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畫質對比“農藥”升級明顯 流暢程度較高

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英雄平衡性是目前較難解決的硬傷

MOBA手遊最難解決的問題就是英雄的平衡性,這個問題在《自由之戰2》中依舊存在,只是希望製作組能夠多多實驗、儘快調整,在運營手段上不要推出新英雄猛如狗後再削弱,這種行為很傷人,並且很噁心。而關於《自由之戰2》的英雄平衡性,講個笑話,吸血鬼

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總評

《自由之戰2》在MOBA手遊市場目前只能算作一款小清新,還很難與頂部的農藥進行正面硬剛,但假以時日優化之後,還是可以好好期待一下本作未來的樣子。畢竟,能夠放棄重要營收玩法的魄力,不是每家廠商都有的,有了這樣的決心,作為媒體沒理由不幫忙吆喝幾聲。

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