《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

由於增加了影響彈道的因素,擊中敵人變得困難,高倍鏡加強或許減弱彈道修改的影響。紅點瞄準鏡滑動滑輪可以調節紅點的亮度。玩家以後可以不用帶太多瞄具了。另外削弱了衝鋒槍的彈道,步槍法兒加強了些。

4、增加被擊中特效,被擊中屏幕會抖動。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

由於增加了影響彈道的因素,擊中敵人變得困難,高倍鏡加強或許減弱彈道修改的影響。紅點瞄準鏡滑動滑輪可以調節紅點的亮度。玩家以後可以不用帶太多瞄具了。另外削弱了衝鋒槍的彈道,步槍法兒加強了些。

4、增加被擊中特效,被擊中屏幕會抖動。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

5、載具增加換擋,吉普模型變小。

藍洞將所有的載具都添加了換擋功能,並且不同的載具聲音也有所變化。變動稍大的是吉普車,取消了5號位,所有吉普的模型都變小了。

6、吃毒時,屏幕清晰度變模糊。

玩家處於毒中時,屏幕清晰度會稍微下降,這個調整增加了毒霧的威脅性,前兩次毒霧傷害並不高,有的玩家搜索裝備或舔包時耗時過長,吃藥跑毒,屏幕清晰度下降之後,影響玩家跑毒時發現敵人的概率。更容易被人阻擊。遊戲節奏會變得更快。

可以看出這次更新,藍洞還是比較用心的,添加了功能,加快了遊戲節奏,一些特效也有所改變。不過更新之前沒有做好準備,也出現了很多bug。

例如:國外一位主播在翻牆之後,出現了傳送門bug。翻牆之後出現在了千里之外。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

由於增加了影響彈道的因素,擊中敵人變得困難,高倍鏡加強或許減弱彈道修改的影響。紅點瞄準鏡滑動滑輪可以調節紅點的亮度。玩家以後可以不用帶太多瞄具了。另外削弱了衝鋒槍的彈道,步槍法兒加強了些。

4、增加被擊中特效,被擊中屏幕會抖動。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

5、載具增加換擋,吉普模型變小。

藍洞將所有的載具都添加了換擋功能,並且不同的載具聲音也有所變化。變動稍大的是吉普車,取消了5號位,所有吉普的模型都變小了。

6、吃毒時,屏幕清晰度變模糊。

玩家處於毒中時,屏幕清晰度會稍微下降,這個調整增加了毒霧的威脅性,前兩次毒霧傷害並不高,有的玩家搜索裝備或舔包時耗時過長,吃藥跑毒,屏幕清晰度下降之後,影響玩家跑毒時發現敵人的概率。更容易被人阻擊。遊戲節奏會變得更快。

可以看出這次更新,藍洞還是比較用心的,添加了功能,加快了遊戲節奏,一些特效也有所改變。不過更新之前沒有做好準備,也出現了很多bug。

例如:國外一位主播在翻牆之後,出現了傳送門bug。翻牆之後出現在了千里之外。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

還有出現機場那麼大的手雷。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

由於增加了影響彈道的因素,擊中敵人變得困難,高倍鏡加強或許減弱彈道修改的影響。紅點瞄準鏡滑動滑輪可以調節紅點的亮度。玩家以後可以不用帶太多瞄具了。另外削弱了衝鋒槍的彈道,步槍法兒加強了些。

4、增加被擊中特效,被擊中屏幕會抖動。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

5、載具增加換擋,吉普模型變小。

藍洞將所有的載具都添加了換擋功能,並且不同的載具聲音也有所變化。變動稍大的是吉普車,取消了5號位,所有吉普的模型都變小了。

6、吃毒時,屏幕清晰度變模糊。

玩家處於毒中時,屏幕清晰度會稍微下降,這個調整增加了毒霧的威脅性,前兩次毒霧傷害並不高,有的玩家搜索裝備或舔包時耗時過長,吃藥跑毒,屏幕清晰度下降之後,影響玩家跑毒時發現敵人的概率。更容易被人阻擊。遊戲節奏會變得更快。

可以看出這次更新,藍洞還是比較用心的,添加了功能,加快了遊戲節奏,一些特效也有所改變。不過更新之前沒有做好準備,也出現了很多bug。

例如:國外一位主播在翻牆之後,出現了傳送門bug。翻牆之後出現在了千里之外。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

還有出現機場那麼大的手雷。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》玩家越來越多,各種賽事也相繼出現,雖然外掛比較多,但是藍洞最近也在嘗試不同的反作弊措施,希望大家都能素質遊戲,經常吃雞。

《絕地求生》正式版測試服已經上線了,更新的內容大家也都知道了,主要就是增加攀爬和彈道優化。

1、彈道優化:現在影響子彈軌跡的因素有重力和風力兩個因素,擊中變得更加困難。

2、翻牆、爬窗

之前的跳窗是“空格”+“下蹲”組合鍵。很多玩家不太會跳窗,包括主播也不是每次都成功。這次更新後,對於這部分人來說,有了更好的體驗,更多的戰術可以執行,例如:聲東擊西,圍魏救趙,明修棧道、暗渡陳倉。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

3、高倍鏡和步槍加強。8倍鏡和15倍鏡在瞄準的時候,可以用鼠標滑輪進行縮放。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

由於增加了影響彈道的因素,擊中敵人變得困難,高倍鏡加強或許減弱彈道修改的影響。紅點瞄準鏡滑動滑輪可以調節紅點的亮度。玩家以後可以不用帶太多瞄具了。另外削弱了衝鋒槍的彈道,步槍法兒加強了些。

4、增加被擊中特效,被擊中屏幕會抖動。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

5、載具增加換擋,吉普模型變小。

藍洞將所有的載具都添加了換擋功能,並且不同的載具聲音也有所變化。變動稍大的是吉普車,取消了5號位,所有吉普的模型都變小了。

6、吃毒時,屏幕清晰度變模糊。

玩家處於毒中時,屏幕清晰度會稍微下降,這個調整增加了毒霧的威脅性,前兩次毒霧傷害並不高,有的玩家搜索裝備或舔包時耗時過長,吃藥跑毒,屏幕清晰度下降之後,影響玩家跑毒時發現敵人的概率。更容易被人阻擊。遊戲節奏會變得更快。

可以看出這次更新,藍洞還是比較用心的,添加了功能,加快了遊戲節奏,一些特效也有所改變。不過更新之前沒有做好準備,也出現了很多bug。

例如:國外一位主播在翻牆之後,出現了傳送門bug。翻牆之後出現在了千里之外。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

還有出現機場那麼大的手雷。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

《絕地求生》玩家越來越多,各種賽事也相繼出現,雖然外掛比較多,但是藍洞最近也在嘗試不同的反作弊措施,希望大家都能素質遊戲,經常吃雞。

《絕地求生》更新:高倍鏡加強,節奏變快,被攻擊、吃毒特效變動

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