期,魔獸世界開發團隊接受了Kotaku和WOWChakra的採訪,談到了關於《爭霸艾澤拉斯》的一些信息,以及新版本上線後的一些改動,下面為採訪編譯:
PVP相關:
1.新世界的PVP系統將會允許玩家在他們想進行PVP的任意時刻開啟。
2.開發團隊承認他們在PVP方面做的不夠好,希望能夠在新版本中給PVP注入新鮮的血液。
3.PVP永遠不會是公平的競爭,但戰鬥的節奏和模式是可以進行調整修正的。
4.開發團隊正在考慮PVP模式裡動態等級是否同樣適用。
5.開發團隊不希望使用PVP模板會使玩家在PVP的過程中喪失成長感。
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近期,魔獸世界開發團隊接受了Kotaku和WOWChakra的採訪,談到了關於《爭霸艾澤拉斯》的一些信息,以及新版本上線後的一些改動,下面為採訪編譯:
PVP相關:
1.新世界的PVP系統將會允許玩家在他們想進行PVP的任意時刻開啟。
2.開發團隊承認他們在PVP方面做的不夠好,希望能夠在新版本中給PVP注入新鮮的血液。
3.PVP永遠不會是公平的競爭,但戰鬥的節奏和模式是可以進行調整修正的。
4.開發團隊正在考慮PVP模式裡動態等級是否同樣適用。
5.開發團隊不希望使用PVP模板會使玩家在PVP的過程中喪失成長感。
綜合內容相關:
1.現在的神器將在新版本正式到來之前失效。
2.開啟招募同盟種族任務前,將會有一些前置的要求。例如高嶺氏族聲望達到崇拜之類。
3.在7.3.5中可能會有一些關於虛空精靈的故事。
4.聯盟的玩家將會體驗到一些關於吉安娜以及她去了哪裡的史詩級劇情故事線。
5.在新版本中,吉安娜將會遇到一些家庭問題。
6.“卑鄙的皮特”將會是島嶼上的一個盜賊AI,他們會在你與怪物纏鬥時突然襲擊,真的是個混蛋。
7.開發團隊計劃將在明年早些時候開始測試。
8.開發團隊預計將在2018年底前上線新版本《爭霸艾澤拉斯》(各位還需要在燃燒王座戰鬥一年,嚶嚶嚶)
本文作者 白衣_,未經授權請勿轉載!
近期,魔獸世界開發團隊接受了Kotaku和WOWChakra的採訪,談到了關於《爭霸艾澤拉斯》的一些信息,以及新版本上線後的一些改動,下面為採訪編譯:
PVP相關:
1.新世界的PVP系統將會允許玩家在他們想進行PVP的任意時刻開啟。
2.開發團隊承認他們在PVP方面做的不夠好,希望能夠在新版本中給PVP注入新鮮的血液。
3.PVP永遠不會是公平的競爭,但戰鬥的節奏和模式是可以進行調整修正的。
4.開發團隊正在考慮PVP模式裡動態等級是否同樣適用。
5.開發團隊不希望使用PVP模板會使玩家在PVP的過程中喪失成長感。
綜合內容相關:
1.現在的神器將在新版本正式到來之前失效。
2.開啟招募同盟種族任務前,將會有一些前置的要求。例如高嶺氏族聲望達到崇拜之類。
3.在7.3.5中可能會有一些關於虛空精靈的故事。
4.聯盟的玩家將會體驗到一些關於吉安娜以及她去了哪裡的史詩級劇情故事線。
5.在新版本中,吉安娜將會遇到一些家庭問題。
6.“卑鄙的皮特”將會是島嶼上的一個盜賊AI,他們會在你與怪物纏鬥時突然襲擊,真的是個混蛋。
7.開發團隊計劃將在明年早些時候開始測試。
8.開發團隊預計將在2018年底前上線新版本《爭霸艾澤拉斯》(各位還需要在燃燒王座戰鬥一年,嚶嚶嚶)
各位還需要在燃燒王座戰鬥一年
9.島嶼探險中還會加入類似團隊“荊棘”這樣的消耗品(應該類似於纏繞機制),或者讓怪物之間互相撞擊眩暈的物品。
10.AI將會比那些普通的生物更為強大。
11.一些島嶼探險的場景、怪物以及技能將會在更高的難度下才會出現。
12.PVP的島嶼探險或許會對PVP有所限制。
13.一些專業技能將會在這場探險中對你有所裨益,例如採礦將會使你更快的採集Azerite礦脈。
14.使者系統將會對島嶼探險產生影響。
15.開發團隊很喜歡這種能夠讓玩家有內容去完成的任務目標(例如使者系統),未來可能會在更多的地方加入這種元素。
16.開發團隊很希望艾澤拉斯之心上不同特徵會產生聯動效果的設計。
17.高階特質需要更高的Azerite等級才能解鎖。
18.戰爭前線的事件、指揮官、AI的選擇都將是完全隨機的。
19.社區將不會代替工會,它只是讓玩家在工會之外,能夠加入到不同類型的組織和團隊中。(類似於興趣班)
20.目前設計的目標是讓玩家能夠加入儘可能多的社區。
21.與軍團一樣,高端Raid將會在新版本中扮演同樣重要的角色。
22.類似小貓小雞的寵物模型都將進行重製。
23.加入了新的毛茸茸、肥嘟嘟小貓模型。(設計者一定是個鏟屎官)
24.屬性壓縮的具體數值將會考慮到玩家的意見反饋。(一個暴擊幾百萬真的感覺是在神仙打架)
25.新版本會有角色飛昇(110級)的服務。