手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

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因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

話不多說,直接乾貨。

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《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

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▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

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▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰操作設置界面

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰操作設置界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

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▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

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▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

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▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

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▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

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▲小米槍戰操作設置界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰操作設置界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作界面

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

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▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰操作設置界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

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▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰操作設置界面

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▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,揹包欄只佔據了遊戲2/3的畫面,並且道具的圖標很大,方便點擊。

(3)地圖設計

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

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▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

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▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

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▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

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▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

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▲小米槍戰操作設置界面

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▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

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▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

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▲終結者2:審判日操作界面

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▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,揹包欄只佔據了遊戲2/3的畫面,並且道具的圖標很大,方便點擊。

(3)地圖設計

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▲小米槍戰地圖

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

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《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

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▲小米槍戰操作設置界面

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▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

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▲終結者2:審判日操作界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,揹包欄只佔據了遊戲2/3的畫面,並且道具的圖標很大,方便點擊。

(3)地圖設計

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰地圖

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動地圖

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

▲大吉大利!今晚吃雞!下一頁查看評測詳情

二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

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▲小米槍戰操作設置界面

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

手機吃雞?荒野行動>小米槍戰>終結者2:審判日手遊橫評

▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

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▲終結者2:審判日操作界面

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▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,揹包欄只佔據了遊戲2/3的畫面,並且道具的圖標很大,方便點擊。

(3)地圖設計

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▲小米槍戰地圖

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▲荒野行動地圖

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▲終結者2:審判日地圖

如果按照主要地點的數量來看,《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲分別有16個、18個、15個。若是論對比《絕地逃生》還原度的話,《荒野行動》就像是將原版地圖按逆時針旋轉了90度,右側的孤島令人記憶猶新。

三、對比總結

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

話不多說,直接乾貨。

資本以及背景:

《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲其實都頗有來頭,我們一個一個說。

《小米槍戰》從名字看就是濃濃的“米味”。小米可謂家大業大,《小米槍戰》就是由小米互娛負責運營。如今小米手機的總出貨量大致已達3億的量級,這令小米獲得了龐大的用戶基數,並且大多為活躍於互聯網以及遊戲領域的年輕用戶。《小米槍戰》一經公測,裝機量自然是不用發愁的。

談到小米自然不能不提雷軍。雷軍其實除了身為小米科技董事長兼CEO之外,同時也是金山軟件股份有限公司的董事長。而《小米槍戰》背後的開發商就是金山軟件旗下的西山居工作室,西山居的代表作是《劍俠情緣系列》遊戲,其中《劍俠情緣網絡版3》堪稱是國產的《魔獸世界》。可見《小米槍戰》開發團隊的技術功底並不低。

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《荒野行動》和《終結者2:審判日》則更有意思,兩款都是由網易遊戲出品,定位極其相似。遊戲朋友不禁會發問,網易為何要同時推出兩款同類型遊戲呢?對於一般遊戲開發商來說,受限於研發成本與運營精力,同類型遊戲大多隻會推出一款。而網易劍走偏鋒,同時製作了遊戲類型基本相同的兩款遊戲。這樣的目的在於建立內部競爭關係,有助於兩款遊戲在發佈初期快速成長,並快速與外部競爭者來開差距。

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因此從三款遊戲的背景來看,各自都不差,小米和網易均具備打造爆款遊戲的能力。不過《荒野行動》和《終結者2:審判日》這兩款遊戲在經過內部競爭之後很可能會淘汰一款,或是某一款逐漸轉型做細分市場,淡化競爭關係,剩下的那款則是全力以赴,衝刺行業之冠。

結論先行

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

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從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

環節的具體得分情況。

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最終得出結論,《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

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二、遊戲性對比

儘管這三款遊戲都是剛開放內測不久,但從遊戲內容的豐富程度來講,《小米槍戰》要遙遙領先後面兩者。因為它除了為玩家提供類似絕地求生的玩法之外,還引入了很多第一人稱射擊類遊戲的精華,例如團隊槍戰,刺刀模式、爆破模式、對狙模式、大殭屍模式等等,此外還有頗具特色的躲貓貓模式。也就是說,即便你沒有玩過絕地逃生,或是對這樣的遊戲模式不感冒,你也能在其它模式當中獲得“槍戰”的樂趣。

此外,《小米槍戰》還支持新手引導,幫助玩家在初次遊戲時更好的適用操作。這是其它兩款遊戲所不具備的,可以說它的遊戲完成度已經非常高了。

當然,玩法再多也是需要建立在遊戲體驗之上的。

1、遊戲主界面對比

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▲小米槍戰遊戲主界面

《小米槍戰》整個遊戲的完成度還是相當高的,或者說小米並不想將這款遊戲照搬《絕地求生》。它內置了多種玩法,其中包含PVP和PVE,並且設置了天梯和賽事(免費報名,一等獎6000元獎金),試圖走上手遊競技之路。此外每日簽到、任務獎勵、劇情模式一個不少,大大增強了遊戲粘性。

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▲小米槍戰商城界面

從小米槍戰的商城就能看出小米的功利心,如果你是一名人民幣玩家的話,在這裡可謂如魚得水了,你能通過充值快速獲得霸氣外露的武器和裝備。不過玩家在這裡購買的道具只能作用於對抗(類似CS)、劇情合作兩種模式下,暫時不影響“吃雞”的平衡性。

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▲荒野行動主界面

相比來看,《荒野行動》的主界面要簡潔很多。遊戲方面只涉及到了排行榜、商城和槍械圖鑑,此外還提供了基礎的社交功能。

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▲荒野行動商城,支持購買角色外觀、機械外觀、頭像,也可通過獲取補給抽獎

從目前來看,《荒野行動》的商城設計還是比較良心的,玩家通過遊戲獲得金幣,再通過金幣購買遊戲道具,遊戲道具不涉及公平性問題。其中獲取補給算是一個抽獎活動,購買後玩家會隨機獲得角色服飾、機械皮膚或頭像。至今該遊戲還未開通充值功能。

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▲終結者2:審判日主界面

《終結者2:審判日》完成度較低,目前只能簡單吃個雞,至於商城、換裝、快速遊戲統統不支持。相比於前面兩款遊戲來說,需要趕快加油了。

2、遊戲畫面對比

相比於遊戲體驗來說,界面設計和遊戲玩法上就都不重要了。畢竟大家玩這些遊戲就是衝著吃雞來的,所以能不能讓大家酣暢淋漓的吃雞才是最重要的!

下面我們看看這三款遊戲的畫質如何。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

猛一打眼,這三款遊戲採用了不同的渲染風格,《小米槍戰》偏向寫實,樹木和房子的影子倒映得非常真實。《荒野行動》看上去有些偏向小清新風格,遊戲國產RPG網遊的影子。至於《終結者2:審判日》則是故意強調了的畫面的飽和度和對比度,十分討好玩家的眼球。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

值得一提的是,《荒野行動》引入了天氣系統,玩家在進入遊戲時,有一定機率遇到霧雨天氣,在該天氣下,玩家的視野距離會降低,增強了驚現刺激的感覺。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

至於遊戲內的玩法三者基本相同,都能通過交通工具馳騁地圖,也可找個山頭開個8倍鏡蹲點狙擊。頗有特色的是,《荒野行動》支持高幀率模式,能提供給用戶更暢快的遊戲體驗,這點十分重要。另外《終結者2:審判日》在操作上支持3D Touch,這對於蘋果用戶和某些安卓用戶來說更加友好。

在流暢度方面,擁有高幀率模式的《荒野行動》當之無愧的遙遙領先,並且沒有機型的限制,只要性能夠就可以開啟,從筆者的測試來看,驍龍835帶起高幀率是毫無壓力,至於驍龍820、660等芯片還有待測試。另外,筆者在玩《小米槍戰》時會明顯感覺到遊戲中人物的移動速度和視野轉換的靈敏度都要高出其它兩款有些一些,操作起來更順暢一些。

3、遊戲內體驗對比

其實除了畫質和流暢度以外,操作感、地圖設計、遊戲內道具的豐富程度也影響著遊戲體驗。

(1)操作方式

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▲小米槍戰操作設置界面

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▲小米槍戰自定義按鍵界面

《小米槍戰》提供了自定義按鍵功能,玩家完全按照自己的習慣來更改遊戲中按鍵的位置。此外,它還支持外設模式,或許小米後續會為此推出專用的手柄,或其他輔助硬件,這裡筆者沒有測試。

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▲荒野行動自定義按鍵界面

相比於《小米槍戰》,《荒野行動》的自定義按鍵更加豐富,它可以額外更改拾取欄、遊戲內提示的位置。並且提供三種方案,可供用戶按情況保存多個鍵位設置。

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▲終結者2:審判日操作界面

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▲終結者2:審判日操作設計界面

從《終結者2:審判日》的操作設計界面就能看出,這款遊戲的設計者有著更多的思考。他並沒有提供給玩家自定義按鍵位置的功能,而是提供給用戶更多的操作方式,例如長按開火鍵呼出瞄準鏡,鬆開發射子彈,這樣的操作邏輯更加舒服。不像上面兩者還需要瞄準好之後再點擊開火,因為那樣會損失最佳的開槍時機。

當然,《小米槍戰》和《荒野行動》提供了陀螺儀支持,開鏡後可以通過搖晃手機進行瞄準。這種解決方案雖然想法不錯,但是操作體驗還是差了一截,有很大的優化空間。

(2)揹包界面對比

玩過《絕地求生》的朋友都知道,這種大逃殺類的遊戲生死只在一瞬間。初期你稍沒注意周圍情況就很可能被人偷襲致死,所以浪費在調整裝備上的時間一定要少之又少。

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▲從上至下分別是《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》

將三者的背部界面對比來看,《小米槍戰》和《荒野行動》基本照搬《絕地逃生》的界面,而《終結者2:審判日》的操作邏輯則更加適合在手機上操作,理由很簡單,揹包欄只佔據了遊戲2/3的畫面,並且道具的圖標很大,方便點擊。

(3)地圖設計

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▲小米槍戰地圖

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▲荒野行動地圖

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▲終結者2:審判日地圖

如果按照主要地點的數量來看,《小米槍戰》、《荒野行動》、《終結者2:審判日》這三款遊戲分別有16個、18個、15個。若是論對比《絕地逃生》還原度的話,《荒野行動》就像是將原版地圖按逆時針旋轉了90度,右側的孤島令人記憶猶新。

三、對比總結

經過對比,筆者從打造爆款能力、整體可玩性、遊戲畫質、流暢度等共七個方面進行了評分,最終得出了一個平均分以供大家參考。

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從筆者給出的得分情況來看,《小米槍戰》的綜合表現會比其它兩款更優秀。你若對某一環節著重看中,也可以參考該環節的具體得分情況。

最終得出結論

《小米槍戰》的突出優勢在於遊戲的可玩性,因為它除了“大逃殺”模式之外還有很多有意思的玩法值得玩家注意。

《荒野行動》的優勢在於高幀率,如果你手機性能足夠,會獲得更好的遊戲體驗。

《終結者2:審判日》最大問題在於完成度較低,商城、玩家裝扮這些功能均還未支持,但它的遊戲操作體驗出色,並非照搬《絕地逃生》。最關鍵的是它支持安卓和蘋果用戶數據互通,這是前兩者所不具備的。

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