新英雄女媧簡直要把玩家逼瘋了,別問我為啥!
最近估計很多同學在抱怨王者榮耀的新英雄女媧簡直已經影響了自己的遊戲體驗!超長的射程和變態的地形分割,完全改變了王者峽谷的風格!
147%的出場率堪稱歷史最高沒有之一!這個出場率你有見過?
最近估計很多同學在抱怨王者榮耀的新英雄女媧簡直已經影響了自己的遊戲體驗!超長的射程和變態的地形分割,完全改變了王者峽谷的風格!
147%的出場率堪稱歷史最高沒有之一!這個出場率你有見過?
然而,這個英雄究竟“逆天”在哪裡?甚至有不少小夥伴在沒看到女媧的時候已經被她超遠距離的大招陰死了!而且於女媧隨著等級提升而不斷擴大的視野距離,比無視距加成的英雄高上好幾個維度,因此就能做到在敵人視野之外“未見其人,先聞其爆炸攻擊”。
最近估計很多同學在抱怨王者榮耀的新英雄女媧簡直已經影響了自己的遊戲體驗!超長的射程和變態的地形分割,完全改變了王者峽谷的風格!
147%的出場率堪稱歷史最高沒有之一!這個出場率你有見過?
然而,這個英雄究竟“逆天”在哪裡?甚至有不少小夥伴在沒看到女媧的時候已經被她超遠距離的大招陰死了!而且於女媧隨著等級提升而不斷擴大的視野距離,比無視距加成的英雄高上好幾個維度,因此就能做到在敵人視野之外“未見其人,先聞其爆炸攻擊”。
這估計是對於造物主女媧“俯瞰眾生”的一種詮釋吧!
最近估計很多同學在抱怨王者榮耀的新英雄女媧簡直已經影響了自己的遊戲體驗!超長的射程和變態的地形分割,完全改變了王者峽谷的風格!
147%的出場率堪稱歷史最高沒有之一!這個出場率你有見過?
然而,這個英雄究竟“逆天”在哪裡?甚至有不少小夥伴在沒看到女媧的時候已經被她超遠距離的大招陰死了!而且於女媧隨著等級提升而不斷擴大的視野距離,比無視距加成的英雄高上好幾個維度,因此就能做到在敵人視野之外“未見其人,先聞其爆炸攻擊”。
這估計是對於造物主女媧“俯瞰眾生”的一種詮釋吧!
不少玩家直言這特麼不是逼我們去盯著小地圖嗎?當然,看小地圖是好習慣;但在MOBA手遊簡化操作意識的大環境下,女媧已經打破了MOBA手遊中在“看得見的範圍內進行對決”的本質。
還有這個動不動就創造矩陣封路,技能顏色對於色弱玩家簡直是一種折磨,玩家體驗感也變差了!
最近估計很多同學在抱怨王者榮耀的新英雄女媧簡直已經影響了自己的遊戲體驗!超長的射程和變態的地形分割,完全改變了王者峽谷的風格!
147%的出場率堪稱歷史最高沒有之一!這個出場率你有見過?
然而,這個英雄究竟“逆天”在哪裡?甚至有不少小夥伴在沒看到女媧的時候已經被她超遠距離的大招陰死了!而且於女媧隨著等級提升而不斷擴大的視野距離,比無視距加成的英雄高上好幾個維度,因此就能做到在敵人視野之外“未見其人,先聞其爆炸攻擊”。
這估計是對於造物主女媧“俯瞰眾生”的一種詮釋吧!
不少玩家直言這特麼不是逼我們去盯著小地圖嗎?當然,看小地圖是好習慣;但在MOBA手遊簡化操作意識的大環境下,女媧已經打破了MOBA手遊中在“看得見的範圍內進行對決”的本質。
還有這個動不動就創造矩陣封路,技能顏色對於色弱玩家簡直是一種折磨,玩家體驗感也變差了!
就問你們:這樣玩累不累?