王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

圍繞李元芳為中心,半射手半打野的套路,快速發育四級開始控龍推塔擴大優勢,搭配張飛輔助能夠很好保護劉元芳生存。但是目前缺點就是後期乏力,需要快速獲勝。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

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圍繞李元芳為中心,半射手半打野的套路,快速發育四級開始控龍推塔擴大優勢,搭配張飛輔助能夠很好保護劉元芳生存。但是目前缺點就是後期乏力,需要快速獲勝。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

利用坦克打野,把更多的經濟讓給邊路和中單,目前強勢中路嬴政是很好的選擇,缺點就是在於法師機動性差,輸出不是很足,遠距離開團能力不足。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

圍繞李元芳為中心,半射手半打野的套路,快速發育四級開始控龍推塔擴大優勢,搭配張飛輔助能夠很好保護劉元芳生存。但是目前缺點就是後期乏力,需要快速獲勝。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

利用坦克打野,把更多的經濟讓給邊路和中單,目前強勢中路嬴政是很好的選擇,缺點就是在於法師機動性差,輸出不是很足,遠距離開團能力不足。

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劉備體系在於控龍入侵野區的能力,把節奏帶到自己手裡,劉備單挑能力不俗野區單挑很不錯。缺點在於目前版本鎧太強,劉備單挑不過,另一個就是如果不把優勢滾起來劉備體系會很吃虧。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

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玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

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圍繞李元芳為中心,半射手半打野的套路,快速發育四級開始控龍推塔擴大優勢,搭配張飛輔助能夠很好保護劉元芳生存。但是目前缺點就是後期乏力,需要快速獲勝。

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利用坦克打野,把更多的經濟讓給邊路和中單,目前強勢中路嬴政是很好的選擇,缺點就是在於法師機動性差,輸出不是很足,遠距離開團能力不足。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

劉備體系在於控龍入侵野區的能力,把節奏帶到自己手裡,劉備單挑能力不俗野區單挑很不錯。缺點在於目前版本鎧太強,劉備單挑不過,另一個就是如果不把優勢滾起來劉備體系會很吃虧。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

利用娜可露露的強大機動爆發能力,可以更快的支援,參團帶線支援快。機動性強的好像都比較帶有強控的英雄。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

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玄策利用初期的高傷害和鉤技能,不論團戰先手還是追擊殘敵都是恐怖的存在,目前孫臏加鬼谷子雙加速,利用孫臏不吃經濟的特點讓玄策更快發育。由於輸出幾乎全在玄策,如果遇到強控那麼就很難打。

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圍繞李元芳為中心,半射手半打野的套路,快速發育四級開始控龍推塔擴大優勢,搭配張飛輔助能夠很好保護劉元芳生存。但是目前缺點就是後期乏力,需要快速獲勝。

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利用坦克打野,把更多的經濟讓給邊路和中單,目前強勢中路嬴政是很好的選擇,缺點就是在於法師機動性差,輸出不是很足,遠距離開團能力不足。

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劉備體系在於控龍入侵野區的能力,把節奏帶到自己手裡,劉備單挑能力不俗野區單挑很不錯。缺點在於目前版本鎧太強,劉備單挑不過,另一個就是如果不把優勢滾起來劉備體系會很吃虧。

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利用娜可露露的強大機動爆發能力,可以更快的支援,參團帶線支援快。機動性強的好像都比較帶有強控的英雄。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

讓射手進行半打野半混線的作用,保證對方無法推塔,能給隊友更多發育機會,也能更好地支援。缺點就是目前射手不強勢,發育速度慢容易被強殺。

隨著戰士的強勢崛起,在這個版本中體系跟上個賽季出現明顯變化,讓很多玩家適應不過來,雙戰士三戰士的體系現在比較常見。

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劉備體系在於控龍入侵野區的能力,把節奏帶到自己手裡,劉備單挑能力不俗野區單挑很不錯。缺點在於目前版本鎧太強,劉備單挑不過,另一個就是如果不把優勢滾起來劉備體系會很吃虧。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

利用娜可露露的強大機動爆發能力,可以更快的支援,參團帶線支援快。機動性強的好像都比較帶有強控的英雄。

王者榮耀:目前流行的六套體系,教你從如何選英雄就完美剋制

讓射手進行半打野半混線的作用,保證對方無法推塔,能給隊友更多發育機會,也能更好地支援。缺點就是目前射手不強勢,發育速度慢容易被強殺。

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