這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

《最終幻想7》是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,該作曾創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌。同時也給我們這些80帶來了美好的回憶(暴露年齡),在2015年E3電玩展上,當製作人宣佈FF7將宣佈重置時,全場一片沸騰,熱度飆升。然而,有一款遊戲在E3發佈時,比FF7更加轟動,也更令人期待,結果發售後卻讓人無語。它就是《全境封鎖》

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

《最終幻想7》是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,該作曾創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌。同時也給我們這些80帶來了美好的回憶(暴露年齡),在2015年E3電玩展上,當製作人宣佈FF7將宣佈重置時,全場一片沸騰,熱度飆升。然而,有一款遊戲在E3發佈時,比FF7更加轟動,也更令人期待,結果發售後卻讓人無語。它就是《全境封鎖》

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

發佈之時,這款遊戲以生存+第三人稱射擊+沙盒為賣點,頗具有吸引力。因為當時的市面上還沒有《絕地求生》這類的生存射擊遊戲。全境在幾年前的E3上就是最矚目的New IP之一了,而且主打網遊,團隊聯機,這種風格的遊戲對一部分玩家有致命的吸引力的。然而,發佈之後,這款遊戲卻沒有這麼大的關注度了。為何如此,讓我們一探究竟。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

《最終幻想7》是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,該作曾創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌。同時也給我們這些80帶來了美好的回憶(暴露年齡),在2015年E3電玩展上,當製作人宣佈FF7將宣佈重置時,全場一片沸騰,熱度飆升。然而,有一款遊戲在E3發佈時,比FF7更加轟動,也更令人期待,結果發售後卻讓人無語。它就是《全境封鎖》

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

發佈之時,這款遊戲以生存+第三人稱射擊+沙盒為賣點,頗具有吸引力。因為當時的市面上還沒有《絕地求生》這類的生存射擊遊戲。全境在幾年前的E3上就是最矚目的New IP之一了,而且主打網遊,團隊聯機,這種風格的遊戲對一部分玩家有致命的吸引力的。然而,發佈之後,這款遊戲卻沒有這麼大的關注度了。為何如此,讓我們一探究竟。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

  1. 首先是遊戲本身的原因:遊戲內容過少

    知乎網友我就是死胖子:全境封鎖的問題是遊戲內容太少單人狀態下,出了安全屋就看不到任何其他玩家,竟然要求我全程在線,這是什麼鬼?這完全不是網遊,這就是給全程在線的單機。其模式和GTA5完全一樣。那麼問題來了,既然GTA5允許離線打單人,全境為啥不行?更何況UBI的服務器體驗不咋地。而真正標誌著“網遊“狀態的暗區,終於見到了其他玩家,可以互相殺,紅名,爽的飛起,但是在暗區裡,則基本沒有任何目標驅動的遊戲模式,就大家互相刷,互相撕逼。就這樣。大家為了刷武器而漫無目的刷AI,代入感幾乎為0。就連刷武器系列遊戲的大咖無主之地也有任務觸發的。所以我真不理解這一個PVP的平臺為既沒有任務副本,也沒有PVP對戰房間。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

《最終幻想7》是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,該作曾創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌。同時也給我們這些80帶來了美好的回憶(暴露年齡),在2015年E3電玩展上,當製作人宣佈FF7將宣佈重置時,全場一片沸騰,熱度飆升。然而,有一款遊戲在E3發佈時,比FF7更加轟動,也更令人期待,結果發售後卻讓人無語。它就是《全境封鎖》

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

發佈之時,這款遊戲以生存+第三人稱射擊+沙盒為賣點,頗具有吸引力。因為當時的市面上還沒有《絕地求生》這類的生存射擊遊戲。全境在幾年前的E3上就是最矚目的New IP之一了,而且主打網遊,團隊聯機,這種風格的遊戲對一部分玩家有致命的吸引力的。然而,發佈之後,這款遊戲卻沒有這麼大的關注度了。為何如此,讓我們一探究竟。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

  1. 首先是遊戲本身的原因:遊戲內容過少

    知乎網友我就是死胖子:全境封鎖的問題是遊戲內容太少單人狀態下,出了安全屋就看不到任何其他玩家,竟然要求我全程在線,這是什麼鬼?這完全不是網遊,這就是給全程在線的單機。其模式和GTA5完全一樣。那麼問題來了,既然GTA5允許離線打單人,全境為啥不行?更何況UBI的服務器體驗不咋地。而真正標誌著“網遊“狀態的暗區,終於見到了其他玩家,可以互相殺,紅名,爽的飛起,但是在暗區裡,則基本沒有任何目標驅動的遊戲模式,就大家互相刷,互相撕逼。就這樣。大家為了刷武器而漫無目的刷AI,代入感幾乎為0。就連刷武器系列遊戲的大咖無主之地也有任務觸發的。所以我真不理解這一個PVP的平臺為既沒有任務副本,也沒有PVP對戰房間。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

2.經常掉線,玩遊戲需要排隊

眾所周知,育碧的服務器不是一般的差,所以有了土豆這個梗。全境封鎖也不例外,因而它也被叫做全境掉線,全境排隊。遊戲體驗如此不好,也影響了玩家對它的印象。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

《最終幻想7》是SQUARE SOFT的著名RPG遊戲“最終幻想”(Final Fantasy)系列的第七作,該作曾創下1億套銷量的全球經典遊戲品牌。同時也給我們這些80帶來了美好的回憶(暴露年齡),在2015年E3電玩展上,當製作人宣佈FF7將宣佈重置時,全場一片沸騰,熱度飆升。然而,有一款遊戲在E3發佈時,比FF7更加轟動,也更令人期待,結果發售後卻讓人無語。它就是《全境封鎖》

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

發佈之時,這款遊戲以生存+第三人稱射擊+沙盒為賣點,頗具有吸引力。因為當時的市面上還沒有《絕地求生》這類的生存射擊遊戲。全境在幾年前的E3上就是最矚目的New IP之一了,而且主打網遊,團隊聯機,這種風格的遊戲對一部分玩家有致命的吸引力的。然而,發佈之後,這款遊戲卻沒有這麼大的關注度了。為何如此,讓我們一探究竟。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

  1. 首先是遊戲本身的原因:遊戲內容過少

    知乎網友我就是死胖子:全境封鎖的問題是遊戲內容太少單人狀態下,出了安全屋就看不到任何其他玩家,竟然要求我全程在線,這是什麼鬼?這完全不是網遊,這就是給全程在線的單機。其模式和GTA5完全一樣。那麼問題來了,既然GTA5允許離線打單人,全境為啥不行?更何況UBI的服務器體驗不咋地。而真正標誌著“網遊“狀態的暗區,終於見到了其他玩家,可以互相殺,紅名,爽的飛起,但是在暗區裡,則基本沒有任何目標驅動的遊戲模式,就大家互相刷,互相撕逼。就這樣。大家為了刷武器而漫無目的刷AI,代入感幾乎為0。就連刷武器系列遊戲的大咖無主之地也有任務觸發的。所以我真不理解這一個PVP的平臺為既沒有任務副本,也沒有PVP對戰房間。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

2.經常掉線,玩遊戲需要排隊

眾所周知,育碧的服務器不是一般的差,所以有了土豆這個梗。全境封鎖也不例外,因而它也被叫做全境掉線,全境排隊。遊戲體驗如此不好,也影響了玩家對它的印象。

這款遊戲的聲勢遠超最終幻想7重置版,發售後卻讓人無語

但是,無論是從畫面上,還是操作度上,或是遊戲的角度。都十分遊戲,具有可玩性。

大家不妨一試。

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