最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《熱血無賴》北角噩夢DLC中的清朝殭屍

我們曾經看過的大部分國產殭屍電影都是港片,而沙盒遊戲《熱血無賴》(睡狗)的故事背景也發生在香港。由於《睡狗》發售之後獲得了意外的成功,SE便在後來緊跟著推出了DLC“北角噩夢”,而這個DLC其實是恐怖主題,裡面剛好就有非常多的清朝殭屍怪物。從DLC劇情開始就有交代:“當地獄大門打開後,會放出大量的殭屍,這些來自地獄的殭屍軍團會席捲整個香港!”判斷的直接依據就是觀察天空的變化,風起雲湧陰暗下來就有怪物出動了。從遊戲描述的我們還可以判斷出鹹魚叔(遊戲人物)擁有的超能力應該是可以召喚出這些來自地獄的殭屍。除了身穿清朝官服的,還有現代香港殭屍也能看到。只不過遊戲中這群殭屍做的比較簡陋,少了很多電影中的外形細節,而且眼睛還會發出白光。

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《熱血無賴》北角噩夢DLC中的清朝殭屍

我們曾經看過的大部分國產殭屍電影都是港片,而沙盒遊戲《熱血無賴》(睡狗)的故事背景也發生在香港。由於《睡狗》發售之後獲得了意外的成功,SE便在後來緊跟著推出了DLC“北角噩夢”,而這個DLC其實是恐怖主題,裡面剛好就有非常多的清朝殭屍怪物。從DLC劇情開始就有交代:“當地獄大門打開後,會放出大量的殭屍,這些來自地獄的殭屍軍團會席捲整個香港!”判斷的直接依據就是觀察天空的變化,風起雲湧陰暗下來就有怪物出動了。從遊戲描述的我們還可以判斷出鹹魚叔(遊戲人物)擁有的超能力應該是可以召喚出這些來自地獄的殭屍。除了身穿清朝官服的,還有現代香港殭屍也能看到。只不過遊戲中這群殭屍做的比較簡陋,少了很多電影中的外形細節,而且眼睛還會發出白光。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《植物大戰殭屍》中國版裡面有各種本土殭屍種類

還有一款人人都聽過,卻會讓你意想不到的遊戲—《植物大戰殭屍》。我們在玩國際版和高清版的時候,似乎都只能看到遊戲中成群結隊襲擊的喪屍,但其實還有另外一個版本即“中國版”(也有叫“長城版”)。在這個版本下的殭屍種類中,增加了一個“靈符殭屍”,也就是所謂的清朝殭屍,它發出符咒會把植物變為睡眠狀態。與影視中的形象基本一樣,只不過特意把眼球放大了許多。加上游戲本身的動漫塗鴉風,令這種殭屍顯得非常荒誕搞笑,似乎並不可怕了。除了清朝殭屍之外,中國版遊戲裡面還有元帥殭屍、秦始皇殭屍這樣的古代風種類。

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《熱血無賴》北角噩夢DLC中的清朝殭屍

我們曾經看過的大部分國產殭屍電影都是港片,而沙盒遊戲《熱血無賴》(睡狗)的故事背景也發生在香港。由於《睡狗》發售之後獲得了意外的成功,SE便在後來緊跟著推出了DLC“北角噩夢”,而這個DLC其實是恐怖主題,裡面剛好就有非常多的清朝殭屍怪物。從DLC劇情開始就有交代:“當地獄大門打開後,會放出大量的殭屍,這些來自地獄的殭屍軍團會席捲整個香港!”判斷的直接依據就是觀察天空的變化,風起雲湧陰暗下來就有怪物出動了。從遊戲描述的我們還可以判斷出鹹魚叔(遊戲人物)擁有的超能力應該是可以召喚出這些來自地獄的殭屍。除了身穿清朝官服的,還有現代香港殭屍也能看到。只不過遊戲中這群殭屍做的比較簡陋,少了很多電影中的外形細節,而且眼睛還會發出白光。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《植物大戰殭屍》中國版裡面有各種本土殭屍種類

還有一款人人都聽過,卻會讓你意想不到的遊戲—《植物大戰殭屍》。我們在玩國際版和高清版的時候,似乎都只能看到遊戲中成群結隊襲擊的喪屍,但其實還有另外一個版本即“中國版”(也有叫“長城版”)。在這個版本下的殭屍種類中,增加了一個“靈符殭屍”,也就是所謂的清朝殭屍,它發出符咒會把植物變為睡眠狀態。與影視中的形象基本一樣,只不過特意把眼球放大了許多。加上游戲本身的動漫塗鴉風,令這種殭屍顯得非常荒誕搞笑,似乎並不可怕了。除了清朝殭屍之外,中國版遊戲裡面還有元帥殭屍、秦始皇殭屍這樣的古代風種類。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《守望先鋒》小美的殭屍皮膚

前不久萬聖節的時候,暴雪的《守望先鋒》還更新了一款小美的皮膚,正是以中式殭屍為主題的。只見小美身穿一身清朝官服,胸前繡著一隻仙鶴,這還是一品官員才有的圖紋。不過看起來肉肉的小美似乎與殭屍服一點都不搭,完全沒有恐怖的感覺了。

與西方喪屍有啥區別?

現在一提到殭屍,可能大多數人首先想到的是西方的喪屍。畢竟喪屍題材電影從上個世紀80年代就開始風靡歐美了,而香港殭屍片也是受其影響才開始推向本土觀眾。可惜的是,如今的國產殭屍電影已經完全沒落了,反觀屢試不爽的喪屍電影卻依然有著一定市場。而所謂的喪屍真的就是殭屍嗎?它與中國的殭屍有哪些差異呢?

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《熱血無賴》北角噩夢DLC中的清朝殭屍

我們曾經看過的大部分國產殭屍電影都是港片,而沙盒遊戲《熱血無賴》(睡狗)的故事背景也發生在香港。由於《睡狗》發售之後獲得了意外的成功,SE便在後來緊跟著推出了DLC“北角噩夢”,而這個DLC其實是恐怖主題,裡面剛好就有非常多的清朝殭屍怪物。從DLC劇情開始就有交代:“當地獄大門打開後,會放出大量的殭屍,這些來自地獄的殭屍軍團會席捲整個香港!”判斷的直接依據就是觀察天空的變化,風起雲湧陰暗下來就有怪物出動了。從遊戲描述的我們還可以判斷出鹹魚叔(遊戲人物)擁有的超能力應該是可以召喚出這些來自地獄的殭屍。除了身穿清朝官服的,還有現代香港殭屍也能看到。只不過遊戲中這群殭屍做的比較簡陋,少了很多電影中的外形細節,而且眼睛還會發出白光。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《植物大戰殭屍》中國版裡面有各種本土殭屍種類

還有一款人人都聽過,卻會讓你意想不到的遊戲—《植物大戰殭屍》。我們在玩國際版和高清版的時候,似乎都只能看到遊戲中成群結隊襲擊的喪屍,但其實還有另外一個版本即“中國版”(也有叫“長城版”)。在這個版本下的殭屍種類中,增加了一個“靈符殭屍”,也就是所謂的清朝殭屍,它發出符咒會把植物變為睡眠狀態。與影視中的形象基本一樣,只不過特意把眼球放大了許多。加上游戲本身的動漫塗鴉風,令這種殭屍顯得非常荒誕搞笑,似乎並不可怕了。除了清朝殭屍之外,中國版遊戲裡面還有元帥殭屍、秦始皇殭屍這樣的古代風種類。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《守望先鋒》小美的殭屍皮膚

前不久萬聖節的時候,暴雪的《守望先鋒》還更新了一款小美的皮膚,正是以中式殭屍為主題的。只見小美身穿一身清朝官服,胸前繡著一隻仙鶴,這還是一品官員才有的圖紋。不過看起來肉肉的小美似乎與殭屍服一點都不搭,完全沒有恐怖的感覺了。

與西方喪屍有啥區別?

現在一提到殭屍,可能大多數人首先想到的是西方的喪屍。畢竟喪屍題材電影從上個世紀80年代就開始風靡歐美了,而香港殭屍片也是受其影響才開始推向本土觀眾。可惜的是,如今的國產殭屍電影已經完全沒落了,反觀屢試不爽的喪屍電影卻依然有著一定市場。而所謂的喪屍真的就是殭屍嗎?它與中國的殭屍有哪些差異呢?

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

飛僵可化形為旱魃,殺龍吞雲、行走如風

說起來最大的區別就是:本土的清朝殭屍是由死人屍變的,而西方喪屍則是活人受病毒感染形成的(又稱為“活死人”)。殭屍本身與風水學道家一派相關,喪屍是來源於巫毒教的一種還魂屍。且殭屍大都從荒無人煙的古墓中單一的出現,而喪屍卻是成群結隊的在凶宅、街頭都能看到。但它們的共同點是:都對血肉生物感興趣!喪屍會直接吃腐肉生物,本土的清朝殭屍其實在文學記載和野史傳聞中是不會咬人的,只是喜歡攻擊有陽氣的人。而大家在電影中看到的港片吸血殭屍其實是受西方吸血鬼的影響才加入了這種設定,單純只是影片的藝術化表現手段而已。另外一方面,這兩種怪物都有著力大無窮且腦子笨的特點!不過按照殭屍的級別來看,成為千年殭屍王“飛僵”(殭屍最高級)之後會變得非常有智慧,甚至能上天入地無所不能!

清朝殭屍在遊戲中少見的原因

老外對於中國的殭屍瞭解並不多,所以很少會有海外遊戲選擇這種怪物設定,它們對於殭屍的認知就是喪屍或者吸血鬼那種。而國產遊戲中,咱們自己對於清朝殭屍的理解肯定是要高於老外的,但要加入這種怪物元素卻會涉及到一個審核的問題,畢竟在咱們本土大家都懂的,太過於恐怖血腥的東西肯定不讓放。最終的結果就是海外沒人做,本土做不了。即便有那麼幾款,卻都是魔改之後的乖乖小殭屍了。另外一方面,清朝殭屍本身的動作與可變性都不強,如果放到遊戲中體驗會很一般,只剩下一點新奇感了。

結語

在這篇並不恐怖的遊戲雜談中,你甚至可以看到中國殭屍!

不知各位玩家老爺們在玩打怪或生存恐怖遊戲的時候,有沒有發現一個奇怪的現象:大多數包含殭屍元素的遊戲中,只見血肉模糊的喪屍卻不見神祕的清朝殭屍,這是為何呢?而這兩種都被稱為“殭屍”的怪物設定又有著什麼區別呢?下面,我們從電子遊戲與野史記錄中去尋找答案!

神祕的野史傳聞

之所以把本土的清朝殭屍用“神祕”一詞來形容,乃是因為其設定概念上的東西都源自傳說之中。儘管我們看林正英系列的老港片,會發現道士、趕屍隊伍、黃符、跳屍等等元素幾乎是每一部都具備的。但這些僅僅也只在影視作品中會出現,現實中是不可能看到的,因為有關殭屍的描述只存在於民間傳聞和一些野史資料記載。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

清朝殭屍設定圖

很多人覺得本土殭屍都是清朝穿官服的那種,這種說法不完全正確。有關殭屍傳聞最早出現在五代十國時期的南唐,民間稱:“有一趕考的書生,因為沒錢便在城外的破廟內住了一晚。他並不知道這破廟中還躺著戰亂死掉的屍體,到了夜晚有些遊蕩在附近未投胎的鬼魂就會附身在死屍的身上。隨後死屍突然起身驚醒了書生,這就是俗稱的“屍變”(當時還沒有“殭屍”這個命名)。書生逃到了破廟外,殭屍卻一直追趕,而人本身的行動能力比殭屍要靈活得多,直到雞鳴破曉,殭屍在白天無法行動便立在了原地。後來有村民發現了,這屍變的故事才開始流傳。從這裡我們可以得出一個結論:形成一具殭屍需要死屍+吸收陰氣。關於這套理論,在後來清朝文學家袁牧撰寫的一部鬼怪小說《子不語》中有了更完整的定義:“殭屍是基於天時地利加風水學綜合而產生的。”正是有了這個前提,到了清朝末期戰亂不斷的年代,到處都是逃荒中死掉的難民,怨氣極重。而在當時,穿著官服的上層統治者死後埋葬的地點卻有著複雜的風水講究,好的方位可以保持屍身不腐。到處飄蕩的怨靈附身未腐爛的官員屍體上,這便是清朝殭屍為何大多身穿官服的原因。

遊戲中極為罕見的清朝殭屍

關於本土的殭屍形象,我們最直觀的印象就是青面獠牙、眼圈烏黑、動作僵硬且會咬人的陰森怪物。不過從遊戲中來看,似乎還不止於此。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的清朝小殭屍

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《劍靈》中的殭屍套裝

在大型MMORPG網遊《劍靈》中的月影墓地有一些叫做“嗜血靈妖”的怪物,顧名思義它們是吸血的妖怪,其外形正是清朝殭屍。不過似乎不太容易看清這種怪物的臉部,因為全部被貼滿的黃符給遮擋住了,正好也為殭屍增添了一份神祕感。有趣的是,這個地方還同時存在一些枯骨風乾的喪屍,這跳跳小殭屍要是碰到了西洋喪屍不知道會發生什麼樣的事情。白色瀰漫的煙霧其實是亡者冤魂,可見此地陰氣有多重。官方對清朝殭屍的運用似乎還不滿足於此,打敗野外BOSS“千年殭屍王”之後會掉落素材,然後去火葬場入口還能抽取殭屍套裝,那一身穿上還是很拉風的。可以說《劍靈》針對遊戲本身的定位融入清朝殭屍怪物是非常正確的,因為兩者都是玄幻風格的吻合。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《熱血無賴》北角噩夢DLC中的清朝殭屍

我們曾經看過的大部分國產殭屍電影都是港片,而沙盒遊戲《熱血無賴》(睡狗)的故事背景也發生在香港。由於《睡狗》發售之後獲得了意外的成功,SE便在後來緊跟著推出了DLC“北角噩夢”,而這個DLC其實是恐怖主題,裡面剛好就有非常多的清朝殭屍怪物。從DLC劇情開始就有交代:“當地獄大門打開後,會放出大量的殭屍,這些來自地獄的殭屍軍團會席捲整個香港!”判斷的直接依據就是觀察天空的變化,風起雲湧陰暗下來就有怪物出動了。從遊戲描述的我們還可以判斷出鹹魚叔(遊戲人物)擁有的超能力應該是可以召喚出這些來自地獄的殭屍。除了身穿清朝官服的,還有現代香港殭屍也能看到。只不過遊戲中這群殭屍做的比較簡陋,少了很多電影中的外形細節,而且眼睛還會發出白光。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《植物大戰殭屍》中國版裡面有各種本土殭屍種類

還有一款人人都聽過,卻會讓你意想不到的遊戲—《植物大戰殭屍》。我們在玩國際版和高清版的時候,似乎都只能看到遊戲中成群結隊襲擊的喪屍,但其實還有另外一個版本即“中國版”(也有叫“長城版”)。在這個版本下的殭屍種類中,增加了一個“靈符殭屍”,也就是所謂的清朝殭屍,它發出符咒會把植物變為睡眠狀態。與影視中的形象基本一樣,只不過特意把眼球放大了許多。加上游戲本身的動漫塗鴉風,令這種殭屍顯得非常荒誕搞笑,似乎並不可怕了。除了清朝殭屍之外,中國版遊戲裡面還有元帥殭屍、秦始皇殭屍這樣的古代風種類。

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

《守望先鋒》小美的殭屍皮膚

前不久萬聖節的時候,暴雪的《守望先鋒》還更新了一款小美的皮膚,正是以中式殭屍為主題的。只見小美身穿一身清朝官服,胸前繡著一隻仙鶴,這還是一品官員才有的圖紋。不過看起來肉肉的小美似乎與殭屍服一點都不搭,完全沒有恐怖的感覺了。

與西方喪屍有啥區別?

現在一提到殭屍,可能大多數人首先想到的是西方的喪屍。畢竟喪屍題材電影從上個世紀80年代就開始風靡歐美了,而香港殭屍片也是受其影響才開始推向本土觀眾。可惜的是,如今的國產殭屍電影已經完全沒落了,反觀屢試不爽的喪屍電影卻依然有著一定市場。而所謂的喪屍真的就是殭屍嗎?它與中國的殭屍有哪些差異呢?

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

飛僵可化形為旱魃,殺龍吞雲、行走如風

說起來最大的區別就是:本土的清朝殭屍是由死人屍變的,而西方喪屍則是活人受病毒感染形成的(又稱為“活死人”)。殭屍本身與風水學道家一派相關,喪屍是來源於巫毒教的一種還魂屍。且殭屍大都從荒無人煙的古墓中單一的出現,而喪屍卻是成群結隊的在凶宅、街頭都能看到。但它們的共同點是:都對血肉生物感興趣!喪屍會直接吃腐肉生物,本土的清朝殭屍其實在文學記載和野史傳聞中是不會咬人的,只是喜歡攻擊有陽氣的人。而大家在電影中看到的港片吸血殭屍其實是受西方吸血鬼的影響才加入了這種設定,單純只是影片的藝術化表現手段而已。另外一方面,這兩種怪物都有著力大無窮且腦子笨的特點!不過按照殭屍的級別來看,成為千年殭屍王“飛僵”(殭屍最高級)之後會變得非常有智慧,甚至能上天入地無所不能!

清朝殭屍在遊戲中少見的原因

老外對於中國的殭屍瞭解並不多,所以很少會有海外遊戲選擇這種怪物設定,它們對於殭屍的認知就是喪屍或者吸血鬼那種。而國產遊戲中,咱們自己對於清朝殭屍的理解肯定是要高於老外的,但要加入這種怪物元素卻會涉及到一個審核的問題,畢竟在咱們本土大家都懂的,太過於恐怖血腥的東西肯定不讓放。最終的結果就是海外沒人做,本土做不了。即便有那麼幾款,卻都是魔改之後的乖乖小殭屍了。另外一方面,清朝殭屍本身的動作與可變性都不強,如果放到遊戲中體驗會很一般,只剩下一點新奇感了。

結語

最神祕的莫過於它!淺談遊戲中罕見的“中國殭屍”

其實造成香港殭屍片衰落,以及國產殭屍元素無法在遊戲中普及的原因,主要還是本土殭屍自身存在文化傳播的侷限性,玄幻的這套設定在西方吃不開。作為玩家我們當然希望能玩到土生土長的中國式恐怖遊戲,如果有一款新出的遊戲中擁有清朝殭屍,那將會是多麼驚喜的一件事情。同樣,作為這個年代的觀眾,哪天跑到電影院看到排期表居然有一部國產殭屍電影,那才是追憶曾經的情懷了。

閒聊話題:你還記得哪些印象深刻的殭屍遊戲和電影呢?

相關推薦

推薦中...