網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

每年的手遊市場,都會出現幾個熱門IP,從最早的《憤怒的小鳥》《水果忍者》,到近來的《陰陽師》、io遊戲、“大逃殺”,只要有一種遊戲類型開始風靡,就馬上會出現一堆同類型作品,“狼人遊戲”就是其中之一。

在數量巨大的手機端狼人遊戲市場中,近來又加入了一位重量級選手——網易。從評分以及用戶口碑來看,尚在測試階段的《狼人殺官方》讚許的聲音是多過批評的,那麼這款網易的手機端狼人遊戲,究竟是一款怎樣的產品?

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

■ 遲來但有力的入場者

2017年10月15日,在上海競界電競體驗中心,網易舉辦了《狼人殺官方》的產品發佈會。在發佈會上,狼人殺(海南)文化傳媒有限公司CEO陰永珂先生,與網易遊戲營銷總經理鄭德偉先生,都對他們將要發佈的《狼人殺官方》進行了介紹。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

鄭德偉先生還特意解釋道,網易為何在狼人遊戲這個IP火爆許久之後,才開發出了自己的狼人遊戲。他認為,與其在最熱門的時候做出一個粗製濫造的遊戲,撈一筆快錢就跑,還不如深刻研究狼人遊戲在玩法上吸引人的地方在哪裡,並將其發揚光大。他還認為,有些廠商把他們旗下的狼人遊戲,當做了一個帶有娛樂功能的社交軟件,因此在那些作品中,社交性往往是壓倒遊戲性的。但是網易的這款《狼人殺官方》,則很可能偏重於遊戲本身。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

而在產品推廣上,網易將會採用網絡綜藝劇與網絡主播雙線推廣的方式。在網絡綜藝上,網易的《狼人殺官方》將贊助《PandaKill》第4季,兩者的合作也許能為對方提供更為持久的生命力與熱度。而在主播方面,在發佈會上,網易官方就請來了電競女神小蒼、狼人遊戲大神王寶寶、二龍、AK、大非、萌寶寶等人。並且在遊戲正式上線後,虎牙主播圈圈圈以及熊貓直播《PandaKill》的指定覆盤師神月等,也將成為《狼人殺官方》的首批星主播。

而關於一直主打的官方正版授權這一點,之前我們在另一篇文章裡曾經討論過《狼人殺官方》的知識產權問題,而在本次發佈會上,陰永珂先生就版權問題進行了說明。

源自殺人遊戲的狼人遊戲先後在不同國家掀起流行的潮流,如法國公司Asmodee推出桌遊《The Werewolves of Miller’s Hollow》;Looney labs出品《Are You a Werewolf》;意大利桌遊公司Davinci出品的《Lupus in Yabula》等。遊戲名字和角色的美術風格都有各自的特色。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

國內的桌遊商華彩天成曾對市場上的狼人遊戲玩法、角色卡牌做了大量創新,借鑑《三國殺》的命名靈感,將該款桌遊命名狼人殺,成功註冊了“狼人殺”的商標,在2015年將版權授權給了他們。他們進一步收購了相關版權與知識產權,不僅推出過實體卡牌、舉辦長達7季的線下賽事、創辦狼人殺英雄榜,推出教學視頻《悍跳學院》,深耕多年狼人殺文化,並於2017年開始研發手遊。如今也攜手網易遊戲繼續打磨產品,深化市場佈局,所以說遊戲名稱裡的“官方”二字,確實有理有據。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

就發佈會上透露的信息來看,網易的《狼人殺官方》雖然入場時間偏晚,但是對之前所有廠商而言,它卻是一個十分有力的競爭者。

■ 桌遊首先是遊戲

之前也有談及,網易的《狼人殺官方》與市面上的其他狼人遊戲相比,將更加註重遊戲性。作為一款源自桌遊的作品,狼人遊戲的規則確實十分適合社交,但是手遊與桌遊在本質上還是有著不同的。若是不作出改變,那麼桌遊將很難在手移動平臺存活。舉個最簡單的例子,一場桌遊是否有趣,很大程度取決於與你一起玩的人。如果你與一個不善社交、且不熟識的陌生人玩一把面對面的桌遊,那就很難獲得最佳的遊戲體驗。之前的《天黑請閉眼》《誰是臥底》在手機上的短暫走紅,就是很好的例子。

而在幾乎所有的手機網遊中,我們所面對的隊友以及敵人,都是萍水相逢的陌生人。這些人有的風趣幽默,有的沉默寡言,但無論我們在遊戲中遇到了什麼樣的人,我們都能充分享受到社交與遊戲本身帶給我們的快樂,這種社交性與遊戲性的平衡,也是網易在《狼人殺官方》中追求的。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

但是,狼人遊戲的玩法基本上已經約定俗成了。平民、女巫、預言家與狼,這些角色是任何一款狼人遊戲中都必不可少的。因此,網易不可能對遊戲的核心內容作出大刀闊斧的改革,他們只能在一些精細之處做出修繕,讓這些細節上的趣味逐漸累積,並促使《狼人殺官方》的遊戲性獲得飛躍性提升。

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■ 獨一無二的美術風格

如果要為網易的《狼人殺官方》找一個與市面上其他狼人遊戲最大的不同之處,除了對遊戲性的重視外,最引人注目的就是《狼人殺官方》獨特的美術風格了。

手遊與端遊、主機遊戲的區別之一在於玩家群體不同。極低的入門門檻讓幾乎任何人都能享受到手遊的樂趣,這也帶來了一個問題,那就是幾乎所有手遊都在竭力讓自己的美術風格適合所有人,無論老幼。但我們都知道,很多時候,適合所有人的東西,都很難是最好的。在這一點上,網易的《官方狼人殺》沒有選擇之前大部分狼人遊戲採用的明亮畫風,轉而選擇了更適合遊戲自身的黑暗畫風。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

在談到美術風格時,我覺得我們先需要明白一個道理。那就是,絕大部分遊戲,無論端遊、手遊還是桌遊,遊戲的背景故事,都是為遊戲的核心玩法服務的,而遊戲的美術風格,則是為遊戲的背景故事服務的。舉例來說,讓玩家瘋狂受苦的《血源:詛咒》就有著一個黑暗而克蘇魯的精神內核。而這部作品採用的,也是充滿詭異與清冷美感的維多利亞風格。

簡單來說,在一個有著狼人這種超自然生物,且人人猜忌懷疑的遊戲中,突然出現一個喜羊羊Carry全場,就會讓人覺得很奇怪。

因此,網易的《狼人殺官方》採用了一種偏哥特風的美術風格。狼人遊戲的風格,就像蒂姆·波頓的早期作品《斷頭谷》一樣,每個人類都懷疑身邊人的真實身份,而最大的邪惡則躲在暗處,伺機收割所有人的生命。再加上女巫、鍊金術、預言家等充滿中世紀神祕主義的符號,除了這種暗黑哥特風,我們很難再找到第2種與遊戲玩法如此搭配的美術風格。

而在詳細人物繪畫上,網易再一次展現了他們出色的美術功底。每一個人物,都猶如洛夫克拉夫特筆下,飽經惡神摧殘的角色一樣,瘋狂、蒼白而神經質。戰戰兢兢地在一片迷霧中,思考這何處才有唯一的出路。同時,狼人帶來的壓力讓他們只能以猜疑的目光去看待身邊的每一個人。這種略帶壓抑的美術風格,能夠讓同樣處於互相懷疑中的玩家,很快地融入角色。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

■ 現在說狼人遊戲過時還太早

雖然網易的《狼人殺官方》在入場時間上,要明顯晚於其他公司的作品。但在TapTap上就已經獲得了9.4分的高分(10分制),並有將近20000人預約了這款遊戲。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

而能體現遊戲內容本身的《狼人殺官方》測試版本,也獲得了8.8分的高評價,並且玩家的主要不滿都集中在遊戲對特定機型的優化上。這一點,相信以網易的技術實力而言,應該能在遊戲正式上線前解決。

而在賽事競技方面,由於網易的《狼人殺官方》不允許黑麥和插麥,每人每輪只有120秒的發言時間,一定程度上保證了競技的公平性。並且,陰永珂先生還在發佈會上介紹了由他們運營的一個微信服務號——狼人殺英雄榜。據說這個微信服務號,其規模已經達到了百萬玩家級別。我相信,如果這些人能夠成為《狼人殺官方》的第一批種子玩家,那將會極大地推動遊戲的營銷,以及電競活動的展開。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

就現在得到的消息來看,我們可以推斷,網易的這款《狼人殺官方》雖然也有內購元素,但絕大多數都會是不影響遊戲體驗的皮膚類收費。

網易在昨天發佈的《狼人殺官方》手遊,究竟是怎樣的一款產品?

由此我們可以看出,在手遊藍海時代,風靡於各大廠商的“Pay to win”模式已經逐漸被他們所拋棄。從《陰陽師》到今天的《狼人殺官方》,玩家最青睞的手機遊戲,已經從充錢就能獲勝,變成了努力思考才能獲勝。這樣的一種轉變,對業界發展也有不小的益處。

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