王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

花木蘭的技巧有霸體感化,在單挑鎧的損害,花木蘭能夠行使輕劍形狀近身鎧然後轉重劍打出操縱損害,末了行使一技巧的霸體損害收割。我們曉得,花木蘭在四級的時間有8個損害技巧,並且靈活性也特別非常強。花木蘭在這個版本固然上場率不高,然則應付鎧照樣綽綽不足的。3.老漢子

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

花木蘭的技巧有霸體感化,在單挑鎧的損害,花木蘭能夠行使輕劍形狀近身鎧然後轉重劍打出操縱損害,末了行使一技巧的霸體損害收割。我們曉得,花木蘭在四級的時間有8個損害技巧,並且靈活性也特別非常強。花木蘭在這個版本固然上場率不高,然則應付鎧照樣綽綽不足的。3.老漢子

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

老漢子作為一位兵士,具有高額免傷和實在損害,對付站擼任何好漢都不虛。固然鎧有操縱有損害,然則對付有免傷的老漢子來講都不算甚麼。老漢子普攻附帶實在損害,只需大招綁到鎧,那末老漢子就可以夠也許延續輸出。鎧是永久都打不贏老漢子的,究竟實在損害才是最可怕的。2.達摩

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

花木蘭的技巧有霸體感化,在單挑鎧的損害,花木蘭能夠行使輕劍形狀近身鎧然後轉重劍打出操縱損害,末了行使一技巧的霸體損害收割。我們曉得,花木蘭在四級的時間有8個損害技巧,並且靈活性也特別非常強。花木蘭在這個版本固然上場率不高,然則應付鎧照樣綽綽不足的。3.老漢子

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

老漢子作為一位兵士,具有高額免傷和實在損害,對付站擼任何好漢都不虛。固然鎧有操縱有損害,然則對付有免傷的老漢子來講都不算甚麼。老漢子普攻附帶實在損害,只需大招綁到鎧,那末老漢子就可以夠也許延續輸出。鎧是永久都打不贏老漢子的,究竟實在損害才是最可怕的。2.達摩

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

達摩和鎧都有續航本領,然則延續作戰本領的話,達摩要比鎧強,並且鎧也打不贏達摩的。達摩每次開釋技巧以後,普攻都能夠也許回血,特別非常失常。然則鎧的一技巧冷卻時間有5秒,意味著續航比達摩要差。鎧開大招以後有格擋損害的後果,然則對付達摩來講感化不大,究竟達摩是以陣地輸出為主。1.哪吒

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

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花木蘭的技巧有霸體感化,在單挑鎧的損害,花木蘭能夠行使輕劍形狀近身鎧然後轉重劍打出操縱損害,末了行使一技巧的霸體損害收割。我們曉得,花木蘭在四級的時間有8個損害技巧,並且靈活性也特別非常強。花木蘭在這個版本固然上場率不高,然則應付鎧照樣綽綽不足的。3.老漢子

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

老漢子作為一位兵士,具有高額免傷和實在損害,對付站擼任何好漢都不虛。固然鎧有操縱有損害,然則對付有免傷的老漢子來講都不算甚麼。老漢子普攻附帶實在損害,只需大招綁到鎧,那末老漢子就可以夠也許延續輸出。鎧是永久都打不贏老漢子的,究竟實在損害才是最可怕的。2.達摩

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

達摩和鎧都有續航本領,然則延續作戰本領的話,達摩要比鎧強,並且鎧也打不贏達摩的。達摩每次開釋技巧以後,普攻都能夠也許回血,特別非常失常。然則鎧的一技巧冷卻時間有5秒,意味著續航比達摩要差。鎧開大招以後有格擋損害的後果,然則對付達摩來講感化不大,究竟達摩是以陣地輸出為主。1.哪吒

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

哪吒在這個版本是大局部好漢的爸爸,哪吒不但有真傷,並且還附帶按捺回血的感化。哪吒能夠也許把鎧打的疑惑人生,這一點都不假,由於鎧的續航本領一旦遭到按捺就很難辦了,並且鎧的大招時間一過,根基就只能回泉水了。至於哪吒,三個技巧都是焦點技巧,延續輸出損害爆炸。

敏姐出品,必屬優品。人人好,我是心愛又誘人的敏姐。在王者光榮中,實在不存在著無敵的好漢,有的只是惡馬惡人騎的好漢。目前版本最強勢的好漢莫過於鎧大概百里違約這些好漢,然則再強勢的好漢都市有天敵,鎧就有永久打不贏的5個好漢,第一位能把鎧打的疑惑人生。5.劉備

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

劉備固然迸發損害沒有之前那末高了,然則只需劉備開大近身站擼,延續輸出損害卻特別非常爆炸。我們曉得,鎧的二技巧會有逼迫仇人位移的後果,然則劉備開大後根基都是免疫操縱技巧的。以是劉備開大後站擼鎧,鎧是永久都打不贏他的,這點無須置疑。4.花木蘭

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

花木蘭的技巧有霸體感化,在單挑鎧的損害,花木蘭能夠行使輕劍形狀近身鎧然後轉重劍打出操縱損害,末了行使一技巧的霸體損害收割。我們曉得,花木蘭在四級的時間有8個損害技巧,並且靈活性也特別非常強。花木蘭在這個版本固然上場率不高,然則應付鎧照樣綽綽不足的。3.老漢子

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

老漢子作為一位兵士,具有高額免傷和實在損害,對付站擼任何好漢都不虛。固然鎧有操縱有損害,然則對付有免傷的老漢子來講都不算甚麼。老漢子普攻附帶實在損害,只需大招綁到鎧,那末老漢子就可以夠也許延續輸出。鎧是永久都打不贏老漢子的,究竟實在損害才是最可怕的。2.達摩

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

達摩和鎧都有續航本領,然則延續作戰本領的話,達摩要比鎧強,並且鎧也打不贏達摩的。達摩每次開釋技巧以後,普攻都能夠也許回血,特別非常失常。然則鎧的一技巧冷卻時間有5秒,意味著續航比達摩要差。鎧開大招以後有格擋損害的後果,然則對付達摩來講感化不大,究竟達摩是以陣地輸出為主。1.哪吒

王者榮耀:鎧永遠都打不贏的5個英雄,第一名能把鎧打得懷疑人生

哪吒在這個版本是大局部好漢的爸爸,哪吒不但有真傷,並且還附帶按捺回血的感化。哪吒能夠也許把鎧打的疑惑人生,這一點都不假,由於鎧的續航本領一旦遭到按捺就很難辦了,並且鎧的大招時間一過,根基就只能回泉水了。至於哪吒,三個技巧都是焦點技巧,延續輸出損害爆炸。

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