坦普盧斯、託瓦格爾國王,全新的機制

標題中的兩張卡都是爐石中第一次出現的機制,可能會造成很多的結算問題修改。狗頭人國王還稍微好點,可以參考參考大主教本尼迪克斯,應該沒有什麼變化。坦普盧斯就複雜了很多,這種特殊的牌往往是程序員最頭疼的地方,伊利丹已經變成bug老手了,就因為這麼一張牌所花費的精力要在每一個擴展包中進行中進行調整,隨著新機制的不斷出現,重複衝突的地方也會日益增加。 坦普盧斯

標題中的兩張卡都是爐石中第一次出現的機制,可能會造成很多的結算問題修改。狗頭人國王還稍微好點,可以參考參考大主教本尼迪克斯,應該沒有什麼變化。坦普盧斯就複雜了很多,這種特殊的牌往往是程序員最頭疼的地方,伊利丹已經變成bug老手了,就因為這麼一張牌所花費的精力要在每一個擴展包中進行中進行調整,隨著新機制的不斷出現,重複衝突的地方也會日益增加。 坦普盧斯

坦普盧斯、託瓦格爾國王,全新的機制

766.戰吼:你的對手獲得兩個回合,然後你獲得兩個回合。 從描述上來看,屬於和肯瑞託法術、黑翼腐蝕者一樣的結構描述,也就是單體目標戰吼。這類戰吼可以詳細講一講,主要體現在銅須身上,其餘的牌好像沒有什麼顯眼的。這種戰吼的第一階段是選擇目標,然後第二階段釋放才會收到銅須的影響,黑翼腐蝕者的3點傷害會打在同一個目標身上兩次而不是選擇性地造成兩次傷害;肯瑞託法師的戰吼指定下一張法術,所以銅須的效果無法疊加到下下張法術。 完整地來說,應該是:回合結束後,你的對手連續行動兩個回合,然後你行動兩個回合。和時空之門有本質的區別,如果時空之門是戰吼的話,他的描述獲得一個額外的回合加上銅須就會變成獲得額外兩個回合。當然,這是根據以往的機制來判斷,會不會有新的調整修改不得而知。還有很多問題現在都尚未公佈,比如在使用坦普盧斯後再使用時空之門,在坦普盧斯的回合中使用時空之門加坦普盧斯,在時空之門的回合中使用坦普盧斯。。。。會發生什麼,時空扭曲? 至於強度上,只能說很有趣吧,至於開發程度我感覺可能還需要更多的新卡支持。副作用很大,上限也不一定高,要求過於苛刻。一些黑科技,核彈牧,心火龍牧,以及有強度的中速龍牧都可以嘗試加入。 託瓦格爾國王

標題中的兩張卡都是爐石中第一次出現的機制,可能會造成很多的結算問題修改。狗頭人國王還稍微好點,可以參考參考大主教本尼迪克斯,應該沒有什麼變化。坦普盧斯就複雜了很多,這種特殊的牌往往是程序員最頭疼的地方,伊利丹已經變成bug老手了,就因為這麼一張牌所花費的精力要在每一個擴展包中進行中進行調整,隨著新機制的不斷出現,重複衝突的地方也會日益增加。 坦普盧斯

坦普盧斯、託瓦格爾國王,全新的機制

766.戰吼:你的對手獲得兩個回合,然後你獲得兩個回合。 從描述上來看,屬於和肯瑞託法術、黑翼腐蝕者一樣的結構描述,也就是單體目標戰吼。這類戰吼可以詳細講一講,主要體現在銅須身上,其餘的牌好像沒有什麼顯眼的。這種戰吼的第一階段是選擇目標,然後第二階段釋放才會收到銅須的影響,黑翼腐蝕者的3點傷害會打在同一個目標身上兩次而不是選擇性地造成兩次傷害;肯瑞託法師的戰吼指定下一張法術,所以銅須的效果無法疊加到下下張法術。 完整地來說,應該是:回合結束後,你的對手連續行動兩個回合,然後你行動兩個回合。和時空之門有本質的區別,如果時空之門是戰吼的話,他的描述獲得一個額外的回合加上銅須就會變成獲得額外兩個回合。當然,這是根據以往的機制來判斷,會不會有新的調整修改不得而知。還有很多問題現在都尚未公佈,比如在使用坦普盧斯後再使用時空之門,在坦普盧斯的回合中使用時空之門加坦普盧斯,在時空之門的回合中使用坦普盧斯。。。。會發生什麼,時空扭曲? 至於強度上,只能說很有趣吧,至於開發程度我感覺可能還需要更多的新卡支持。副作用很大,上限也不一定高,要求過於苛刻。一些黑科技,核彈牧,心火龍牧,以及有強度的中速龍牧都可以嘗試加入。 託瓦格爾國王

坦普盧斯、託瓦格爾國王,全新的機制

855,戰吼:與你的對手交換牌庫,使其獲得一張“贖金‘’牌,使用贖金牌後將牌庫交換回來。 適用於有很多的套路,但都要在慢速對局中體現。1.當做針對牌來使用,冰法之類的otk卡組或者說控制卡組可能因為這個交換牌庫損失一些關鍵牌,交完贖金後的牌庫可能少了點什麼。2.拖節奏,可以延緩對方的攻勢,對方的下一抽和5費節奏都會收到影響,並且可以用來爆牌。3.黑科技,大多為娛樂項,配合大主教,赫米特,等等什麼亂七八糟的牌把局面變得極為混亂來讓一些沒有適應能力的職業被迫投降。 這個版本的卡真的是滿滿的新意,下個版本的環境怕是要變天了。相較於冰封王座,樂趣和隨機性都得到了很大的提升,至於強度,等待新卡發佈完畢,也許我們會有一個明確的答案。

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