LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然這些都是後期人工的傑作,遊戲本身的漏洞初期也很嚴重。比如澤拉斯的泉水q所有敵人都會收到傷害。亞索泉水q所有敵人也會收到傷害。強制位移大龍的bug。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

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這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然這些都是後期人工的傑作,遊戲本身的漏洞初期也很嚴重。比如澤拉斯的泉水q所有敵人都會收到傷害。亞索泉水q所有敵人也會收到傷害。強制位移大龍的bug。

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沙皇無限防禦塔的bug,諾手最後一秒可以把別人拉到泉水裡。無限破敗主動技能的bug,靠這個一個技能,基本就可以一打5,選個帶控制帶位移的遠程,基本就是無敵了。是沒有cd,你按多少下,就吸多少次,所以有多恐怖?

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

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這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然這些都是後期人工的傑作,遊戲本身的漏洞初期也很嚴重。比如澤拉斯的泉水q所有敵人都會收到傷害。亞索泉水q所有敵人也會收到傷害。強制位移大龍的bug。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

沙皇無限防禦塔的bug,諾手最後一秒可以把別人拉到泉水裡。無限破敗主動技能的bug,靠這個一個技能,基本就可以一打5,選個帶控制帶位移的遠程,基本就是無敵了。是沒有cd,你按多少下,就吸多少次,所以有多恐怖?

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然,最經典的bug便是國服玩家“發呆”發現的,當時由於lol客戶端不夠完善,可以用金山遊俠進行修改遊戲數據,當時他發明了無限閃現,和破敗一樣,按多少下,閃多少次然後他又發現了無限治療的外掛,打上了國服第一。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

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這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然這些都是後期人工的傑作,遊戲本身的漏洞初期也很嚴重。比如澤拉斯的泉水q所有敵人都會收到傷害。亞索泉水q所有敵人也會收到傷害。強制位移大龍的bug。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

沙皇無限防禦塔的bug,諾手最後一秒可以把別人拉到泉水裡。無限破敗主動技能的bug,靠這個一個技能,基本就可以一打5,選個帶控制帶位移的遠程,基本就是無敵了。是沒有cd,你按多少下,就吸多少次,所以有多恐怖?

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然,最經典的bug便是國服玩家“發呆”發現的,當時由於lol客戶端不夠完善,可以用金山遊俠進行修改遊戲數據,當時他發明了無限閃現,和破敗一樣,按多少下,閃多少次然後他又發現了無限治療的外掛,打上了國服第一。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

結果他知道自己要被封號,於是公開了自己的辦法。結果國服當天就出現了幾乎所有人都在使用的無限治療,一堆人無限治療瘋狂點,經常遇到兩方10個人全部開這個的,結果兩方都推不下來。國服緊急維護,國服玩家屠殺外服。

事情結束後,國服給沒有參與使用這個bug的玩家們發放流浪法師皮膚,“至死不渝”。

首先我們要明確一個事實,但凡是遊戲,都會存在漏洞,而且肯定會有漏洞被利用,研發出一些輔助,也就是我們所說的外掛,單機用一下無可否非,想不想體驗到遊戲精髓是你自己的事情。但是在多人遊戲裡使用,就是有點過分了。(圖片來自b站up 國電武術館館長)

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這裡就不得不提《絕地求生》裡自瞄加透視,而且手臂還可以自由伸縮的輔助,真的是一個固定炮臺,指哪打哪,不僅影響對手的遊戲體驗,自己又能夠多有趣呢?這讓小編布特不想到lol曾經出過的輔助。

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這是比較常見的腳本輔助,小到卡牌秒切黃牌,大到無縫躲技能走砍,亞索平a雙風接大招,可以說,就是現在而言,都是非常多見的。大嘴一個人打5個,而且躲過了幾乎所有的技能。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

外掛直接修改遊戲內容,而腳本則是系統設置的極限操作完全做出來,但是人的反應能力是絕對不行的,像大嘴這個就是太誇張了,明眼人一眼就能看出來有異常。有些輔助比如瑞文光速qa這種小腳本,現在很多鼠標宏可以設置,這些鼠標宏,說好聽點叫宏,說那難聽點你就是再用影響遊戲平衡的輔助工具。

小編曾經有一個舍友開的瑞文光速qa,上單對線的大樹,結果就是大樹越塔把他殺了。(那時大樹正好為幻神)至此他再也不相信這些腳本了。還有炸房掛。就是大家遇到過和一個人對線突然延遲超高。

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當然這些都是後期人工的傑作,遊戲本身的漏洞初期也很嚴重。比如澤拉斯的泉水q所有敵人都會收到傷害。亞索泉水q所有敵人也會收到傷害。強制位移大龍的bug。

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沙皇無限防禦塔的bug,諾手最後一秒可以把別人拉到泉水裡。無限破敗主動技能的bug,靠這個一個技能,基本就可以一打5,選個帶控制帶位移的遠程,基本就是無敵了。是沒有cd,你按多少下,就吸多少次,所以有多恐怖?

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

當然,最經典的bug便是國服玩家“發呆”發現的,當時由於lol客戶端不夠完善,可以用金山遊俠進行修改遊戲數據,當時他發明了無限閃現,和破敗一樣,按多少下,閃多少次然後他又發現了無限治療的外掛,打上了國服第一。

LOL那些年出現過的修改器和bug, 至死不渝皮膚從何而來?

結果他知道自己要被封號,於是公開了自己的辦法。結果國服當天就出現了幾乎所有人都在使用的無限治療,一堆人無限治療瘋狂點,經常遇到兩方10個人全部開這個的,結果兩方都推不下來。國服緊急維護,國服玩家屠殺外服。

事情結束後,國服給沒有參與使用這個bug的玩家們發放流浪法師皮膚,“至死不渝”。

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