又是一年TGA,今年的年度最佳遊戲你看好誰?
愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處。
不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
我問的明明是年度最佳……
傑克威脅:“紅帽綠帽加吃雞,佩盧索納爭第一,最無可能地平線,年度最佳‘任’選一!”
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不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
我問的明明是年度最佳……
傑克威脅:“紅帽綠帽加吃雞,佩盧索納爭第一,最無可能地平線,年度最佳‘任’選一!”
林修遠:“怎麼沒人選P5?說好的P5天下第一呢?我不管,武見妙小姐姐天下第一!”
Amazed:“年度遊戲?《絕地求生》啊!我第一次見到有這麼一款遊戲熱度能趕上萬年DOTA2的,我相信吃雞可以繼續創造奇蹟!”
愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處。
不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
我問的明明是年度最佳……
傑克威脅:“紅帽綠帽加吃雞,佩盧索納爭第一,最無可能地平線,年度最佳‘任’選一!”
林修遠:“怎麼沒人選P5?說好的P5天下第一呢?我不管,武見妙小姐姐天下第一!”
Amazed:“年度遊戲?《絕地求生》啊!我第一次見到有這麼一款遊戲熱度能趕上萬年DOTA2的,我相信吃雞可以繼續創造奇蹟!”
畢竟神仙打架,惹不起惹不起
pp:“不論這些,你心中的年度最佳又是哪部?或者說你今年最喜歡玩的是哪個遊戲?”
島田大力丸:“《彩虹六號:圍攻》,人質別怕,我來啦!之前玩各種FPS時間都不長久,如今我終於找到了真♂愛。”
愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處。
不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
我問的明明是年度最佳……
傑克威脅:“紅帽綠帽加吃雞,佩盧索納爭第一,最無可能地平線,年度最佳‘任’選一!”
林修遠:“怎麼沒人選P5?說好的P5天下第一呢?我不管,武見妙小姐姐天下第一!”
Amazed:“年度遊戲?《絕地求生》啊!我第一次見到有這麼一款遊戲熱度能趕上萬年DOTA2的,我相信吃雞可以繼續創造奇蹟!”
畢竟神仙打架,惹不起惹不起
pp:“不論這些,你心中的年度最佳又是哪部?或者說你今年最喜歡玩的是哪個遊戲?”
島田大力丸:“《彩虹六號:圍攻》,人質別怕,我來啦!之前玩各種FPS時間都不長久,如今我終於找到了真♂愛。”
真·“彩虹六號:圍觀”
超昂草莓:“釣魚天下第一啊,我選FF14,這是屬於一個最終幻想系列信仰粉的遊樂園!”
接班俠:“我玩《神界:原罪2》超了100小時了,投一票”(vino站出來:我塞爾達也超過100小時了,投一票。pp站出來:我P5將近100小時了,投一票。傑克站出來:我FIFA都超過200小時了,投一票。嗯?所以你們都是按遊戲時間來決定的嗎?)
愛玩網獨家專稿,轉載請註明出處。
不知不覺過了一年時間,2017也進入了尾聲,又到了遊戲界最引人矚目的頒發“奧斯卡”獎的時候,今年的TGA(The Game Awards)年度最佳遊戲候選名單已經在前幾天公佈了,它們分別是:《塞爾達傳說:曠野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》與《地平線:零之曙光》。
這五款遊戲在今年都屬於非常熱門的類型,前有“P5天下第一”,後有“任選其一”,而《絕地求生》更是引發了一陣吃雞熱,相比之下,《地平線》似乎顯得有些落寞。
“任”選其一?
還記得在去年這個時候,我們邀請到了愛玩的金牌作者 鐵士代諾201,讓他對2016的年度最佳做了一波預測,結果老鐵所說的可能性最高的《守望先鋒》獲得了年度最佳,那麼在今年,我們再次邀請到他,一起來看看鐵士代諾201對今年的最佳遊戲又有著怎樣的期盼吧~
(去年這個時候的愛聊不聊:《遊戲界奧斯卡將至,年度最佳花落誰家》)
鐵士代諾201的發言時間
無論以怎樣的標準去衡量,光是入圍今年TGA的這五款遊戲本身,就已經足夠讓玩家們度過一年歡樂祥和的遊戲時光了,所以,最終的結果真的很重要嗎?
當然TMD重要了!
作為玩家,自己喜愛的遊戲能獲獎當然是很開心的!
1、去年任天堂官方首次放出NS宣傳視頻,並附上《塞爾達傳說:曠野之息》演示的時候,我就打心眼裡認為這一定是年度最佳沒跑兒了,最後的成品素質無非就是到底超出想象多少的問題,在本體與此前的“大師試煉”和下個月的劇情DLC完成合體之後,最終完整形態的《曠野之息》必將登峰造極。
什麼?《塞爾達傳說》的主角竟然不是塞爾達?
2、《超級馬里奧:奧德賽》也是滿分,但是就像此前和大家說的那樣,滿分與滿分之間也是存在差距的,紅帽和綠毛的差距就在於上限略低了那麼一點點,而且我個人認為《奧德賽》絕對還有提升的空間,過兩年選一個沒有綠帽的年份再拿獎也不遲。
瑟瑟發抖馬里奧
3、今年除了《王者榮耀》以外,《絕地求生:大逃殺》算是被非遊戲愛好者和主流媒體提及最多的遊戲了,產生的話題性足夠TGA吸引一大波注意力,這種關注度和商業宣傳上的考量也是此EA階段遊戲會入選5強的主要原因。所以大家不必擔心他真的能獲獎,因為那是不可能的。
路飛掛,要不要?
4、而《女神異聞錄5》能站在這個舞臺上就已經是一種莫大的肯定了,之前兩個日系第三方站過這個位置的分別是《生化危機4》和《合金裝備5:幻痛》,《幻痛》原本無限接近獲獎,但是很可惜,那一年有《巫師3》。JRPG作為一門險些失傳的手藝,在今年一口氣迎來了《P5》《DQ11》和《異度之刃2》三大一線頂尖高手,對此類型先天免疫的玩家可能無法理解我們這些JRPG愛好者前些年一直拿《傳說》系列,《軌跡》系列,甚至復刻到天荒地老的《王國之心》充飢度日是種什麼樣的體驗(《精靈寶可夢》是不是JRPG的問題在此不做討論)。JRPG既是一種遊戲類型,更是一種遊戲文化,今日的開發者也在不斷努力做出改變,包括很多人感覺嚼不爛的《DQ11》,光是那畫面就足以讓我感動半個月。不出意外的話,明年代替日系第三方佔據這個位置的將會是《怪物獵人:世界》。
5、最後,《地平線:零之曙光》即使不是生在紅帽綠帽年,也沒有得獎的理由,只不過開發組能在《殺戮地帶》爛尾之後爆發出這樣的潛能依然讓人倍感欣慰,《地平線》在候選者當中所代表的更像是已經到來的4K時代(前面四款遊戲可都不是4K)。SIE第一方遊戲最接近TGA是在2013年,你猜神作《最後生還者》那一年輸給誰了?《GTA5》。加上去年《神祕海域4》不敵《守望先鋒》,事不過三,我就等著《最後生還者2》在未來拿獎了。
當初說我天下第一的人都去哪兒了?
看完了鐵士代諾201對每個作品的初步分析後,按照年常,我們再來採訪一波愛玩小編的看法。
pp:“今年的年度最佳你認為會是哪部作品,為什麼?”
冬夜、SEED、vino、Kenblock:“什麼?你問我紅帽綠帽哪家強?肯定是綠帽啊!”
我問的明明是年度最佳……
傑克威脅:“紅帽綠帽加吃雞,佩盧索納爭第一,最無可能地平線,年度最佳‘任’選一!”
林修遠:“怎麼沒人選P5?說好的P5天下第一呢?我不管,武見妙小姐姐天下第一!”
Amazed:“年度遊戲?《絕地求生》啊!我第一次見到有這麼一款遊戲熱度能趕上萬年DOTA2的,我相信吃雞可以繼續創造奇蹟!”
畢竟神仙打架,惹不起惹不起
pp:“不論這些,你心中的年度最佳又是哪部?或者說你今年最喜歡玩的是哪個遊戲?”
島田大力丸:“《彩虹六號:圍攻》,人質別怕,我來啦!之前玩各種FPS時間都不長久,如今我終於找到了真♂愛。”
真·“彩虹六號:圍觀”
超昂草莓:“釣魚天下第一啊,我選FF14,這是屬於一個最終幻想系列信仰粉的遊樂園!”
接班俠:“我玩《神界:原罪2》超了100小時了,投一票”(vino站出來:我塞爾達也超過100小時了,投一票。pp站出來:我P5將近100小時了,投一票。傑克站出來:我FIFA都超過200小時了,投一票。嗯?所以你們都是按遊戲時間來決定的嗎?)
大佬默默看著你們不說話
親愛的小夥伴們,今年的年度最佳你認為會是哪部作品,又是為什麼呢?