屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

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不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

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不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

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不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

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是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

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屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

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然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

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是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

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不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

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“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

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屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

有趣的死亡動畫和小劇情

收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

有趣的死亡動畫和小劇情

收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

提前打開井蓋會被躲開

我們在前面說過,這款遊戲中的NPC都會按照一定的規律在地圖上出現,並且NPC與NPC之間的行動是會互相受到影響的,也就是如果某一名NPC的“擊殺順序”錯誤,又或者擊殺的方式錯誤,那麼你就永遠也無法達成全部擊殺的成就。

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

有趣的死亡動畫和小劇情

收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

提前打開井蓋會被躲開

我們在前面說過,這款遊戲中的NPC都會按照一定的規律在地圖上出現,並且NPC與NPC之間的行動是會互相受到影響的,也就是如果某一名NPC的“擊殺順序”錯誤,又或者擊殺的方式錯誤,那麼你就永遠也無法達成全部擊殺的成就。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

連鎖反應

此外,當你擊殺數量達成到一定數值後,還會有天使出現來保護NPC,並且隨著擊殺數增加,巡邏的天使數量也會增加。這些天使會在地圖上一直遊蕩,也就是說我們除了思考怎麼擊殺以外,還要躲開天使的阻撓才能夠順利通關。(我研究了很久也沒找到能夠弄死這些天使的方法)

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

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當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

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但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

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有趣的死亡動畫和小劇情

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我們在前面說過,這款遊戲中的NPC都會按照一定的規律在地圖上出現,並且NPC與NPC之間的行動是會互相受到影響的,也就是如果某一名NPC的“擊殺順序”錯誤,又或者擊殺的方式錯誤,那麼你就永遠也無法達成全部擊殺的成就。

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連鎖反應

此外,當你擊殺數量達成到一定數值後,還會有天使出現來保護NPC,並且隨著擊殺數增加,巡邏的天使數量也會增加。這些天使會在地圖上一直遊蕩,也就是說我們除了思考怎麼擊殺以外,還要躲開天使的阻撓才能夠順利通關。(我研究了很久也沒找到能夠弄死這些天使的方法)

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

天使會阻止你的殺人計劃

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

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然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

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是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

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收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

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我們在前面說過,這款遊戲中的NPC都會按照一定的規律在地圖上出現,並且NPC與NPC之間的行動是會互相受到影響的,也就是如果某一名NPC的“擊殺順序”錯誤,又或者擊殺的方式錯誤,那麼你就永遠也無法達成全部擊殺的成就。

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此外,當你擊殺數量達成到一定數值後,還會有天使出現來保護NPC,並且隨著擊殺數增加,巡邏的天使數量也會增加。這些天使會在地圖上一直遊蕩,也就是說我們除了思考怎麼擊殺以外,還要躲開天使的阻撓才能夠順利通關。(我研究了很久也沒找到能夠弄死這些天使的方法)

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天使會阻止你的殺人計劃

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不斷巡邏的天使,被發現3次就會自動判輸

在某些地圖中,我們還需要與時間進行賽跑,因為某些NPC只會在限定的時間內出現一次,如果錯過了,你就只能重新開始遊戲,並且十分蛋疼地再看一遍劇情,某種程度來說這製作人簡直是想逼死成就黨。

遊乎?遊,或者不遊。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《遊乎》獨家出品,轉載請註明出處。

不知道你們有沒有看過《死神來了》這部電影,片中各種人物遭遇的“意外”身亡,看似不幸的悲劇其實是死神在背後造成,這些畫面估計都曾給你留下過深刻的印象。

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而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

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然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

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小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而除了畫面以外,遊戲地圖的背景音樂也是做得相當不錯的,遊戲中的NPC還會發出各種搞笑的叫聲,觸發場景的機關時也有對應的音效,就這一點來說遊戲的細節做得是相當的不錯。

成為死神並不是一件簡單的事

如果說內容豐富的“馬賽克”畫面是這款遊戲的特色,那麼燒腦和考驗策略則是這款遊戲的精髓所在。

在這款遊戲中,我們將會作為一名“見習死神”去收割靈魂,作為死神的我們只能對遊戲中的特定物品進行影響,例如我們需要等NPC經過某個廣告牌的下方才能用掉落的廣告牌擊殺他,換句話說就是我們需要利用場景中的物體制造陷阱去等NPC上鉤。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

當然,找到這些能夠造成危險的陷阱物品也是遊戲中的收集要素之一。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

但是NPC也是十分聰明的,如果你過早觸發了陷阱,那麼他們就會自動繞過這些陷阱,導致無法擊殺成功。所以除了策略以外,有時候我們還需要一點耐心才能夠玩這款遊戲,不過慶幸的是這款遊戲的死亡動畫和情節都十分有趣,所以在解謎和思考的過程中也不會讓我們感到枯燥。

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收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

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我們在前面說過,這款遊戲中的NPC都會按照一定的規律在地圖上出現,並且NPC與NPC之間的行動是會互相受到影響的,也就是如果某一名NPC的“擊殺順序”錯誤,又或者擊殺的方式錯誤,那麼你就永遠也無法達成全部擊殺的成就。

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此外,當你擊殺數量達成到一定數值後,還會有天使出現來保護NPC,並且隨著擊殺數增加,巡邏的天使數量也會增加。這些天使會在地圖上一直遊蕩,也就是說我們除了思考怎麼擊殺以外,還要躲開天使的阻撓才能夠順利通關。(我研究了很久也沒找到能夠弄死這些天使的方法)

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不斷巡邏的天使,被發現3次就會自動判輸

在某些地圖中,我們還需要與時間進行賽跑,因為某些NPC只會在限定的時間內出現一次,如果錯過了,你就只能重新開始遊戲,並且十分蛋疼地再看一遍劇情,某種程度來說這製作人簡直是想逼死成就黨。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

需要說明的是,這款遊戲目前還是處於測試階段,我們只能夠體驗到6張地圖的內容,同時遊戲也有著卡死BUG以及莫名地彈窗問題。但是,不得不說這款遊戲在創意方面做得相當不錯,我們還是覺得這是一款十分不錯的國產獨立遊戲。

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屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

而在最近,有個名為NEXT-STUDIO 的國內遊戲工作室,就弄了一款名為《死神來了》的獨立遊戲,在這款遊戲中你將會扮演一名死神,執行收割靈魂的任務,通俗來說就是把遊戲中的人全部弄死。

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

開場動畫的字幕看得讓人尷尬症都犯了

......

“這是何等的殘忍的一款遊戲,最開始讓我試玩的時候我是拒絕的,尤其是作為一名時刻牢記‘社會主義核心價值觀’的三好青年,怎麼能玩這麼一款暴力的遊戲作品呢,我一定要好好地批判一下這遊戲。”

屠殺NPC!這款遊戲提供了無數種讓NPC死亡的手法和方式

然後,當我玩了半小時之後。

“X的,又沒弄死那個NPC,跑得真快!什麼?暴力遊戲,不過只是些NPC而已,反正重新開始他們又會復活的,弄死幾次沒關係的。”

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是的,我承認在我試玩了之後對開始對這款遊戲上癮了,儘管它有著一堆的BUG,無法跳過的煩人對話,以及完全由像素構成的畫面,但是我還是玩得津津有味。

由馬賽克構成的豐富場景

單從畫面上來看,估計很多玩家都會因為這馬賽克的而棄坑,包括剛開始試玩的我,然而,在深入體驗後,就會發現,這款滿是馬賽克的遊戲其實“內有乾坤”。

首先,儘管是遊戲完全是由粗糙的馬賽克構成,但是每一張地圖場景都做得十分地細緻,從各種建築到NPC身上的裝扮,包括連窗臺上的花盆和牆上的海報都被製作人用馬賽克完美地擺放了在地圖當中。

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小小的地圖包含了很多的機關

並且,這些“馬賽克”並不是完全靜止的,在遊戲中我們可以看到各種場景的互動以及變化,例如消防栓裡面會流出一大灘的水,敲碎冰面後下方會出現湖面,點擊牆上的積雪會落下來等等。當然還包括各種各樣由馬賽克構成的NPC,他們全部會按照一定的規律在地圖上行動,可以說十分地真實。

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收割靈魂(也就是“擊死目標”)是這款遊戲最主要的玩法,然而作為一名優秀的死神並不是一件簡單的事情,在遊戲中我們要擊殺1名、10名NPC、甚至通關遊戲都不算一件難事,正真難的是在於如何擊殺一款地圖上的所有NPC。

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此外,當你擊殺數量達成到一定數值後,還會有天使出現來保護NPC,並且隨著擊殺數增加,巡邏的天使數量也會增加。這些天使會在地圖上一直遊蕩,也就是說我們除了思考怎麼擊殺以外,還要躲開天使的阻撓才能夠順利通關。(我研究了很久也沒找到能夠弄死這些天使的方法)

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需要說明的是,這款遊戲目前還是處於測試階段,我們只能夠體驗到6張地圖的內容,同時遊戲也有著卡死BUG以及莫名地彈窗問題。但是,不得不說這款遊戲在創意方面做得相當不錯,我們還是覺得這是一款十分不錯的國產獨立遊戲。

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