'玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人'

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

而在"第五幼兒園"中這樣的事情就更加層出不窮了,除了不少不務正業的玫瑰傑克公然在莊園撒狗糧,故意放過女性角色以外。還有不少腦回路奇特的園丁玩家硬生生的把遊戲玩兒成了拆遷遊戲,不修機也不跟隊友交流,一言不合就拆椅子:"雖然隊友都飛了,但你又少了三個椅子,這波絕對不虧!"

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

而在"第五幼兒園"中這樣的事情就更加層出不窮了,除了不少不務正業的玫瑰傑克公然在莊園撒狗糧,故意放過女性角色以外。還有不少腦回路奇特的園丁玩家硬生生的把遊戲玩兒成了拆遷遊戲,不修機也不跟隊友交流,一言不合就拆椅子:"雖然隊友都飛了,但你又少了三個椅子,這波絕對不虧!"

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

三、荒野亂鬥

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

而在"第五幼兒園"中這樣的事情就更加層出不窮了,除了不少不務正業的玫瑰傑克公然在莊園撒狗糧,故意放過女性角色以外。還有不少腦回路奇特的園丁玩家硬生生的把遊戲玩兒成了拆遷遊戲,不修機也不跟隊友交流,一言不合就拆椅子:"雖然隊友都飛了,但你又少了三個椅子,這波絕對不虧!"

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

三、荒野亂鬥

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

眾所周知,在荒野亂斗的"吃雞"模式中打箱子是可以變強的,而且按照規律來說每名玩家的出生點附近都會刷出比較靠近的箱子。不過卻有一些貪心的玩家喜歡捨近求遠的先去騷擾別人搶箱子,這時候就容易引發被搶者的鬥者之魂:遊戲可以輸,氣勢一定不能弱!

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

而在"第五幼兒園"中這樣的事情就更加層出不窮了,除了不少不務正業的玫瑰傑克公然在莊園撒狗糧,故意放過女性角色以外。還有不少腦回路奇特的園丁玩家硬生生的把遊戲玩兒成了拆遷遊戲,不修機也不跟隊友交流,一言不合就拆椅子:"雖然隊友都飛了,但你又少了三個椅子,這波絕對不虧!"

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

三、荒野亂鬥

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

眾所周知,在荒野亂斗的"吃雞"模式中打箱子是可以變強的,而且按照規律來說每名玩家的出生點附近都會刷出比較靠近的箱子。不過卻有一些貪心的玩家喜歡捨近求遠的先去騷擾別人搶箱子,這時候就容易引發被搶者的鬥者之魂:遊戲可以輸,氣勢一定不能弱!

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

於是沉迷《荒野亂鬥》的小夥伴在吃雞模式中經常會看到這樣的詭異場景,地圖中部各種大亂鬥打的不可開交,周圍卻有倆人你來我往的無視各種殘血角色只為分出一個高下~

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對於絕大多數玩家來說,玩遊戲都是衝著最終的勝利去的。但是也有部分沙雕玩家經常另闢蹊徑,解鎖遊戲新玩法,做出一些讓人比較上頭的事情…

一、王者快跑

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

作為《王者榮耀》中的一個限時玩法,由於沒有段位和特別的獎勵設定,所以最終的勝利也沒那麼重要?於是各種奇葩的思路一時層出不窮,讓人啼笑皆非。比如選出老夫子、豬八戒、關羽這些英雄,不為了勝利就抱著讓別人寸步難行的目的,盯準了一個人欺負到他心態爆炸…

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

二、第五人格

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

而在"第五幼兒園"中這樣的事情就更加層出不窮了,除了不少不務正業的玫瑰傑克公然在莊園撒狗糧,故意放過女性角色以外。還有不少腦回路奇特的園丁玩家硬生生的把遊戲玩兒成了拆遷遊戲,不修機也不跟隊友交流,一言不合就拆椅子:"雖然隊友都飛了,但你又少了三個椅子,這波絕對不虧!"

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

三、荒野亂鬥

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

眾所周知,在荒野亂斗的"吃雞"模式中打箱子是可以變強的,而且按照規律來說每名玩家的出生點附近都會刷出比較靠近的箱子。不過卻有一些貪心的玩家喜歡捨近求遠的先去騷擾別人搶箱子,這時候就容易引發被搶者的鬥者之魂:遊戲可以輸,氣勢一定不能弱!

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

於是沉迷《荒野亂鬥》的小夥伴在吃雞模式中經常會看到這樣的詭異場景,地圖中部各種大亂鬥打的不可開交,周圍卻有倆人你來我往的無視各種殘血角色只為分出一個高下~

玩遊戲最重要是開心?自閉玩家硬核腦回路,寧坑不贏也要噁心他人

那麼,小夥伴們都在遊戲中做過哪些上頭的事情只為出口惡氣呢?歡迎在評論區中留言討論喲~

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